01. SPRAWDZENIE RZECZYWISTOŚCI
Kontrola nad Wiernością
Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.
PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.
This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.
The Vector Advantage
-
1
Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
-
2
Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
-
3
Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.
02. KONTEKST BADAWCZY
Podążanie za Nauką
Podejście PinePaper jest oparte na wyłaniających się badaniach akademickich dotyczących możliwości LLM z grafiką wektorową. Te artykuły pokazują, że tekstowe formaty wektorowe zapewniają naturalny interfejs dla modeli językowych.
Delving into LLMs' Visual Understanding via SVG
Demonstrates that LLMs can perform visual reasoning, image classification, and generation by processing SVG as text. "The textual nature of SVG provides a data modality that LLMs excel at."
VGBench: Evaluating LLMs on Vector Graphics
First comprehensive benchmark for LLM + vector graphics. Tests understanding and generation across SVG, TikZ, and Graphviz formats with 4,279 QA pairs.
LLM4SVG: Empowering LLMs for Complex Vector Graphics
Introduces semantic tokens for SVG understanding. Released SVGX dataset with 580k SVG-instruction pairs for fine-tuning language models on vector generation.
DeepSVG: Hierarchical SVG Generation & Animation
Pioneering work on neural SVG generation. Demonstrates latent space interpolation for creating smooth animations between vector keyframes.
VDLM: Visually Descriptive Language Model
Introduces "Primal Visual Description" (PVD)—an intermediate text representation between SVG and natural language that improves LLM reasoning on graphics.
StarVector: Image & Text to SVG Generation
Multimodal LLM for SVG generation from both images and text prompts. Achieves state-of-the-art on SVG-Bench for icons, logos, and diagrams.
These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.
03. PRZYPADKI UŻYCIA
Od "Scen" do "Sygnałów"
PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.
Sygnały Statusu na Żywo
Wskaźniki "Nagrywania", odznaki "Na Żywo" lub spinnery "Przetwarzania". Proste, zdefiniowane w kodzie animacje, które komunikują stan systemu bez narzutu plików wideo.
PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})
Akcenty Danych
Nakładki uwzględniające kontekst dla wykresów. Użyj Agenta do analizy danych i programowego umieszczania animowanych strzałek, podświetlaczy lub objaśnień dokładnie tam, gdzie mają znaczenie.
PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})
Prototypowanie UI
Szybkie generowanie interaktywnych makiet UI. Ponieważ wynik jest oparty na DOM, te komponenty często mogą być przeniesione bezpośrednio do kodu produkcyjnego.
PinePaper.exportSVG() → React component
04. ARCHITEKTURA
"Przekazanie Agentowi"
Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).
Agent Reasons About Vector Space
The agent interprets your prompt, reasons about positions, shapes, and animations, then expresses that as code.
Execution Layer
You run the code (paste into console or via MCP tool) to render vector graphics locally. This keeps the tool free, secure, and client-side.
Iterate & Export
Refine with natural language feedback, then export as MP4, GIF, animated SVG, or PNG.
05. FUNDAMENT
Stojąc na Ramionach Gigantów
PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.
Paper.js
The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting
Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:
-
→
Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
-
→
Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
-
→
Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
-
→
Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax
06. PODSTAWOWE ZASADY
Zbudowany dla Otwartego Internetu
Rdzeń Po Stronie Klienta
Nie wymaga instalacji. Działa całkowicie w przeglądarce bez komunikacji z serwerem. Twoje dane pozostają na Twoim urządzeniu—prywatność przez architekturę.
API Przyjazne dla AI
Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.
Globalny Domyślnie
Wsparcie dla 41 języków i wszystkich systemów pisma, w tym chińskiego, arabskiego, hindi i emoji. Twórz treści dla każdej publiczności.
Testujemy Hipotezę
Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.
What we're validating:
- ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
- ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
- ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?
What works today:
- ✓ Manual editor for text, shapes, and SVG import
- ✓ 9 animation presets + effect system (sparkle, blast)
- ✓ Timeline editor with keyframe animations & easing
- ✓ MP4 & GIF export ✨ NEW
- ✓ Animated SVG export with SMIL animations
-
✓
Global
window.PinePaperAPI for programmatic control
Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.
08. FAQ
Często Zadawane Pytania
Co to jest PinePaper Studio?
Narzędzie w przeglądarce do tworzenia animowanych mikrointerakcji SVG. Zbudowane na Paper.js, udostępnia deklaratywne API zaprojektowane zarówno dla agentów AI, jak i ludzi do rozumienia i manipulowania grafiką wektorową.
Czy PinePaper Studio jest darmowy?
Tak, to freeware. Działa całkowicie w przeglądarce bez wymagania konta. Całe przetwarzanie odbywa się po stronie klienta—Twoje dane pozostają na Twoim urządzeniu.
Czy agenci AI mogą używać PinePaper?
Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic
control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this
interface.
Co to jest Paper.js?
Dojrzały framework grafiki wektorowej open source na HTML5 Canvas. Zapewnia graf sceny (DOM) dla grafiki wektorowej. PinePaper jest zbudowany jako warstwa abstrakcji na nim.
Jakie formaty eksportu są obsługiwane?
MP4 video (H.264 via WebCodecs), GIF animations, animated SVG files (SMIL), and static PNG images. MP4 works best for social media; GIF is perfect for messaging apps.
Jakie animacje są dostępne?
9 presetów: Pulsowanie, Chwianie, Obrót, Odbijanie, Maszyna do Pisania, Trzęsienie, Kołysanie, Galaretka i Przesuwanie. Edytor Osi Czasu oferuje animacje klatek kluczowych z 5 funkcjami wygładzania. System Efektów dodaje ślady iskier i eksplozje cząstek do elementów.
Gotowy do eksperymentowania?
Nie wymaga konta. Wszystko działa w Twojej przeglądarce.