KI-Native Animations-Engine • Freeware • Browser-basiert

A lightweight tool for creating animated SVG micro-interactions—designed for AI agents and humans alike. Built on Paper.js, exposing a declarative API for understanding and manipulating vector space.

Forschung zeigt, dass LLMs über Vektorgrafiken durch ihre textuelle Darstellung denken können. PinePaper bietet die Schnittstelle für Agenten, um Objekte in diesem Raum zu sehen, zu erstellen und zu transformieren.

LIVE — RENDERED BY THE ENGINE

Hundreds of relation-driven elements per scene — orbits, flow fields, an interactive nebula, a kinetic wordmark. All real, all live, all in your browser.

♿ Every scene is described to screen readers — PinePaper embeds these descriptions in exported SVGs & widgets too. Turn on VoiceOver and listen.

A live PinePaper scene; descriptions follow as each scene plays.

Not a video — hundreds of live elements per scene, driven by relations, reacting to your cursor. Remix it in the editor →

01. DIE REALITÄTSPRÜFUNG

Kontrolle über Wiedergabetreue

Models like Veo, Sora, and Kling have achieved remarkable visual fidelity. They can render almost anything as pixels. But pixels are static data—you cannot easily modify a single element, interrupt a sequence mid-animation, or attach logic handlers to specific shapes after generation.

PinePaper bets on Visual Control. By exposing the vector DOM (Document Object Model), we allow AI agents to not just "dream" an image, but to structure it. This enables interruptibility, programmatic modification, and precise component reuse.

This isn't about replacing video generation—it's about filling the gap for functional micro-graphics: status indicators, data visualizations, UI components, and interactive diagrams.

The Vector Advantage

  • 1
    Readable Vector Space Agents can query positions, bounds, and relationships. The DOM is inspectable—enabling understanding, not just output.
  • 2
    Interruptibility Modify scenes mid-animation based on events. Essential for interactive dashboards and live data.
  • 3
    Micro-Signals Generate functional, lightweight components (spinners, badges, progress bars) rather than full-frame art.

02. FORSCHUNGSKONTEXT

Der Wissenschaft folgen

Der Ansatz von PinePaper basiert auf aktueller akademischer Forschung zu LLM-Fähigkeiten mit Vektorgrafiken. Diese Arbeiten zeigen, dass textbasierte Vektorformate eine natürliche Schnittstelle für Sprachmodelle bieten.

These papers inform our design decisions but PinePaper is an independent project, not affiliated with any research institution.

03. ANWENDUNGSFÄLLE

Von "Szenen" zu "Signalen"

PinePaper isn't trying to replace Hollywood VFX tools. We optimize for the high-utility layer that LLMs can master today: Functional Micro-Interactions.

Live-Status-Signale

"Aufnahme"-Indikatoren, "Live"-Badges oder "Verarbeitung"-Spinner. Einfache, code-definierte Animationen, die den Systemzustand ohne Videodatei-Overhead kommunizieren.

PinePaper.create('circle', {animate: 'pulse'})

Daten-Akzente

Kontextbewusste Overlays für Diagramme. Verwenden Sie einen Agenten, um Daten zu analysieren und animierte Pfeile, Markierungen oder Callouts programmatisch genau dort zu platzieren, wo sie wichtig sind.

PinePaper.annotate(chart, {highlight: 'Q3'})

UI-Prototyping

Schnelle Erstellung interaktiver UI-Mockups. Da die Ausgabe DOM-basiert ist, können diese Komponenten oft direkt in Produktionscode übernommen werden.

PinePaper.exportSVG() → React component

04. ARCHITEKTUR

Die "Agenten-Übergabe"

Browser security sandboxes prevent external AI agents (like Claude) from directly executing code inside a running tab. We solve this with a transparent Human-in-the-Loop workflow, or via the Model Context Protocol (MCP).

1

Agent Gründe über Vector Space

Der Agent interpretiert Ihre Eingabeaufforderung, Gründe für Positionen, Formen und Animationen und drückt diese dann als Code aus.

2

Ausführungsschicht

Sie führen den Code aus (Einfügen in die Konsole oder über das MCP-Tool), um Vektorgrafiken lokal zu rendern. Dies hält das Tool frei, sicher und clientseitig.

3

Iterate und Export

Verfeinern Sie das Feedback in natürlicher Sprache und exportieren Sie es dann als MP4, GIF, animiertes SVG oder PNG.

VERSUCHUNG

Bringen Sie Ihr eigenes On-Device LLM mit

PinePaper also supports client-side LLMs — Chrome's built-in Gemini Nano, or any model that runs in the browser — entirely on your device, with no account and nothing sent to a server. A constrained grammar lets the model's agent talk to PinePaper's tools directly, so a prompt becomes a scene in one step. Find it under AI / Code → Assistant in the editor.

Agent Output
// Agent creates animated status indicator
const dot = PinePaper.create('circle', {
x: 200, y: 150,
radius: 12,
fill: '#22c55e'
});

PinePaper.animate(dot, {
animationType: 'pulse',
animationSpeed: 1.5
});

✓ Created: "Live Status" [ID: 492]

05. FUNDAMENT

Auf den Schultern von Giganten

PinePaper is built on Paper.js—a mature vector graphics framework. Together, they provide the abstraction layer that lets agents understand and operate in vector space.

