Suhteet

Suhteet ovat käyttäytymislähtöisiä yhteyksiä eri kohteiden välillä. Manuaalisen näppäimistön sijaan voit ilmoittaa suhteita kuten “tämä kuu kiertoradat että planeetta” ja PinePaper käsittelee animaatio automaattisesti.

Relations panel showing linked items
The Relations-paneeli näyttää eri sukulaistyypeillä
liitettyjä kohteita

Ydinsuhdetyypit

Suhde Tavaran kuvaus Esimerkki Käyttö
kiertoradat Kiertoliike kohteen ympärillä Kuu kiertää planeettaa
seuraava Liikkuu kohti kohdetta tasoittamalla Merkkiä seuraava merkki
liitetty Liikkuu kohteella (kiinteä offset) Hattu hahmon päässä
ylläpitää etäisyyttä Pitää kiinteän etäisyyden kohteesta Ydintä ympäröivät elektronit
pisteet at Kierrä kohdetta kohti Nuoli osoittaa kohdistimeen
peilit Peilien sijainti akselin yli Heijastusvaikutus
parallaksi Syvyyspohjainen liike Taustan selaaminen
rajaan Pysy määriteltyjen rajojen sisällä Pallo pomppimassa laatikossa

Animaatiosuhteet

Suhde Tavaran kuvaus Esimerkki Käyttö
kasvaa Vaaka nollasta täyteen kokoon Jonossa olevat kohdat
porrastettu kanssa Ryhmäanimaatio horagerilla Otsikkokirjaimet, jotka näkyvät yksitellen
osoittaa Tilapäinen korostuspulssi Huomion kiinnittäminen kohteeseen
enimmäismäärät Piirrtää muodon kohteen ympärille Keskeisen osatekijän korostaminen
aalto läpi Aaltovääristymä vaikutus Ripple kautta rivin kohteita
näytä Muodonmuutosanimaatio Muotoile siirtyminen toiseen
kamera seuraa Näytä kohdetta seuraavat kattilat Kamera seuraa merkkiä
kamera animaatit Keyframe-kameran zoomaus/pan Elokuvazoomausjaksot

Menettelylliset animaatiosuhteet

Nämä suhteet luovat animaatio ilman kohdetta:

Suhde Tavaran kuvaus Esimerkki Käyttö
ajettu Omaisuus seuraa toista omaisuutta Aseman ohjaama sameus
heiluta Menettelyllinen meluliike Jittery, orgaaninen liike
aika ilmestyminen Matematiikan ilmaisu ajan myötä Siniaaltojen värähtely

Suhteet

Käyttöliittymästä

  1. Valitse lähdetieto (joka liikkuu)
  2. Avaa suhteet -osio kiinteistöpaneelissa
  3. Valitse suhteen tyyppi
  4. Valitse kohde (joka liittyy)
  5. Säädä parametrit tarpeen mukaan

Suhteen parametrit

Jokaisella suhdetyypillä on seuraavat erityisparametrit:

kiertoradat:

Parametri Tavaran kuvaus Oletus
säde Etäisyys tavoitteesta 100
nopeus Pyörimisnopeus 0.5
suunta clockwise tai counter-clockwise myötäpäivään
vaihe Lähtökulma (radiaanit) 0

seuraavasti:

Parametri Tavaran kuvaus Oletus
offset [x, y] kompensoidaan kohteesta [0, 0]
tasaus Liikkeen tasoittaminen (0-1) 0.1
viivästyminen Seuraa viivettä sekunnissa 0

heilutus:

Parametri Tavaran kuvaus Oletus
yleisyys Oskillaatiot sekunnissa 2
amplitudi Suurin tilavuus (px) 10
omaisuus position, rotation, opacity, scale sijainti
siemenet Uusittavien siementen arvo 0

aika ilmentyminen:

Parametri Tavaran kuvaus
omaisuus Mikä ominaisuus animoida (x, y, rotation, opacity, scale)
lauseke Matematiikan ilmaisu käyttäen t (aika) ja v (perusarvo)

Käytettävissä olevat toiminnot: sin, cos, abs, floor, ceil, sqrt, pow, min, max, clamp, lerp, smoothstep

Item orbiting another item
A-pieni ympyrä, joka kiertää isompaa ympyrää käyttäen "orbits"-suhdetta

Aikatasaiset suhteet

Suhteet voivat olla aktiivisia vain tietyn ajanjakson aikana:

Parametri Tavaran kuvaus
käynnistä Kun suhde aktivoituu (sekuntia)
pääteaika Kun suhde sammuu (sekuntia)
poista automaattisesti Poista automaattisesti pääteajan jälkeen

Näin voit luoda sekvenssejä, joissa kohteet muuttavat käyttäytymistä ajan myötä - esimerkiksi kohteen kiertoradat 3 sekuntia, sitten seuraa 2 sekuntia.

Kameran animaatio

camera_animates suhde luo elokuvallinen zoom ja pan sekvenssit:

  1. Lisää camera_animates-suhde luodaksesi näppäimistön kameran liikkeet
  2. Määrittele zoomaustasot ja keskipisteet eri aikoina
  3. Näkymä animoituu tasaisesti avainkehysten välillä

Tämä on täydellinen esityksiä, opetusohjelmia, ja elokuvallinen introja, joissa haluat ohjata katsojan huomiota.

Vinkkejä

**Käsiteltävä: Samaan kohtaan voidaan soveltaa useita suhteita. Niitä sovelletaan järjestyksessä kunkin kehyksen, joten voit yhdistää orbits wiggle monimutkainen orgaaninen liike.

  1. Aloita yksinkertainen - Aloita follows:lla tai attached_to:lla ennen monimutkaisten asetusten kokeilemista
  2. Käytä aikakopiota - Luo sekvenssit antamalla suhteet eri aikaikkunat
  3. Yhdistä avainkehyksiin - Suhteet ja avainkehysanimaatiot voivat toimia yhdessä
  4. Esikatselu usein - Pelaa aikajanaa nähdäksesi miten suhteet vuorovaikutuksessa

** Animaatiot