3D پروجیکٹ
3D چیزیں براہ راست PPGX County پر. 3D منصوبے کے نظام میں پانچ منصوبہ بندی کی اقسام، پانچ انفنٹری شکلوں، جی ایس یو کیشن اور ایک گردشی کیمرے کی مدد کی جاتی ہے۔.
نظر
PinePaper’s 3D Project system) ایک قائم مقام صفر-dependency Library ( ~18KB Minified) ہے جس میں 3D کے اعداد و شمار کو 2D Polygons کے طور پر شامل کیا جاتا ہے۔ مقاصد کو باقاعدہ ۲D چیزوں کیساتھ منتخب کِیا جا سکتا ہے ۔.
پراجیکٹ ٹائپس
منتخب کریں کہ 3D چیزیں 2D کو کس طرح نصب کی گئی ہیں:
| منصوبہ بندی | تفصیل |
|---|---|
| رنگ | گہرائی کے ساتھ ساتھ. اِس سے بھی زیادہ اِس بات کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے کہ اِن میں سے کونسی چیزیں چھوٹی ہیں ۔ قابلِ دید میدانِ نظر (FOV)۔. |
| اِس کی کیا وجہ ہے ؟ | کوئی گہرائی نہیں. پیرال لائنیں متوازن رہتی ہیں۔ تکنیکی / انجینئری ڈرائنگ میں عام۔. |
| میٹرک | یکساں طور پر ایکشنومیٹری نظریہ (30°N)۔ کھیل آرٹ میں مقبول اور تہ بر تہ چڑھے ہوئے کیلوں. |
| کابنیٹ | Oblique Projection جہاں گہرائی اکیس کلو میٹر اور 45° پر کھینچے جاتے ہیں۔. |
| کُلوقتی | Oblique Projection جہاں گہرائی ایبٹ آباد مکمل پیمانے پر اور 45° پر کھینچے جاتے ہیں۔. |
پراکرت
پانچ تعمیر کردہ 3D شکلوں میں:
| پرنٹ | تفصیل |
|---|---|
| کوب | بند |
| سپین | قابل ذکر اعداد و شمار |
| کلنڈر | مناسب ردِعمل اور بلندی |
| تورس | قابلِ برداشت بزرگ/مصدر |
| رنگ | مناسب ردِعمل اور بلندی |
اِن میں سے ہر ایک اپنے رنگ کے رنگ اور حرکت کی حمایت کرتا ہے ۔.
نقلمکانی
خود کار طور پر سب سے زیادہ دستیاب پشتون کا انتخاب کرنا:
- [ فٹنوٹ ]
- [ صفحہ ۲۵ پر تصویر ]
- دُنیا کا خاتمہ
جب کوئی منظر 150 چہرے سے تجاوز کرتا ہے تو فوری طور پر فعال ہوتا ہے ۔.
کیمرون
گردشی کیمرے آپکو دیکھنے والے زاویے کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے:
- [حوالہ درکار] [حوالہ درکار] — جہاں کیمرے 3D جگہ پر ہوتا ہے۔
- [ تصویر کا حوالہ ]
- نظریۂکار — نظریۂکار کی مقدار ( صرف دباؤی موڈ )
انتخاب & ڈرائنگ 3D مقاصد
3D عناصر کو اختیار کیا گیا ہے، بالکل اسی طرح جیسے 2D چیزیں:
- منتخب کر نے کے ليے 3D پر کلک کريں
- اسے دوباره بنا نے کے ليے
- رُک جانے کے بعد دوبارہ سانس لینے سے پہلے
- کھینچنے والی جگہ مستقلمزاجی کے فریموں پر رہتی ہے
3D Projectivision Template
ایک قبل از وقت ایک منصوبہ بندی 3D منصوبے کے نظام کو کثرت سے استعمال کرنے، گردش کرنے اور مختلف پروجیکٹ کی اقسام سے ظاہر کرتی ہے۔ اسے ٹیمپل لائبریری میں تلاش کریں۔.
غیر متصل
- [ فٹنوٹ ] 3D چیز اپنے اپنے گردشی نظام کو تینD عملی پائپ لائن کے ذریعے استعمال کرتی ہے۔ 3D چیز پر ایک معیاری امیگریشن کا اطلاق کرنے سے کوئی اثر نہیں ہوگا۔.
- ۳ ڈیڈی چیزوں کو پلیٹ پولیگن کے طور پر استعمال کِیا جاتا ہے ۔.
- 3D چیز کے درمیان تقسیم ابھی تک دستیاب نہیں ہے۔.
ٹاپ
- دھاتوں اور تمثیلوں کے لیے یہ سب سے زیادہ دلکش ہے۔
- [ تصویر کا حوالہ ]
- 2D چیزوں کے مرکبات — متن سے ملا کر 3D کو ملا کر
- غیرقانونی کیمرے کے فاصلے پر — عجیب منظر کے لئے کیمرے کو مزید منتقل کریں
اخذ شدہ بتاریخ: Animations [/features/keyframes]] [/features/keyframes] [Templates](/panels/templates]] [/panels/templates]