Paper.js

The Swiss Army Knife of Vector Graphics Scripting

Paper.js is a mature vector graphics scripting framework that evolved from Scriptographer—a scripting environment for Adobe Illustrator. It provides:

  • Vector-First Mathematics — Points, Sizes, and Rectangles as first-class citizens with operator overloading
  • Scene Graph / DOM — Nested layers, groups, paths, symbols—all inspectable and modifiable
  • Bidirectional SVG — Import, transform, animate, and export vector graphics seamlessly
  • Boolean Operations — Unite, intersect, subtract, divide shapes programmatically
paperjs.org MIT License
Why Paper.js is AI-Friendly
// Vector math reads like math
const midpoint = (pointA + pointB) / 2;
const distance = (end - start).length;

// Scene graph is inspectable
project.activeLayer.children.forEach(item => {
console.log(item.bounds);
item.position.x += 10;
});

// Boolean operations
const union = shapeA.unite(shapeB);
const cut = shapeA.subtract(shapeB);

Code that reads like geometry — agents can reason about vector space through this syntax

06. KERNPRINZIPIEN

Für das offene Web gebaut

🚀

Client-Side-Kern

Keine Installation erforderlich. Funktioniert vollständig in Ihrem Browser ohne Server-Roundtrips. Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät – Datenschutz durch Architektur.

🤖

KI-Native API

Built from the ground up to be controlled by agents. Exposes a global window.PinePaper API for programmatic generation and manipulation.

🌍

Standardmäßig global

Unterstützung für 59 Sprachen und alle Schriftsysteme einschließlich Chinesisch, Arabisch, Hindi und Emoji. Erstellen Sie Inhalte für jedes Publikum.

🧪

Wir testen eine Hypothese

Can AI agents understand vector space and operate within it? The abstractions—PinePaper, Paper.js—are just the interface. The real question is whether agents can reason about positions, shapes, transformations, and timing to create meaningful visual output.

What we're validating:

  • ? Can agents reason about spatial relationships and coordinates?
  • ? Can they compose shapes, layers, and animations coherently?
  • ? Does the scene graph help them self-correct visual errors?

What works today:

  • Relations engine — 25+ relation types (orbits, follows, springs, wiggle, event-driven state machines); behavior lives as a graph, not callbacks
  • AI-native — MCP server (120+ tools) + Agent Mode, plus the global window.PinePaper API for programmatic control
  • Accessible by default — WCAG 2.1 AA widget & SVG export with embedded screen-reader descriptions
  • 100+ animation presets + keyframe timeline (easing, spatial paths, gradients) & effects (sparkle, blast, aura FX)
  • 40+ procedural generators — flow fields, nebulae, Truchet, halftone, ribbons — seeded & remixable
  • Diagrams, maps & charts — flowcharts with Mermaid import/export, choropleth maps, charts from CSV/JSON
  • Rigging, physics & 3D — skeletons, IK, poses, bone physics, equirectangular 3D projection
  • Math & simulation — ODE solvers, FFT, function/parametric plotting, live dynamic systems
  • Export everywhere — WebM/MP4/GIF, print PDF/PNG (300/600 DPI), animated SVG (SMIL), Lottie, glTF, sprite sheets

Help us validate this — try the editor and share your experience via our feedback board.

07. FAQ

Häufig gestellte Fragen

Was ist PinePaper Studio?

Ein browserbasiertes Tool zum Erstellen animierter SVG-Mikrointeraktionen. Basierend auf Paper.js bietet es eine deklarative API, die sowohl für KI-Agenten als auch für Menschen zum Verstehen und Manipulieren von Vektorgrafiken entwickelt wurde.

Ist PinePaper Studio kostenlos?

Ja, es ist Freeware. Läuft vollständig in Ihrem Browser ohne erforderliches Konto. Alle Verarbeitung erfolgt clientseitig – Ihre Daten bleiben auf Ihrem Gerät.

Können KI-Agenten PinePaper nutzen?

Yes. It exposes a global window.PinePaper object for programmatic control. We're testing whether AI can effectively understand and operate in vector space through this interface.

Was ist Paper.js?

Ein ausgereiftes Open-Source-Vektorgrafik-Framework auf HTML5 Canvas. Es bietet einen Szenengraphen (DOM) für Vektorgrafiken. PinePaper ist als Abstraktionsschicht darüber aufgebaut.

Welche Exportformate werden unterstützt?

WebM (VP9, best quality for animations), MP4 (H.264 via WebCodecs), GIF, animated SVG (SMIL), PNG up to 600 DPI, print-ready PDF (bleed + trim marks), Lottie, glTF/GLB, BVH motion capture, PNG sequence, and self-contained interactive HTML widgets. WebM for high-quality animations; MP4 for social media; PDF for print.

Welche Animationen sind verfügbar?

10 Schleifenanimationen (Puls, Wackeln, Drehen, Springen, Schreibmaschine, Schütteln, Schwingen, Geleeartig, Blättern, Verblassen), plus 100+ Animate.css-Presets.

Bereit zu experimentieren?

Kein Konto erforderlich. Alles läuft in Ihrem Browser.