کلیدی مدیر
کلیدی تفاعل استعمال کرتے ہوئے پیچیدہ، مناسب وقتی امیگریشن بنائیں.
کلیدی حقائق کیا ہیں ؟?
اِن میں سے ایک کتاب میں بتایا گیا ہے کہ مالودولت کے بارے میں کیا بتایا گیا ہے ۔ PinePaper خودکار طور پر قابل استعمال (interpolates) کے درمیان میں ایکسچینج بناتا ہے۔.
وقت نکالنا
Timeline پینل پر مشتمل ہے۔ پوشیدہ:
- فہرست کے اندر آفت کا نام
- غلطفہمیوں کا سامنا کریں
کلیدی تبدیلیاں بنانا
اِن جیسا ایمان پیدا کریں
- انتخاب منتخب کریں
- ضروری وقت تک ڈراما سرے کو ترتیب دیں
- دار الحکومت (کم، پیمانہ، اوپیک، رنگ) تبدیل کریں
- کلیدی اندراج خودبخود بنایا گیا ہے۔
دوسرا طریقہ : ٹائم لائن پینل
- انتخاب منتخب کریں
- مقررہ وقت پر ٹائم لائن پر کلک کريں
- کو شش کريں date=, archive-date= (معاونت)
کلیدی خصوصیات
| پرنٹ | تفصیل |
|---|---|
| جگہ | X، طےشدہ |
| توازن | حجم (unymal or X/Y) |
| جگہ | ڈگری میں |
| شہر | [0-1] |
| مکمل رنگ | رنگ |
| نام | متن سائز ( صرف متن کی چیزیں) |
کلیدی ترجیحات مرتب کرنا
کلیدی تبدیلیاں
اپنے وقت کو بدلنے کے ليے ٹائم لائن پر با ئيں يا با ئيں جانب جا ئيں.
ترجیحات مرتب کرنا
- اِسے منتخب کرنے کے لیے کلیدی تختے پر کلک کریں
- پُراسرار اقدار
- تبدیلی کا اطلاق اس کلیدی تبدیلی پر ہوتا ہے۔
کلیدی باتوں کو تسلیم کرنا
- کلیدی ربط منتخب کریں
- Press GA یا دائیں-Ad-Ad-Ad-GBE THIS Firency Key OFE واپس حاصل کرنے کے لیے
ایجادات
کلیدی اکائیوں کے درمیان Induction کے عمل کو کنٹرول کریں:
| انڈیا | تفصیل |
|---|---|
| لائنار | قسطنطنیہ کی رفتار |
| چین | جلدی شروع، جلدی ختم |
| باہر نکل جائیں | تیز شروع، سست اختتام |
| Ind-d-اسلام | شروع اور ختم |
| بائٹس | Bouncy ختم |
پلے بیک کنٹرول
| کنٹرول | مختصر | جگہ |
|---|---|---|
| کھيل/ فرماتا هے | GA | کھیلنے کے لئے |
| شروع کریں | Home | ابتدا |
| خاتمے پر جائیں | End | ختم کرنے کا ارادہ |
| سُرخ رنگ | ڈرامے سر کے نیچے کلیدی تختے کو بچائیں |
تریم اور سپلٹی
ہر کلیدی طور پر استعمال ہونے والے آئٹمس کو ٹائم لائن پر محیط ہوتا ہے کلپ بلاک آپ کو اجازت دیتا ہے:
- جسم کے اندر داخلے کی خلافورزی کرنا — نظامِشمسی کے زمانے (
timeOffset) میں مکمل انیمیشن کو تبدیل کرنا ۔. - بائیں کنارے — کھیلوں کی ابتدا بار کا دایاں کنارہ کھڑا رہتا ہے، پریمئر/کینوا کنونشن کو جوڑ دیتا ہے۔.
- دائیں کنارے کا دائیں کنارہ — کھیل کے آخری اختتام کو کہا جاتا ہے جس نے آخری کلیدی وقت کی طرف توجہ دلائی۔.
- اِس کی ایک وجہ تو یہ ہے کہ اِن میں سے ہر ایک کے لئے یہ ہے کہ اُس نے اُس کے نام کا ذکر کِیا ۔ نئے ٹکڑے بذات خود رجسٹریشن بن جاتے ہیں ؛ زنجیروں کے پھٹنے سے N+1 غیر جانبدار ٹکڑے بنتے ہیں۔.
اعداد و شمار
آئٹم پر ان میدانوں کے لیے کلپ اپ یو آئی نقش:
| فیلڈ | مطلب |
|---|---|
timeOffset |
کیناس وقت سے شروع ہوتا ہے۔ |
clipInPoint |
پہلا کلید گري سا وٴ س کو دوباره شروع کر نا |
clipOutPoint |
آخری کلیدی وقفہ-data وقت پبلی کیشنز (گزشتہ کلیدی وقت تک) |
ای ایس پی این ڈی - آئی ایس ٹی - آئی ٹی -.
