Προκατασκευές

Προυποθέσεις σας επιτρέπουν να ομαδοποιήσετε αντικείμενα σε μια αυτοτελή σύνθεση με το δικό της τοπικό χρονοδιάγραμμα. Τα παιδιά ζουν ανεξάρτητα μέσα στην προσυνταγή ενώ η ίδια η προσυνταγή μπορεί να κινηθεί, κλίμακα, και να ζωντανέψει στο παγκόσμιο χρονοδιάγραμμα.

Timeline showing precomp group Προυπολογισμός
A στο χρονοδιάγραμμα με τη δική του τοπική διάρκεια βρόχου

Τι Είναι οι Προυποθέσεις?

Σκεφτείτε μια προσυνταγή ως ένα " σκηνή μέσα σε μια σκηνή":

Χαρακτηριστικό Κανονική ομάδα Προεπιλογή
Χρονοδιάγραμμα Κοινόχρηστο παγκόσμιο χρονοδιάγραμμα Ίδιο τοπικό χρονοδιάγραμμα
Ψάξιμο Ακολουθεί τον παγκόσμιο βρόχο Μπορεί να βράσει ανεξάρτητα
Κίνηση Στοιχεία κινούμενα σε παγκόσμια ώρα Στοιχεία κινούμενα στην τοπική ώρα
Φώκια Μόνο οπτική ομαδοποίηση Φωλιά αληθινής σύνθεσης

Δημιουργία Προσυνδυασμού

  1. Επιλέξτε τα αντικείμενα που θέλετε να συμπεριλάβετε
  2. Κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε Create Precomp, ή χρησιμοποιήστε το μενού
  3. Ορισμός της διάρκειας του τοπικού χρονοδιαγράμματος ** (π.χ. 2 δευτερόλεπτα)
  4. Ενεργοποίηση Loop αν θέλετε τα παιδιά να επαναλάβουν

Τα επιλεγμένα αντικείμενα είναι τυλιγμένα σε μια ομάδα προσυνδυασμού με το δικό τους χρονικό πλαίσιο.

Τοπική έναντι Global Timeline

Χρονοδιάγραμμα Έλεγχοι Χρήση για
Τοπικό Παιδιά μέσα στην προσυνταγή Επαναλαμβάνοντας κινούμενα σχέδια (αναπήδηση, περιστροφή, παλμός)
Παγκόσμια Η ίδια η ομάδα προσυντάξεων Θέση, κλίμακα, αδιαφάνεια ολόκληρης της ομάδας

Παράδειγμα

Προσυνταγή μιας μπάλας αναπήδησης:

  • Τοπικό χρονοδιάγραμμα (2 δευτερόλεπτα, βρόχο): Η μπάλα αναπηδά πάνω κάτω
  • Παγκόσμιο χρονοδιάγραμμα (5 δευτερόλεπτα): Οι προσυνδυασμένες διαφάνειες από αριστερά προς τα δεξιά

Αποτέλεσμα: Η μπάλα αναπηδά συνεχώς ενώ κινείται σε όλη την οθόνη.

Settings προεπιλογής

Setting Περιγραφή εμπορευμάτων
Διάρκεια Μήκος του τοπικού χρονοδιαγράμματος (δευτερόλεπτα)
Σφουγγάρι Αν τα παιδιά θα βρόχο κατά τη διάρκεια
Όνομα Ετικέτα για την προσυνταγή στο χρονοδιάγραμμα
Μετατόπιση Συνολικός χρόνος αντιστάθμισης πριν από την έναρξη της προσυνταγής

Διαχείριση Περιεχομένων Προυπολογιστών

Προσθήκη αντικειμένων

Για να προσθέσετε ένα αντικείμενο σε μια υπάρχουσα προυποβολή:

  1. Επιλέξτε το αντικείμενο για προσθήκη
  2. Σύρετέ το πάνω στην προσυνταγή στο χρονοδιάγραμμα ή στον πίνακα ομάδων
  3. Το αντικείμενο κινείται στο τοπικό χρονοδιάγραμμα της προσυνταγής

Αφαίρεση αντικειμένων

Για να αφαιρέσετε ένα αντικείμενο από μια προσυνταγή:

  1. Επέκταση της προσυνταγής στον πίνακα ομάδων
  2. Επιλέξτε το αντικείμενο για αφαίρεση
  3. Κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε Αφαίρεση από το Precomp
  4. Το αντικείμενο επιστρέφει στο κύριο χρονοδιάγραμμα καμβά

Κινώντας την Ομάδα Προυπολογιστών

Η ίδια η ομάδα προσυνδυασμού μπορεί να έχει κινούμενα σχέδια keyframe στο παγκόσμιο χρονοδιάγραμμα:

  1. Επιλέξτε την ομάδα προσυνδυασμού (κάντε κλικ στα σύνορά της ή επιλέξτε στον πίνακα ομάδων)
  2. Προσθήκη πλαισίων πλήκτρων στο χρονοδιάγραμμα για θέση, κλίμακα, περιστροφή, αδιαφάνεια
  3. Τα παιδιά συνεχίζουν τις τοπικές τους κινήσεις ενώ η ομάδα κινείται

Συμβουλή: Χρησιμοποιήστε προυποθέσεις για να δημιουργήσετε επαναχρησιμοποιήσιμα κινούμενα στοιχεία. Για παράδειγμα, να δημιουργήσετε ένα κινούμενο φορτωτικό spinner ως προσυνδυασμό, στη συνέχεια να το αντιγράψετε όπου το χρειάζεστε.

Χρήση περιπτώσεων

Χρήση περίπτωσης Set
Φόρτωση περιστροφέα Περιστροφή αντικειμένων σε μια προσυσκευή βρόχου 1s
Κύκλος πορείας χαρακτήρων Pose keyframes σε ένα βρόχο 1s, προσυνδυάζει διαφάνειες σε όλη την οθόνη
Επανάληψη σωματιδίων Σωματίδιο animation σε βρόχο 2s, προσυνδυασμένο στη σκηνή
Σειρά τίτλου Κείμενο αποκαλύπτουν σε τοπικό χρονοδιάγραμμα, προσυνταγή εξασθενεί σε παγκόσμιο επίπεδο
Συστατικό UI Διαδραστικό στοιχείο απομονωμένο στη δική του σύνθεση

Συμβουλές

  1. Κρατήστε τα τοπικά κινούμενα σχέδια σύντομη - 1-3 δευτερόλεπτα λειτουργεί καλύτερα για την looping προυποθέσεις
  2. Χρήση για επανάληψη - Κάθε κίνηση που επαναλαμβάνεται είναι ένας καλός υποψήφιος προ-comp
  3. Πιο φειδωλά - Ένα επίπεδο φωλιάσματος είναι συνήθως αρκετό
  4. Name your precomps - Χρήση περιγραφικών ονομάτων για σύνθετα έργα
  5. Δοκιμές σημεία βρόχο - Εξασφαλίστε looping κινούμενα σχέδια συνδέουν ομαλά στο όριο βρόχου

Σχετικά με: Επεξεργαστής κλειδιών