01. DIE REALITÄTSPRÜFUNG
Kontrolle über Wiedergabetreue
Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.
PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.
This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.
The Vector Advantage
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1
Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
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2
Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
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3
Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.
02. FORSCHUNGSKONTEXT
Der Wissenschaft folgen
Der Ansatz von PinePaper basiert auf aktueller akademischer Forschung zu LLM-Fähigkeiten mit Vektorgrafiken. Diese Arbeiten zeigen, dass textbasierte Vektorformate eine natürliche Schnittstelle für Sprachmodelle bieten.
Delving into LLMs' Visual Understanding via SVG
Demonstrates that LLMs can perform visual reasoning, image classification, and generation by processing SVG as text. "The textual nature of SVG provides a data modality that LLMs excel at."
VGBench: Evaluating LLMs on Vector Graphics
First comprehensive benchmark for LLM + vector graphics. Tests understanding and generation across SVG, TikZ, and Graphviz formats with 4,279 QA pairs.
LLM4SVG: Empowering LLMs for Complex Vector Graphics
Introduces semantic tokens for SVG understanding. Released SVGX dataset with 580k SVG-instruction pairs for fine-tuning language models on vector generation.
DeepSVG: Hierarchical SVG Generation & Animation
Pioneering work on neural SVG generation. Demonstrates latent space interpolation for creating smooth animations between vector keyframes.
VDLM: Visually Descriptive Language Model
Introduces "Primal Visual Description" (PVD)—an intermediate text representation between SVG and natural language that improves LLM reasoning on graphics.
StarVector: Image & Text to SVG Generation
Multimodal LLM for SVG generation from both images and text prompts. Achieves state-of-the-art on SVG-Bench for icons, logos, and diagrams.
These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.
03. ANWENDUNGSFÄLLE
Von "Szenen" zu "Signalen"
PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.
Live-Status-Signale
"Aufnahme"-Indikatoren, "Live"-Badges oder "Verarbeitung"-Spinner. Einfache, code-definierte Animationen, die den Systemzustand ohne Videodatei-Overhead kommunizieren.
PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})
Daten-Akzente
Kontextbewusste Overlays für Diagramme. Verwenden Sie einen Agenten, um Daten zu analysieren und animierte Pfeile, Markierungen oder Callouts programmatisch genau dort zu platzieren, wo sie wichtig sind.
PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})
UI-Prototyping
Schnelle Erstellung interaktiver UI-Mockups. Da die Ausgabe DOM-basiert ist, können diese Komponenten oft direkt in Produktionscode übernommen werden.
PinePaper.exportSVG() → React component
04. ARCHITEKTUR
Die "Agenten-Übergabe"
Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).
Agent Reasons About Vector Space
The agent interprets your prompt, reasons about positions, shapes, and animations, then expresses that as code.
Execution Layer
You run the code (paste into console or via MCP tool) to render vector graphics locally. This keeps the tool free, secure, and client-side.
Iterate & Export
Refine with natural language feedback, then export as MP4, GIF, animated SVG, or PNG.
05. FUNDAMENT
Auf den Schultern von Giganten
PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.
Paper.js
The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting
Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:
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→
Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
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→
Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
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→
Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
-
→
Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax
06. KERNPRINZIPIEN
Für das offene Web gebaut
Client-Side-Kern
Keine Installation erforderlich. Funktioniert vollständig in Ihrem Browser ohne Server-Roundtrips. Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät – Datenschutz durch Architektur.
KI-Native API
Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.
Global by Default
Unterstützung für 41 Sprachen und alle Schriftsysteme einschließlich Chinesisch, Arabisch, Hindi und Emoji. Erstellen Sie Inhalte für jedes Publikum.
Wir testen eine Hypothese
Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.
What we're validating:
- ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
- ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
- ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?
What works today:
- ✓ Manual editor for text, shapes, and SVG import
- ✓ 9 animation presets + effect system (sparkle, blast)
- ✓ Timeline editor with keyframe animations & easing
- ✓ MP4 & GIF export ✨ NEW
- ✓ Animated SVG export with SMIL animations
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✓
Global
window.PinePaperAPI for programmatic control
Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.
08. FAQ
Häufig gestellte Fragen
Was ist PinePaper Studio?
Ein browserbasiertes Tool zum Erstellen animierter SVG-Mikrointeraktionen. Basierend auf Paper.js bietet es eine deklarative API, die sowohl für KI-Agenten als auch für Menschen zum Verstehen und Manipulieren von Vektorgrafiken entwickelt wurde.
Ist PinePaper Studio kostenlos?
Ja, es ist Freeware. Läuft vollständig in Ihrem Browser ohne erforderliches Konto. Alle Verarbeitung erfolgt clientseitig – Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät.
Können KI-Agenten PinePaper nutzen?
Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic
control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this
interface.
Was ist Paper.js?
Ein ausgereiftes Open-Source-Vektorgrafik-Framework auf HTML5 Canvas. Es bietet einen Szenengraphen (DOM) für Vektorgrafiken. PinePaper ist als Abstraktionsschicht darüber aufgebaut.
Welche Exportformate werden unterstützt?
MP4 video (H.264 via WebCodecs), GIF animations, animated SVG files (SMIL), and static PNG images. MP4 works best for social media; GIF is perfect for messaging apps.
Welche Animationen sind verfügbar?
9 Voreinstellungen: Pulsieren, Wackeln, Drehen, Hüpfen, Tippen, Schütteln, Schwingen, Wackelpudding und Gleiten. Der Timeline-Editor bietet Keyframe-Animationen mit 5 Easing-Funktionen. Das Effektsystem fügt Elemente mit Funkenspuren und Explosionspartikeln hinzu.
Bereit zu experimentieren?
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