Moteur d'Animation Natif pour l'IA • Gratuit • Dans le Navigateur

The Programmable Engine for Micro-Interactions

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

La recherche montre que les LLMs peuvent raisonner sur les graphiques vectoriels via leur représentation textuelle. PinePaper fournit l'interface pour que les agents voient, créent et transforment des objets dans cet espace.

01. LA RÉALITÉ

Contrôle Sur la Fidélité

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. CONTEXTE DE RECHERCHE

Suivre la Science

L'approche de PinePaper est informée par la recherche académique émergente sur les capacités des LLM avec les graphiques vectoriels. Ces articles démontrent que les formats vectoriels basés sur le texte fournissent une interface naturelle pour les modèles de langage.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. CAS D'UTILISATION

Des "Scènes" aux "Signaux"

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Signaux de Statut en Direct

Indicateurs "Enregistrement", badges "En Direct" ou spinners "Traitement". Des animations simples définies par code qui communiquent l'état du système sans surcharge de fichiers vidéo.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Accents de Données

Superpositions contextuelles pour les graphiques. Utilisez un Agent pour analyser les données et placer programmatiquement des flèches animées, des surligneurs ou des légendes exactement là où elles comptent.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

Prototypage UI

Générez rapidement des maquettes UI interactives. Comme la sortie est basée sur le DOM, ces composants peuvent souvent être portés directement en code de production.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. ARCHITECTURE

Le "Passage à l'Agent"

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Agent Reasons About Vector Space

The agent interprets your prompt, reasons about positions, shapes, and animations, then expresses that as code.

2

Execution Layer

You run the code (paste into console or via MCP tool) to render vector graphics locally. This keeps the tool free, secure, and client-side.

3

Iterate & Export

Refine with natural language feedback, then export as MP4, GIF, animated SVG, or PNG.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. FONDATION

Sur les Épaules des Géants

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. PRINCIPES FONDAMENTAUX

Construit pour le Web Ouvert

🚀

Cœur Côté Client

Aucune installation requise. Fonctionne entièrement dans votre navigateur sans aller-retour serveur. Vos données restent sur votre appareil—confidentialité par architecture.

🤖

API Native pour l'IA

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Global par Défaut

Support pour 41 langues et tous les systèmes d'écriture incluant le chinois, l'arabe, l'hindi et les emoji. Créez du contenu pour n'importe quel public.

🧪

Nous Testons une Hypothèse

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Manual editor for text, shapes, and SVG import
  • 9 animation presets + effect system (sparkle, blast)
  • Timeline editor with keyframe animations & easing
  • MP4 & GIF export ✨ NEW
  • Animated SVG export with SMIL animations
  • Global window.PinePaper API for programmatic control

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

08. FAQ

Questions Fréquentes

Qu'est-ce que PinePaper Studio ?

Un outil basé sur navigateur pour créer des micro-interactions SVG animées. Construit sur Paper.js, il expose une API déclarative conçue pour que les agents IA et les humains comprennent et manipulent les graphiques vectoriels.

PinePaper Studio est-il gratuit ?

Oui, c'est un logiciel gratuit. Fonctionne entièrement dans votre navigateur sans compte requis. Tout le traitement se fait côté client—vos données restent sur votre appareil.

Les agents IA peuvent-ils utiliser PinePaper ?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

Qu'est-ce que Paper.js ?

Un framework mature open-source de graphiques vectoriels sur HTML5 Canvas. Il fournit un graphe de scène (DOM) pour les graphiques vectoriels. PinePaper est construit comme une couche d'abstraction dessus.

Quels formats d'export sont supportés ?

MP4 video (H.264 via WebCodecs), GIF animations, animated SVG files (SMIL), and static PNG images. MP4 works best for social media; GIF is perfect for messaging apps.

Quelles animations sont disponibles ?

9 presets : Pulsation, Oscillation, Rotation, Rebond, Machine à écrire, Secousse, Balancement, Gelée et Glissement. L'éditeur Timeline offre des animations keyframe avec 5 fonctions d'easing. Le Système d'Effets ajoute des traînées d'étincelles et des particules d'explosion aux éléments.

Prêt à expérimenter ?

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