AI-движок анимации • Бесплатно • В браузере

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

Исследования показывают, что LLM могут рассуждать о векторной графике через их текстовое представление. PinePaper предоставляет интерфейс для агентов, чтобы видеть, создавать и трансформировать объекты в этом пространстве.

LIVE — RENDERED BY THE ENGINE

Hundreds of relation-driven elements per scene — orbits, flow fields, an interactive nebula, a kinetic wordmark. All real, all live, all in your browser.

♿ Every scene is described to screen readers — PinePaper embeds these descriptions in exported SVGs & widgets too. Turn on VoiceOver and listen.

A live PinePaper scene; descriptions follow as each scene plays.

Not a video — hundreds of live elements per scene, driven by relations, reacting to your cursor. Remix it in the editor →

01. ПРОВЕРКА РЕАЛЬНОСТИ

Контроль над точностью

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. КОНТЕКСТ ИССЛЕДОВАНИЙ

Следуя науке

Подход PinePaper основан на новейших академических исследованиях возможностей LLM с векторной графикой. Эти работы демонстрируют, что текстовые векторные форматы предоставляют естественный интерфейс для языковых моделей.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. СЦЕНАРИИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

От «сцен» к «сигналам»

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Живые статусные сигналы

Индикаторы «Запись», метки «Live» или спиннеры «Обработка». Простые анимации, определенные кодом, которые передают состояние системы без использования видеофайлов.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Акценты данных

Контекстные наложения для графиков. Используйте агента для анализа данных и программно размещайте анимированные стрелки, маркеры или выноски именно там, где это важно.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

Прототипирование UI

Быстро создавайте интерактивные макеты UI. Поскольку вывод основан на DOM, эти компоненты часто могут быть перенесены непосредственно в production-код.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. АРХИТЕКТУРА

«Передача агенту»

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Причины агентов о пространстве векторов

Агент интерпретирует вашу подсказку, причины о позициях, формах и анимации, а затем выражает это как код.

2

Слой казни

Вы запускаете код (вставить в консоль или через инструмент MCP) для отображения векторной графики локально. Это сохраняет инструмент свободным, безопасным и клиентским.

3

Итерация и экспорт

Уточните обратную связь на естественном языке, затем экспортируйте как MP4, GIF, анимированный SVG или PNG.

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ

Создайте свой собственный LLM

PinePaper also supports client-side LLMs — Chrome's built-in Gemini Nano, or any model that runs in the browser — entirely on your device, with no account and nothing sent to a server. A constrained grammar lets the model's agent talk to PinePaper's tools directly, so a prompt becomes a scene in one step. Find it under AI / Code → Assistant in the editor.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. ОСНОВА

Стоя на плечах гигантов

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ

Создано для открытого веба

🚀

Клиентская основа

Установка не требуется. Работает полностью в вашем браузере без серверных запросов. Ваши данные остаются на вашем устройстве — конфиденциальность по архитектуре.

🤖

AI-ориентированный API

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Глобально по умолчанию

Поддержка 59 языка и всех систем письма, включая китайский, арабский, хинди и эмодзи. Создавайте контент для любой аудитории.

🧪

Мы тестируем гипотезу

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Relations engine — 25+ relation types (orbits, follows, springs, wiggle, event-driven state machines); behavior lives as a graph, not callbacks
  • AI-native — MCP server (120+ tools) + Agent Mode, plus the global window.PinePaper API for programmatic control
  • Accessible by default — WCAG 2.1 AA widget & SVG export with embedded screen-reader descriptions
  • 100+ animation presets + keyframe timeline (easing, spatial paths, gradients) & effects (sparkle, blast, aura FX)
  • 40+ procedural generators — flow fields, nebulae, Truchet, halftone, ribbons — seeded & remixable
  • Diagrams, maps & charts — flowcharts with Mermaid import/export, choropleth maps, charts from CSV/JSON
  • Rigging, physics & 3D — skeletons, IK, poses, bone physics, equirectangular 3D projection
  • Math & simulation — ODE solvers, FFT, function/parametric plotting, live dynamic systems
  • Export everywhere — WebM/MP4/GIF, print PDF/PNG (300/600 DPI), animated SVG (SMIL), Lottie, glTF, sprite sheets

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

07. Вопросы и ответы

Часто задаваемые вопросы

Что такое PinePaper Studio?

Браузерный инструмент для создания анимированных SVG микро-взаимодействий. Построен на Paper.js, предоставляет декларативный API, разработанный для AI-агентов и людей для понимания и манипулирования векторной графикой.

PinePaper Studio бесплатен?

Да, это бесплатное ПО. Работает полностью в вашем браузере без необходимости учетной записи. Вся обработка происходит на стороне клиента — ваши данные остаются на вашем устройстве.

Могут ли AI-агенты использовать PinePaper?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

Что такое Paper.js?

Зрелый открытый фреймворк векторной графики на HTML5 Canvas. Он предоставляет граф сцены (DOM) для векторной графики. PinePaper построен как уровень абстракции поверх него.

Какие форматы экспорта поддерживаются?

WebM (VP9, best quality for animations), MP4 (H.264 via WebCodecs), GIF, animated SVG (SMIL), PNG up to 600 DPI, print-ready PDF (bleed + trim marks), Lottie, glTF/GLB, BVH motion capture, PNG sequence, and self-contained interactive HTML widgets. WebM for high-quality animations; MP4 for social media; PDF for print.

Какие анимации доступны?

10 петлевых анимаций (Pulse, Wobble, Rotate, Bounce, Typewriter, Shake, Swing, Jelly, Fade, Scroll) плюс 100 + предустановок входа / выхода. 15 эффектов частиц (блеск, дым, огонь, дождь, снег, конфетти и многое другое). 13 предустановленных вершинных деформаций (фолд, твист, рябь, волна) И даже больше. Таймлайн-кадры с 9 функциями смягчения.

Готовы экспериментировать?

Учетная запись не требуется. Всё работает в вашем браузере.