组合
混合系统控制视综合项目及其下方项目。 应用预设即时效果,在混合模式之间随时间推移,或者创建响应用户动作的交互混合.
组合预设
应用一击即时堆肥效果的视觉预设 :
| 预设 | 混合模式 | 不透明度 | 视觉效果 |
|---|---|---|---|
| 鬼头 | 屏幕 | 100% | 出现,半透明 |
| 霓虹 | 颜色道奇 | 100% | 闪亮光芒的霓虹灯 |
| 阴影 | 乘数 | 100% | 暗影铸造 |
| 光线 | 屏幕 | 100% | 软添加剂发光 |
| X射线 | 差额 | 100% | 反光X射线 |
| 梦幻 | 软光 | 100% | 柔软的、模糊的氛围 |
| 阴性 | 重叠 | 100% | 温暖,老年美学 |
| 静音 | 来源于 | 100% | 固态切除 |
| 击倒 | 出处 | 100% | 反面罩效果 |
| 墨水冲洗 | 乘数 | 100% | 浅水彩色洗涤 |
| 全息图 | 颜色道奇 | 100% | 科幻全息摄影 |
| 琥珀 | 硬灯 | 100% | 温暖,发光 |
| 霜冻 | 屏幕 | 100% | 冷冰冰的透明度 |
| 诺尔 | 轻度 | 100% | 黑白胶片 |
| 流行艺术 | 不适用情况 | 100% | 粗体颜色反转 |
| 污点玻璃 | 颜色燃烧 | 100% | 深饱和色调 |
| 杜奥通 | 色调 | 100% | 双色效果 |
| 电影 | 软光 | 100% | 电影颜色分级 |
| 蓝图 | 差额 | 100% | 技术绘图外观 |
应用预设
- 选择要混合的项目
- 在属性面板中,请找到 Blending 部分
- 从下拉中选择预设
- 混合模式和不透明立即应用
要删除预设,请选择 Normal 以恢复默认的混合模式.
混合模式如何工作
混合模式控制一个物品的颜色与其下面的颜色结合:
| 模式 | 效果 | 最佳时间 |
|---|---|---|
| 常规 | 无混合( 默认) | 标准项目 |
| 乘数 | 暗色 - 颜色相乘 | 暗影,阴暗 |
| 屏幕 | 亮度 - 反乘数 | 光线、光线效果 |
| 重叠 | 对比助推 - 乘数+屏幕 | 颜色分级、纹理 |
| 变暗 | 保持较暗的像素 | 暗色变暗 |
| 淡化 | 保持较轻的像素 | 浅色照明 |
| 颜色道奇 | 闪亮 | 霓虹,强烈的亮点 |
| 软光 | 亚对比度调整 | 梦幻般,柔软的效果 |
| 差额 | 基于数值的颜色反转 | X光、艺术效果 |
混合模式过渡
混合模式之间的平稳过渡 :
- 选择一个采用混合模式的项目
- 选择目标混合模式
- 设定过渡期
- 模式间平稳交叉的项目
这对创造情绪的改变、日常的转变或戏剧性的揭示很有帮助.
互动组合
使混合模式响应用户交互 :
| 活动 | 行为 |
|---|---|
| 缓冲 | 当鼠标进入/离开时, 混合模式会改变 |
| 单击 | 单击时混合模式切换 |
例如,项目可以默认地出现幽灵,并在徘徊时变得固态——最适合交互式演示文稿和菜单.
组合组合组合
对整个组应用混合模式 :
- 选择一组项目
- 对组合应用混合模式
- 可选择使Cascade 不透明 适用于所有儿童
组合混合在与背景混合之前,将整个组合视为单一复合元素.
近似组合
项目可以根据其距离改变混合模式 其他项目:
- 随着项目更紧密地移动,它们的混合模式过渡
- 创建动态、反应灵敏的视觉效果
- 对项目相互影响的互动场景来说很棒
图: 结合预设与关系系统. 使用blend_reacts_to关系进行近距离混合,或者使用blend_transition进行自动时间混合循环.
提示
- 开始预设 - 在创建自定义混合物前尝试19个内置预设
- Layer 命令事项 - 混合模式影响项目与下方项目合并的方式
- 有暗背景的使用 - 屏幕和彩色道奇在暗背景上的工作最好
- 与不透明相配合 - 调整不透明与混合模式产生更微妙的效果
- 动画中的审查 - 当项目动画化时一些混合效果看起来不同