组合

混合系统控制视综合项目及其下方项目。 应用预设即时效果,在混合模式之间随时间推移,或者创建响应用户动作的交互混合.

Items with different blend presets
应用了不同组合预设的同一项:Ghost、Neon、Shadow和Glow

组合预设

应用一击即时堆肥效果的视觉预设 :

预设 混合模式 不透明度 视觉效果
鬼头 屏幕 100% 出现,半透明
霓虹 颜色道奇 100% 闪亮光芒的霓虹灯
阴影 乘数 100% 暗影铸造
光线 屏幕 100% 软添加剂发光
X射线 差额 100% 反光X射线
梦幻 软光 100% 柔软的、模糊的氛围
阴性 重叠 100% 温暖,老年美学
静音 来源于 100% 固态切除
击倒 出处 100% 反面罩效果
墨水冲洗 乘数 100% 浅水彩色洗涤
全息图 颜色道奇 100% 科幻全息摄影
琥珀 硬灯 100% 温暖,发光
霜冻 屏幕 100% 冷冰冰的透明度
诺尔 轻度 100% 黑白胶片
流行艺术 不适用情况 100% 粗体颜色反转
污点玻璃 颜色燃烧 100% 深饱和色调
杜奥通 色调 100% 双色效果
电影 软光 100% 电影颜色分级
蓝图 差额 100% 技术绘图外观

应用预设

  1. 选择要混合的项目
  2. 在属性面板中,请找到 Blending 部分
  3. 从下拉中选择预设
  4. 混合模式和不透明立即应用

要删除预设,请选择 Normal 以恢复默认的混合模式.

混合模式如何工作

混合模式控制一个物品的颜色与其下面的颜色结合:

模式 效果 最佳时间
常规 无混合( 默认) 标准项目
乘数 暗色 - 颜色相乘 暗影,阴暗
屏幕 亮度 - 反乘数 光线、光线效果
重叠 对比助推 - 乘数+屏幕 颜色分级、纹理
变暗 保持较暗的像素 暗色变暗
淡化 保持较轻的像素 浅色照明
颜色道奇 闪亮 霓虹,强烈的亮点
软光 亚对比度调整 梦幻般,柔软的效果
差额 基于数值的颜色反转 X光、艺术效果

混合模式过渡

混合模式之间的平稳过渡 :

  1. 选择一个采用混合模式的项目
  2. 选择目标混合模式
  3. 设定过渡期
  4. 模式间平稳交叉的项目

这对创造情绪的改变、日常的转变或戏剧性的揭示很有帮助.

互动组合

使混合模式响应用户交互 :

活动 行为
缓冲 当鼠标进入/离开时, 混合模式会改变
单击 单击时混合模式切换

例如,项目可以默认地出现幽灵,并在徘徊时变得固态——最适合交互式演示文稿和菜单.

组合组合组合

对整个组应用混合模式 :

  1. 选择一组项目
  2. 对组合应用混合模式
  3. 可选择使Cascade 不透明 适用于所有儿童

组合混合在与背景混合之前,将整个组合视为单一复合元素.

近似组合

项目可以根据其距离改变混合模式 其他项目:

  • 随着项目更紧密地移动,它们的混合模式过渡
  • 创建动态、反应灵敏的视觉效果
  • 对项目相互影响的互动场景来说很棒

图: 结合预设与关系系统. 使用blend_reacts_to关系进行近距离混合,或者使用blend_transition进行自动时间混合循环.

提示

  1. 开始预设 - 在创建自定义混合物前尝试19个内置预设
  2. Layer 命令事项 - 混合模式影响项目与下方项目合并的方式
  3. 有暗背景的使用 - 屏幕和彩色道奇在暗背景上的工作最好
  4. 与不透明相配合 - 调整不透明与混合模式产生更微妙的效果
  5. 动画中的审查 - 当项目动画化时一些混合效果看起来不同

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