Arrow keys: Left/Right = walk, Up = jump, Down = crouch
Sprite Sayfası
Preview
Attach Items Wizard
Step 1: Click a bone to select it
Bone Hierarchy
No skeleton active
Bone: —
Constraints
Poses
No poses saved
Shape Keys
Capture per-item visual deltas (size, color, segments) and blend them at any weight.
Useful for facial expressions (blink, smile, surprise) on rigged characters.
No shape keys saved
Vision Puppeteer (webcam)
Drive the active skeleton from your webcam. Loads MediaPipe Pose
Landmarker on first use (~3 MB). Bones auto-map to landmarks by
name — name your bones left_arm, right_thigh,
spine, etc. for best results.
0.0s
Custom landmark mapping (advanced)
Override the auto-detected landmark pairs per bone.
Each bone's angle is computed as atan2(landmark_to − landmark_from).
Skinning Weights
Scale how much each bone influences this path. 1.00× = preset default, 0 = no influence.
Other bones rebalance so weights still sum to 1 per vertex.
PinePaper Studio Nasıl Kullanılır
Mobile Mode
You're viewing the mobile version. Tap items to select, drag to move, and use templates for quick designs.
For full control over fonts, animations, properties, and advanced features, use desktop mode.
Tip: Tap Refresh in the menu to start with a clean canvas.
Başlarken
Araç Çubuğu (Sol):Metin, Şekil, Çizim veya Resim eklemek için araçları seçin.
Özellikler (Sağ):
Yazı Tipi, Renk ve Animasyonu düzenlemek için bir öğe seçin.
Desen veya Arka Plan Resmini düzenlemek için arka plana tıklayın.
Tuval (Merkez):Yaratıcı alanınız. Öğeleri taşımak için sürükleyin.