// Programmatic equivalent of right-edge trim.
const item = app.create('text', {
content: 'Reveal', x: 400, y: 300,
animationType: 'keyframe',
timeOffset: 2, // clip starts at canvas time 2s
clipInPoint: 1, // skip the first 1s of keyframe data
clipOutPoint: 4, // stop at 4s of keyframe data → 3s clip window
keyframes: [
{ time: 0, properties: { opacity: 0 } },
{ time: 1, properties: { opacity: 1 } },
{ time: 4, properties: { opacity: 0.3 } },
],
});
جو آپ کو دیا گیا ہے
تقسیم گہری نقل ہے۔ Paper.js آئٹمس کو Item.clone() کے ذریعے (پروئرز تبدیل کرتا ہے + سٹائل) کے ذریعہ سے CEPGX XQ(keyframes, contentKeyframes, propertyEasings) JSON strong-t table ہے تاکہ ہر ٹکڑا اپنے اعداد و شمار کے مالک ہو۔ Chaining table settlement سانچہ:N division ⇒N+1 independental، ہر اپنا رجسٹریشن داخلی نظام۔ عملی نتائج :
- [حوالہ درکار].
- [حوالہ درکار] پراکرت رنگ یا اقداری مرکبات — کسی کلیدی اکائی کی
fillColor،strokeColorیا کسی بھی ایک ٹکڑا میں ترمیم کر کے اس کی کھڑکی پر ایک مختلف تبدیلی کا اطلاق کیا جائے۔ موجود رنگ اور کشش ثقل (gradent interpolators) HSL/RGB lerports کو ہینڈل کرتے ہیں۔. - THIPer-Aright sport way underst —
spatialHandlesانفرادی کلیدوں کے اندر رہتے ہیں، تو کسی ٹکڑے کے انیمیشن کی راہ کو دوسروں پر اثر انداز نہیں ہوتا۔.
جب تک کہ ان کی چھوٹی کھڑکیوں کو بے نقاب نہیں کرتے کسی بھی ٹکڑے کو نئے زمانے کے مقام پر منتقل کریں، اسے پھر سے جاری کریں یا مزید تقسیم کریں۔.
مثال : نفرت کی حالت
- متن منتخب کريں
- 0s وقت: اوپا شہر کو 0 بنائیں
- 1 آنے والے وقت : اوپا شہر کو 1 مقرر کریں
- بُرائی کو ختم کرنے کیلئے تیار رہیں
- پیشگی نظارہ کرنے کے لئے دباؤ
مثال : رنگ منتقل کرنا
- انتخاب منتخب کریں
- 0s وقت: سیٹ مکمل رنگ کو #F00000 (red) تک رکھیں گے۔
- وقت 2s: سیٹ مکمل رنگ کو #0000FF (Af) تک رکھا جائے۔
- رنگ بڑی آسانی سے اسپنج کے ذریعے گزرتا ہے
مثال : کامرہ پین اثر
ہمجنسپرستی کو فروغ دینے والی بڑی تصویروں میں سے ایک ہے ۔.
یہ کیسے کام کرتا ہے
جب آپ کو آپ کی دادی سے بڑی تصویر ہے:
- [ تصویر کا حوالہ ]
- اِس سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہوواہ کے گواہوں کی تعداد میں اضافہ ہو رہا ہے ۔
- [ تصویر کا حوالہ ]
فنلینڈ کو تشکیل دینا
- [ تصویر کا حوالہ ]
- [ تصویر کا حوالہ ]
- تصویر کی مدد سے شروع کا نظریہ نظر آتا ہے۔
- تصویر کو حرکت دینے کے لئے ضروری کلیدی نکات
روہڑی-بی-رو اسکننگ-
ایک سانپ کے نقشے میں تصویر پر سکین کرنے کے لئے:
| وقت | تصویر | تصویر | کیمرے کا اثر |
|---|---|---|---|
| 0s | 0 | 0 | بایں جانب کونے کی طرف |
| 2s | -1920 | 0 | پندرہ دایں قطار میں |
| 2.5s | -1920 | -200 | نیچے اترو |
| 4.5s | 0 | -200 | پین نے قطار میں چھوڑ دیا 2 |
| 5s | 0 | -400 | نیچے اترو |
| 7s | -1920 | -400 | ۳ قطار میں پین |
متبادل: Camera پیروی کرتے ہیں۔
ایک چیز کی پیروی کرنے والے فعال کیمرے تحریک کے لیے:
- چھوٹا نشان یا راہ بنائیں
- نشان زدہ سے XQQ تعلق شامل کریں
- نشانے کی جگہ
- منظر کشی خود کار طریقے سے کی جاتی ہے۔
کیمرون پین ٹیپز:
- ہموار، سینتیکی حرکت کے لیے غلط استعمال کریں
- پروفیشنل نتائج کیلئے پان کی رفتار برقرار رکھیں
- MP4 یا WebM کے طور پر بہترین خوبی کے لیے درآمد کریں
ٹاپ
کلیدی ٹیپیں :
- ہموار انڈیکس کے لیے کم سے کم کلیدی استعمال کریں
- انفنٹری انفنٹری سے قدرتی منظر حرکت پیدا ہوتی ہے۔
- وقت کا جائزہ لینے کے لئے اکثر وقت نکالنا پڑتا ہے
مسئلہ : انتہائی پیچیدہ کلیدی کارکردگی ( بہت ساری چیزیں ، بہت سی کلیدی تبدیلیاں ) برآمدات کی کارکردگی پر اثرانداز ہو سکتی ہیں ۔.