预告
Precomps 允许您将项目组合成一个自成一体的构成,并有自己的本地时间段. 儿童在预程序内独立活动,而预程序本身可在全球时间线上移动、扩大和活跃.
什么是Precomps吗?
将预告视为"场景中的场景":
| 特性 | 常规小组 | 预读 |
|---|---|---|
| 时间线 | 共享全球时间表 | 拥有本地时间表 |
| 循环 | 遵循全局循环 | 可以独立循环 |
| 动画 | 全球时间动态项目 | 本地时间的动画项目 |
| 缠绕 | 仅可视分组 | 真正的成分筑巢 |
创建预览
- 选择要包含的项目
- 右键单击并选择 Create Precomp, 或使用菜单
- 设定本地时间长度 (如 2 秒)
- 如果您想要孩子们重复, 启用 Loop
所选项目被包裹在一个具有自己时间背景的预comp组中.
当地与全球时间线
| 时间线 | 控件 | 用于 |
|---|---|---|
| 当地 | 预科生 | 重复动画(弹跳、旋转、脉冲) |
| 全球 | 集团本身 | 整个小组的位置、规模、透明度 |
示例
弹球预告:
- 本地时间表(2秒,循环): 球弹起上下
- 全球时间表(5秒): 预压缩幻灯片从左到右
结果 : 球在穿过屏幕时不断反弹.
预comp 设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 会期 | 本地时间长度( 秒) |
| 循环 | 儿童是否在持续时间循环 |
| 名称 | 时间线中预压缩的标签 |
| 折换 | 全球时间在预程序开始前抵消 |
管理预comption内容
添加项目
要将一个项目添加到现有的预comp中:
- 选择要添加的项目
- 将其拖放到时间线或分组面板中的预comp
- 此项移动到预comp的本地时间线
删除项目
要从预comp中删除一个项目:
- 在分组面板中扩展预comp
- 选择要删除的项目
- 右键单击并选择 从 Precomp 中删除
- 项返回主画布时间线
动画预告组
Precomp集团本身可以在全球时间线上拥有键框动画:
- 选择预编组( 单击其边框或在分组面板中选择)
- 在位置、 尺度、 旋转、 不透明 的时序中添加密钥框
- 孩子们在动画组动画组动画组时继续本地动画
图: 使用预comps来创建可重复使用的动画元素. 例如,创建一个动画加载自旋器作为预comp,然后在需要的地方复制.
使用大小写
| 使用大小写 | 设置 |
|---|---|
| 正在装入旋转器 | 在 1s 循环预comp 中旋转项目 |
| 字符行走周期 | 1s 循环中 pose 键框, 预压缩幻灯片横跨屏幕 |
| 重复颗粒 | 在 2s 循环中进行粒子动画, 在现场预装 |
| 标题序列 | 文字在本地时间表中显示, 预comp在全球逐渐淡出 |
| UI 组件 | 互动要素在其本身构成中孤立 |
提示
- 保持本地动画短 - 1-3秒对循环预程序最有效
- 用于重复 - 任何重复的动画都是很好的预选候选人
- 尽量不受影响 - 一级筑巢通常足够
- 命名您的预程序 - 对复杂项目使用描述性名称
- 测试循环点 - 确保循环动画在循环边界上顺利连接