Motor de Animație Nativ AI • Software Gratuit • Bazat pe Browser

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

Cercetările arată că LLM-urile pot raționa despre grafică vectorială prin reprezentarea lor textuală. PinePaper oferă interfața pentru ca agenții să vadă, să creeze și să transforme obiecte în acel spațiu.

LIVE — RENDERED BY THE ENGINE

Hundreds of relation-driven elements per scene — orbits, flow fields, an interactive nebula, a kinetic wordmark. All real, all live, all in your browser.

♿ Every scene is described to screen readers — PinePaper embeds these descriptions in exported SVGs & widgets too. Turn on VoiceOver and listen.

A live PinePaper scene; descriptions follow as each scene plays.

Not a video — hundreds of live elements per scene, driven by relations, reacting to your cursor. Remix it in the editor →

01. VERIFICAREA REALITĂȚII

Control peste Fidelitate

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. CONTEXT DE CERCETARE

Urmărind Știința

Abordarea PinePaper este informată de cercetări academice emergente despre capacitățile LLM cu grafică vectorială. Aceste lucrări demonstrează că formatele vectoriale bazate pe text oferă o interfață naturală pentru modelele de limbaj.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. CAZURI DE UTILIZARE

De la "Scene" la "Semnale"

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Semnale de Stare Live

Indicatori "Recording", badge-uri "Live" sau spinner-e "Processing". Animații simple, definite prin cod, care comunică starea sistemului fără overhead de fișiere video.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Accente de Date

Suprapuneri contextuale pentru diagrame. Folosește un Agent pentru a analiza datele și a plasa programatic săgeți animate, evidențieri sau note exact unde contează.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

Prototipare UI

Generează rapid machete UI interactive. Deoarece output-ul este bazat pe DOM, aceste componente pot fi adesea portate direct în codul de producție.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. ARHITECTURĂ

"Transferul către Agent"

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Motive de agent despre spațiu vector

Agentul interpreteaza prompt, motive despre pozitii, forme, si animatii, apoi exprima ca cod.

2

Strat de execuție

Rulați codul (paste în consolă sau prin intermediul unui instrument MCP) pentru a reda grafica vectorială la nivel local. Acest lucru păstrează instrumentul gratuit, sigur, și client-side.

3

Iterează și exportă

Refinește cu feedback-ul limbajului natural, apoi exportă ca MP4, GIF, animat SVG sau PNG.

EXPERIMENTAL

Adu-ţi propriul dispozitiv LLM

PinePaper also supports client-side LLMs — Chrome's built-in Gemini Nano, or any model that runs in the browser — entirely on your device, with no account and nothing sent to a server. A constrained grammar lets the model's agent talk to PinePaper's tools directly, so a prompt becomes a scene in one step. Find it under AI / Code → Assistant in the editor.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. FUNDAȚIE

Pe Umerii Giganților

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. PRINCIPII DE BAZĂ

Construit pentru Web-ul Deschis

🚀

Nucleu Client-Side

Nu necesită instalare. Funcționează în întregime în browserul tău fără roundtrip-uri pe server. Datele tale rămân pe dispozitivul tău—confidențialitate prin arhitectură.

🤖

API Nativ AI

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Global în Mod Implicit

Suport pentru 59 de limbi și toate sistemele de scriere, inclusiv chineză, arabă, hindi și emoji. Creează conținut pentru orice audiență.

🧪

Testăm o Ipoteză

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Relations engine — 25+ relation types (orbits, follows, springs, wiggle, event-driven state machines); behavior lives as a graph, not callbacks
  • AI-native — MCP server (120+ tools) + Agent Mode, plus the global window.PinePaper API for programmatic control
  • Accessible by default — WCAG 2.1 AA widget & SVG export with embedded screen-reader descriptions
  • 100+ animation presets + keyframe timeline (easing, spatial paths, gradients) & effects (sparkle, blast, aura FX)
  • 40+ procedural generators — flow fields, nebulae, Truchet, halftone, ribbons — seeded & remixable
  • Diagrams, maps & charts — flowcharts with Mermaid import/export, choropleth maps, charts from CSV/JSON
  • Rigging, physics & 3D — skeletons, IK, poses, bone physics, equirectangular 3D projection
  • Math & simulation — ODE solvers, FFT, function/parametric plotting, live dynamic systems
  • Export everywhere — WebM/MP4/GIF, print PDF/PNG (300/600 DPI), animated SVG (SMIL), Lottie, glTF, sprite sheets

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

07. ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Întrebări Frecvente

Ce este PinePaper Studio?

Un instrument bazat pe browser pentru crearea de micro-interacțiuni SVG animate. Construit pe Paper.js, expune un API declarativ proiectat pentru ca atât agenții AI, cât și oamenii să înțeleagă și să manipuleze grafică vectorială.

Este PinePaper Studio gratuit?

Da, este software gratuit. Funcționează în întregime în browserul tău fără a fi nevoie de cont. Toată procesarea se întâmplă client-side—datele tale rămân pe dispozitivul tău.

Pot agenții AI să folosească PinePaper?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

Ce este Paper.js?

Un framework matur open-source de grafică vectorială pe HTML5 Canvas. Oferă un scene graph (DOM) pentru grafică vectorială. PinePaper este construit ca un nivel de abstracție deasupra lui.

Ce formate de export sunt suportate?

WebM (VP9, best quality for animations), MP4 (H.264 via WebCodecs), GIF, animated SVG (SMIL), PNG up to 600 DPI, print-ready PDF (bleed + trim marks), Lottie, glTF/GLB, BVH motion capture, PNG sequence, and self-contained interactive HTML widgets. WebM for high-quality animations; MP4 for social media; PDF for print.

Ce animații sunt disponibile?

10 animații în buclă (Pulse, Wobble, Rotate, Bounce, Typewriter, Shake, Swing, Jelly, Fade, Scroll) plus 100+ presetări intrare/ieșire. 15 efecte de particule (sparkle, smoke, fire, rain, snow, confetti ș.a.). 13 presetări deformare vârfuri (fold, twist, ripple, wave ș.a.). Cadre cheie pe cronologie cu 9 funcții de atenuare.

Gata să experimentezi?

Nu este necesar cont. Totul rulează în browserul tău.