Motor de Animación Nativo para IA • Gratuito • Basado en Navegador

The Programmable Engine for Micro-Interactions

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

La investigación muestra que los LLMs pueden razonar sobre gráficos vectoriales a través de su representación textual. PinePaper proporciona la interfaz para que los agentes vean, creen y transformen objetos en ese espacio.

01. LA REALIDAD

Control Sobre Fidelidad

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. CONTEXTO DE INVESTIGACIÓN

Siguiendo la Ciencia

El enfoque de PinePaper está informado por investigación académica emergente sobre las capacidades de LLM con gráficos vectoriales. Estos artículos demuestran que los formatos vectoriales basados en texto proporcionan una interfaz natural para modelos de lenguaje.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. CASOS DE USO

De "Escenas" a "Señales"

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Señales de Estado en Vivo

Indicadores de "Grabando", insignias "En Vivo" o spinners de "Procesando". Animaciones simples definidas por código que comunican el estado del sistema sin sobrecarga de archivos de video.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Acentos de Datos

Superposiciones conscientes del contexto para gráficos. Usa un Agente para analizar datos y colocar programáticamente flechas animadas, resaltadores o llamadas exactamente donde importan.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

Prototipado de UI

Genera rápidamente mockups de UI interactivos. Como la salida está basada en DOM, estos componentes a menudo pueden portarse directamente a código de producción.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. ARQUITECTURA

El "Traspaso al Agente"

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Agent Reasons About Vector Space

The agent interprets your prompt, reasons about positions, shapes, and animations, then expresses that as code.

2

Execution Layer

You run the code (paste into console or via MCP tool) to render vector graphics locally. This keeps the tool free, secure, and client-side.

3

Iterate & Export

Refine with natural language feedback, then export as MP4, GIF, animated SVG, or PNG.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. FUNDAMENTO

Sobre los Hombros de Gigantes

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

Construido para la Web Abierta

🚀

Núcleo del Lado del Cliente

No requiere instalación. Funciona completamente en tu navegador sin viajes al servidor. Tus datos permanecen en tu dispositivo—privacidad por arquitectura.

🤖

API Nativa para IA

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Global por Defecto

Soporte para 41 idiomas y todos los sistemas de escritura incluyendo chino, árabe, hindi y emoji. Crea contenido para cualquier audiencia.

🧪

Estamos Probando una Hipótesis

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Manual editor for text, shapes, and SVG import
  • 9 animation presets + effect system (sparkle, blast)
  • Timeline editor with keyframe animations & easing
  • MP4 & GIF export ✨ NEW
  • Animated SVG export with SMIL animations
  • Global window.PinePaper API for programmatic control

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

08. PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas Frecuentes

¿Qué es PinePaper Studio?

Una herramienta basada en navegador para crear micro-interacciones SVG animadas. Construida sobre Paper.js, expone una API declarativa diseñada para que tanto agentes de IA como humanos entiendan y manipulen gráficos vectoriales.

¿Es PinePaper Studio gratuito?

Sí, es freeware. Funciona completamente en tu navegador sin necesidad de cuenta. Todo el procesamiento ocurre del lado del cliente—tus datos permanecen en tu dispositivo.

¿Pueden los agentes de IA usar PinePaper?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

¿Qué es Paper.js?

Un framework maduro de código abierto para gráficos vectoriales sobre HTML5 Canvas. Proporciona un grafo de escena (DOM) para gráficos vectoriales. PinePaper está construido como una capa de abstracción sobre él.

¿Qué formatos de exportación son compatibles?

MP4 video (H.264 via WebCodecs), GIF animations, animated SVG files (SMIL), and static PNG images. MP4 works best for social media; GIF is perfect for messaging apps.

¿Qué animaciones están disponibles?

9 presets: Pulso, Temblor, Rotación, Rebote, Máquina de escribir, Agitar, Balanceo, Gelatina y Deslizar. El editor de Timeline ofrece animaciones de keyframes con 5 funciones de easing. El Sistema de Efectos añade estelas de brillo y partículas de explosión a los elementos.

¿Listo para experimentar?

No se requiere cuenta. Todo funciona en tu navegador.