נתיבי Trim

נתיבי Trim מאפשרים לך להבחין כמה שבץ גלוי, יצירת אפקטים “נסיגה” שבו קווים מופיעים בזמן אמת. זוהי אחת הטכניקות הפופולריות ביותר בגרפיקה תנועה עבור טקסט חושף, איורים, ודיאגרמות.

Path with partial trim visible מסלול
A עם trimend להגדיר 0.5, מראה רק את המחצית הראשונה של שבץ

איך זה עובד

לכל נתיב יש שלושה נכסים:

רכוש טווח תיאור
trimStart 0 - 1 היכן מתחיל החלק הנראה (0=תוואי)
סוף שלישי 0 - 1 היכן מסתיים החלק הגלוי (1=סוף הדרך)
3mOffset 0 - 1 שינוי החלון הגלוי לאורך הדרך

כאשר trimStart = 0 ו- trimEnd = 1, הנתיב המלא גלוי (default). שינוי הערכים הללו חושף או מסתיר חלקים מהשבץ.

תגית: On Effect

השימוש הנפוץ ביותר: שבץ שנראה כמצייר את עצמו.

  1. ליצור דרך או צורה עם שבץ גלוי
  2. הוסף מפתח אנימציה:
    • בזמן 0: trimEnd = 0 (אין דבר גלוי)
    • בזמן 2: trimEnd = 1 (בהנחה)
  3. לשחק את ציר הזמן כדי לראות את הנתיב לצייר את עצמו

זה עובד טוב במיוחד עם:

  • ** טקסט נייד נוצר עם מערכת Cursive Font
  • ** איורים של Hand-Returnn נעשה עם הכלי הציורי
  • Diagram Connectors for Animated Flowcharts

גילוי חלקי

להראות רק חלק מהדרך:

  • הגדר trimStart = 0.2 ו- trimEnd = 0.8 כדי להראות את אמצע 60%
  • להעריך את שני הערכים להרחיב או לכווץ את החלק הנראה לעין
  • החלקים הנסתרים הם בלתי נראים לחלוטין (לא רק שקופה)

תגית: Window

צור קטע שעובר לאורך הדרך:

  1. הגדר גודל חלון קבוע: trimStart = 0, trimEnd = 0.3
  2. trimOffset 0 עד 1
  3. הקטע הנראה מחליק לאורך כל אורך הדרך

זה יוצר אפקטים כגון:

  • לטעון אינדיקטורים
  • סורק/ת אנימציה
  • תופעות לוואי או התקדמות

פריטים בולטים

שבילי Trim עובדים עם:

סוג הערות
נתיבים קווים, עקומות, רישומי יד חופשית
נתיבים מורכבים צורות מורכבות עם sub-paths מרובים
קבוצות כל הדרכים בתוך הקבוצה
קבוצות מסכות עבודה עם פריטים שיש להם מסיכות

טיפ: לאפקטים הטובים ביותר עם טקסט, השתמש במערכת Cursive Font. זה יוצר נתיבי טקסט חד-פעמיים אידיאליים עבור אנימציה משולשת.

שילוב עם תכונות אחרות

  • עורך מערכת ההפעלה - תכונות Animate trim לאורך זמן עם הקלה אישית
  • ** שימוש ב- driven_by כדי לקשר ערכי טרים לנכסים אחרים
  • Time Expressions - השתמש בביטויים מתמטיים כדי ליצור דפוסים מורכבים

טיפים

  1. הקללה הקלה לאפקטי-על - זה נותן מחיקה טבעית בסוף
  2. שמור על שבץ גלוי - שבילי Trim משפיעים רק על נתיבי שבץ, לא למלא
  3. ** רוח שבץ צ’אק - שבץ מקלר נראה טוב יותר עבור אנימציה
  4. Stagger מספר שבילים - השתמש בזמני זמן כדי לצייר נתיבים ברצף
  5. תצוגה במהירות מלאה - אנימציה טרימ יכולה להרגיש שונה בקצב איטי לעומת מהירות נורמלית

עדכון: עורך מסגרת | Font Studio