Tekoälypohjainen Animaatiomoottori • Freeware • Selainpohjainen

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

Tutkimukset osoittavat, että LLM:t voivat päätellä vektorigrafiikasta niiden tekstuaalisen esityksen kautta. PinePaper tarjoaa käyttöliittymän agenteille nähdä, luoda ja muuntaa objekteja tässä tilassa.

LIVE — RENDERED BY THE ENGINE

Hundreds of relation-driven elements per scene — orbits, flow fields, an interactive nebula, a kinetic wordmark. All real, all live, all in your browser.

♿ Every scene is described to screen readers — PinePaper embeds these descriptions in exported SVGs & widgets too. Turn on VoiceOver and listen.

A live PinePaper scene; descriptions follow as each scene plays.

Not a video — hundreds of live elements per scene, driven by relations, reacting to your cursor. Remix it in the editor →

01. TODELLISUUSTARKISTUS

Kontrolli Tarkkuuden Sijaan

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. TUTKIMUSKONTEKSTI

Tieteen Seuraaminen

PinePaperin lähestymistapa perustuu nousevaan akateemiseen tutkimukseen LLM-kyvyistä vektorigrafiikan parissa. Nämä artikkelit osoittavat, että tekstipohjaiset vektorimuodot tarjoavat luonnollisen käyttöliittymän kielimalleille.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. KÄYTTÖTAPAUKSET

"Kohtauksista" "Signaaleiksi"

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Reaaliaikaiset Tilasignaalit

"Nauhoitus"-ilmaisimet, "Live"-merkit tai "Käsittely"-pyörimet. Yksinkertaiset, koodilla määritetyt animaatiot, jotka välittävät järjestelmän tilaa ilman videotiedostojen rasitusta.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Data-aksentit

Kontekstitietoiset peittokuvat kaavioille. Käytä agenttia analysoimaan dataa ja sijoittamaan animoituja nuolia, korostuksia tai huomautuksia ohjelmallisesti juuri sinne, missä niitä tarvitaan.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

Käyttöliittymäprototyypit

Luo nopeasti interaktiivisia UI-mockupeja. Koska tuotos on DOM-pohjainen, nämä komponentit voidaan usein siirtää suoraan tuotantokoodiin.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. ARKKITEHTUURI

"Agentti-siirto"

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Agentti Syitä Vector Space

Agentti tulkitsee sinun ripeys, syyt kantoja, muotoja ja animaatioita, sitten ilmaisee sen koodi.

2

Toteutustaso

Ajat koodin (liität konsoliin tai MCP-työkalun kautta) tehdäksesi vektorigrafiikan paikallisesti. Tämä pitää työkalun vapaana, turvallisena ja asiakkaana.

3

Iteroi & vienti

Määrittele luonnollinen kielipalaute, sitten viedä MP4, GIF, animoitu SVG, tai PNG.

VAROITUS

Tuo oma laite LLM

PinePaper also supports client-side LLMs — Chrome's built-in Gemini Nano, or any model that runs in the browser — entirely on your device, with no account and nothing sent to a server. A constrained grammar lets the model's agent talk to PinePaper's tools directly, so a prompt becomes a scene in one step. Find it under AI / Code → Assistant in the editor.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. PERUSTA

Jättiläisten Hartioilla Seisominen

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. PERUSPERIAATTEET

Rakennettu Avoimelle Webille

🚀

Asiakaspuolen Ydin

Asennusta ei tarvita. Toimii kokonaan selaimessasi ilman palvelinviestejä. Tietosi pysyvät laitteellasi—yksityisyys arkkitehtuurin kautta.

🤖

Tekoälypohjainen API

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Globaali Oletuksena

Tuki 59 kielelle ja kaikille kirjoitusjärjestelmille, mukaan lukien kiina, arabia, hindi ja emoji. Luo sisältöä mille tahansa yleisölle.

🧪

Testaamme Hypoteesia

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Relations engine — 25+ relation types (orbits, follows, springs, wiggle, event-driven state machines); behavior lives as a graph, not callbacks
  • AI-native — MCP server (120+ tools) + Agent Mode, plus the global window.PinePaper API for programmatic control
  • Accessible by default — WCAG 2.1 AA widget & SVG export with embedded screen-reader descriptions
  • 100+ animation presets + keyframe timeline (easing, spatial paths, gradients) & effects (sparkle, blast, aura FX)
  • 40+ procedural generators — flow fields, nebulae, Truchet, halftone, ribbons — seeded & remixable
  • Diagrams, maps & charts — flowcharts with Mermaid import/export, choropleth maps, charts from CSV/JSON
  • Rigging, physics & 3D — skeletons, IK, poses, bone physics, equirectangular 3D projection
  • Math & simulation — ODE solvers, FFT, function/parametric plotting, live dynamic systems
  • Export everywhere — WebM/MP4/GIF, print PDF/PNG (300/600 DPI), animated SVG (SMIL), Lottie, glTF, sprite sheets

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

07. UKK

Usein Kysytyt Kysymykset

Mikä on PinePaper Studio?

Selainpohjainen työkalu animoitujen SVG-mikrovuorovaikutusten luomiseen. Rakennettu Paper.js:llä, se tarjoaa deklaratiivisen API:n, joka on suunniteltu sekä tekoälyagenteille että ihmisille ymmärtämään ja manipuloimaan vektorigrafiikkaa.

Onko PinePaper Studio ilmainen?

Kyllä, se on freeware. Toimii kokonaan selaimessasi ilman tilin luomista. Kaikki käsittely tapahtuu asiakaspuolella—tietosi pysyvät laitteellasi.

Voivatko tekoälyagentit käyttää PinePaperia?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

Mikä on Paper.js?

Kypsä avoimen lähdekoodin vektorigrafiikkakehys HTML5 Canvasilla. Se tarjoaa kohtausgraafin (DOM) vektorigrafiikalle. PinePaper on rakennettu abstraktiokerroksena sen päälle.

Mitä vientimuotoja tuetaan?

WebM (VP9, best quality for animations), MP4 (H.264 via WebCodecs), GIF, animated SVG (SMIL), PNG up to 600 DPI, print-ready PDF (bleed + trim marks), Lottie, glTF/GLB, BVH motion capture, PNG sequence, and self-contained interactive HTML widgets. WebM for high-quality animations; MP4 for social media; PDF for print.

Mitä animaatioita on saatavilla?

10 silmukka-animaatiota (Pulse, Wobble, Rotate, Bounce, Typewriter, Shake, Swing, Jelly, Fade, Scroll) sekä 100+ esiasetus. 15 hiukkasefektiä (sparkle, smoke, fire, rain, snow, confetti ym.). 13 muodonmuutosesiasetusta (fold, twist, ripple, wave ym.). Aikajanan keyframet 9 easing-funktiolla.

Valmis kokeilemaan?

Tiliä ei tarvita. Kaikki toimii selaimessasi.