Suhteet
Suhteet ovat käyttäytymislähtöisiä yhteyksiä eri kohteiden välillä. Manuaalisen näppäimistön sijaan voit ilmoittaa suhteita kuten “tämä kuu kiertoradat että planeetta” ja PinePaper käsittelee animaatio automaattisesti.
Ydinsuhdetyypit
| Suhde | Tavaran kuvaus | Esimerkki Käyttö |
|---|---|---|
| kiertoradat | Kiertoliike kohteen ympärillä | Kuu kiertää planeettaa |
| seuraava | Liikkuu kohti kohdetta tasoittamalla | Merkkiä seuraava merkki |
| liitetty | Liikkuu kohteella (kiinteä offset) | Hattu hahmon päässä |
| ylläpitää etäisyyttä | Pitää kiinteän etäisyyden kohteesta | Ydintä ympäröivät elektronit |
| pisteet at | Kierrä kohdetta kohti | Nuoli osoittaa kohdistimeen |
| peilit | Peilien sijainti akselin yli | Heijastusvaikutus |
| parallaksi | Syvyyspohjainen liike | Taustan selaaminen |
| rajaan | Pysy määriteltyjen rajojen sisällä | Pallo pomppimassa laatikossa |
Animaatiosuhteet
| Suhde | Tavaran kuvaus | Esimerkki Käyttö |
|---|---|---|
| kasvaa | Vaaka nollasta täyteen kokoon | Jonossa olevat kohdat |
| porrastettu kanssa | Ryhmäanimaatio horagerilla | Otsikkokirjaimet, jotka näkyvät yksitellen |
| osoittaa | Tilapäinen korostuspulssi | Huomion kiinnittäminen kohteeseen |
| enimmäismäärät | Piirrtää muodon kohteen ympärille | Keskeisen osatekijän korostaminen |
| aalto läpi | Aaltovääristymä vaikutus | Ripple kautta rivin kohteita |
| näytä | Muodonmuutosanimaatio | Muotoile siirtyminen toiseen |
| kamera seuraa | Näytä kohdetta seuraavat kattilat | Kamera seuraa merkkiä |
| kamera animaatit | Keyframe-kameran zoomaus/pan | Elokuvazoomausjaksot |
Menettelylliset animaatiosuhteet
Nämä suhteet luovat animaatio ilman kohdetta:
| Suhde | Tavaran kuvaus | Esimerkki Käyttö |
|---|---|---|
| ajettu | Omaisuus seuraa toista omaisuutta | Aseman ohjaama sameus |
| heiluta | Menettelyllinen meluliike | Jittery, orgaaninen liike |
| aika ilmestyminen | Matematiikan ilmaisu ajan myötä | Siniaaltojen värähtely |
Suhteet
Käyttöliittymästä
- Valitse lähdetieto (joka liikkuu)
- Avaa suhteet -osio kiinteistöpaneelissa
- Valitse suhteen tyyppi
- Valitse kohde (joka liittyy)
- Säädä parametrit tarpeen mukaan
Suhteen parametrit
Jokaisella suhdetyypillä on seuraavat erityisparametrit:
kiertoradat:
| Parametri | Tavaran kuvaus | Oletus |
|---|---|---|
| säde | Etäisyys tavoitteesta | 100 |
| nopeus | Pyörimisnopeus | 0.5 |
| suunta | clockwise tai counter-clockwise |
myötäpäivään |
| vaihe | Lähtökulma (radiaanit) | 0 |
seuraavasti:
| Parametri | Tavaran kuvaus | Oletus |
|---|---|---|
| offset | [x, y] kompensoidaan kohteesta | [0, 0] |
| tasaus | Liikkeen tasoittaminen (0-1) | 0.1 |
| viivästyminen | Seuraa viivettä sekunnissa | 0 |
heilutus:
| Parametri | Tavaran kuvaus | Oletus |
|---|---|---|
| yleisyys | Oskillaatiot sekunnissa | 2 |
| amplitudi | Suurin tilavuus (px) | 10 |
| omaisuus | position, rotation, opacity, scale |
sijainti |
| siemenet | Uusittavien siementen arvo | 0 |
aika ilmentyminen:
| Parametri | Tavaran kuvaus |
|---|---|
| omaisuus | Mikä ominaisuus animoida (x, y, rotation, opacity, scale) |
| lauseke | Matematiikan ilmaisu käyttäen t (aika) ja v (perusarvo) |
Käytettävissä olevat toiminnot: sin, cos, abs, floor, ceil, sqrt, pow, min, max, clamp, lerp, smoothstep
Aikatasaiset suhteet
Suhteet voivat olla aktiivisia vain tietyn ajanjakson aikana:
| Parametri | Tavaran kuvaus |
|---|---|
| käynnistä | Kun suhde aktivoituu (sekuntia) |
| pääteaika | Kun suhde sammuu (sekuntia) |
| poista automaattisesti | Poista automaattisesti pääteajan jälkeen |
Näin voit luoda sekvenssejä, joissa kohteet muuttavat käyttäytymistä ajan myötä - esimerkiksi kohteen kiertoradat 3 sekuntia, sitten seuraa 2 sekuntia.
Kameran animaatio
camera_animates suhde luo elokuvallinen zoom ja pan sekvenssit:
- Lisää
camera_animates-suhde luodaksesi näppäimistön kameran liikkeet - Määrittele zoomaustasot ja keskipisteet eri aikoina
- Näkymä animoituu tasaisesti avainkehysten välillä
Tämä on täydellinen esityksiä, opetusohjelmia, ja elokuvallinen introja, joissa haluat ohjata katsojan huomiota.
Vinkkejä
**Käsiteltävä: Samaan kohtaan voidaan soveltaa useita suhteita. Niitä sovelletaan järjestyksessä kunkin kehyksen, joten voit yhdistää orbits wiggle monimutkainen orgaaninen liike.
- Aloita yksinkertainen - Aloita
follows:lla taiattached_to:lla ennen monimutkaisten asetusten kokeilemista - Käytä aikakopiota - Luo sekvenssit antamalla suhteet eri aikaikkunat
- Yhdistä avainkehyksiin - Suhteet ja avainkehysanimaatiot voivat toimia yhdessä
- Esikatselu usein - Pelaa aikajanaa nähdäksesi miten suhteet vuorovaikutuksessa
** Animaatiot