נתיבי Trim
נתיבי Trim מאפשרים לך להבחין כמה שבץ גלוי, יצירת אפקטים “נסיגה” שבו קווים מופיעים בזמן אמת. זוהי אחת הטכניקות הפופולריות ביותר בגרפיקה תנועה עבור טקסט חושף, איורים, ודיאגרמות.
מסלול איך זה עובד
לכל נתיב יש שלושה נכסים:
| רכוש | טווח | תיאור |
|---|---|---|
| trimStart | 0 - 1 | היכן מתחיל החלק הנראה (0=תוואי) |
| סוף שלישי | 0 - 1 | היכן מסתיים החלק הגלוי (1=סוף הדרך) |
| 3mOffset | 0 - 1 | שינוי החלון הגלוי לאורך הדרך |
כאשר trimStart = 0 ו- trimEnd = 1, הנתיב המלא גלוי (default). שינוי הערכים הללו חושף או מסתיר חלקים מהשבץ.
תגית: On Effect
השימוש הנפוץ ביותר: שבץ שנראה כמצייר את עצמו.
- ליצור דרך או צורה עם שבץ גלוי
- הוסף מפתח אנימציה:
- בזמן 0:
trimEnd = 0(אין דבר גלוי) - בזמן 2:
trimEnd = 1(בהנחה)
- בזמן 0:
- לשחק את ציר הזמן כדי לראות את הנתיב לצייר את עצמו
זה עובד טוב במיוחד עם:
- ** טקסט נייד נוצר עם מערכת Cursive Font
- ** איורים של Hand-Returnn נעשה עם הכלי הציורי
- Diagram Connectors for Animated Flowcharts
גילוי חלקי
להראות רק חלק מהדרך:
- הגדר
trimStart = 0.2ו-trimEnd = 0.8כדי להראות את אמצע 60% - להעריך את שני הערכים להרחיב או לכווץ את החלק הנראה לעין
- החלקים הנסתרים הם בלתי נראים לחלוטין (לא רק שקופה)
תגית: Window
צור קטע שעובר לאורך הדרך:
- הגדר גודל חלון קבוע:
trimStart = 0,trimEnd = 0.3 trimOffset0 עד 1- הקטע הנראה מחליק לאורך כל אורך הדרך
זה יוצר אפקטים כגון:
- לטעון אינדיקטורים
- סורק/ת אנימציה
- תופעות לוואי או התקדמות
פריטים בולטים
שבילי Trim עובדים עם:
| סוג | הערות |
|---|---|
| נתיבים | קווים, עקומות, רישומי יד חופשית |
| נתיבים מורכבים | צורות מורכבות עם sub-paths מרובים |
| קבוצות | כל הדרכים בתוך הקבוצה |
| קבוצות מסכות | עבודה עם פריטים שיש להם מסיכות |
טיפ: לאפקטים הטובים ביותר עם טקסט, השתמש במערכת Cursive Font. זה יוצר נתיבי טקסט חד-פעמיים אידיאליים עבור אנימציה משולשת.
שילוב עם תכונות אחרות
- עורך מערכת ההפעלה - תכונות Animate trim לאורך זמן עם הקלה אישית
- ** שימוש ב-
driven_byכדי לקשר ערכי טרים לנכסים אחרים - Time Expressions - השתמש בביטויים מתמטיים כדי ליצור דפוסים מורכבים
טיפים
- הקללה הקלה לאפקטי-על - זה נותן מחיקה טבעית בסוף
- שמור על שבץ גלוי - שבילי Trim משפיעים רק על נתיבי שבץ, לא למלא
- ** רוח שבץ צ’אק - שבץ מקלר נראה טוב יותר עבור אנימציה
- Stagger מספר שבילים - השתמש בזמני זמן כדי לצייר נתיבים ברצף
- תצוגה במהירות מלאה - אנימציה טרימ יכולה להרגיש שונה בקצב איטי לעומת מהירות נורמלית
עדכון: עורך מסגרת | Font Studio