Blending

نظام الدمج يتحكم في كيفية تجميع المواد بصريا مع المواد تحتها. Apply presets for immediate effects, transition between blend modes over time, or create interactive blending that responds to user actions.

Items with different blend presets
The same item with different blend presets applied: Ghost, Neon, Shadow, and Glow

Blend Presets

تطبيق المفترس البصري بنقرة واحدة للتأثيرات التجميعية الفورية:

Preset Blend Mode Opacity التأثير البصري
شبح Screen 100% Ethereal, translucent appearance
Neon Color Dodge 100% مشرقة، علامة نيون متوهجة
Shadow متعددة 100% الظلام
Glow Screen 100% متوهج خفيف
X-Ray الفرق 100% أشعة سينية محجوبة
Dreamy خفيفة 100% الجو الناعم
Vintage النفقات 100% Warm, aged aesthetic
Silhouette المصدر 100% شكل صلب
نكتة المصدر: 100% تأثير القناع العكسي
Ink Wash متعددة 100% غسل الماء الخفيف
Hologram Color Dodge 100% Sci-fi holographic
Ember الضوء الصلب 100% ورم، متوهج
Frost Screen 100% Cold, icy transparency
Noir اللغم 100% فيلم أسود و أبيض
البابا الفن الاستبعاد 100% تحويلات لون بارد
Stained Glas Color Burn 100% جولات عميقة مشبعة
Duotone Hue 100% تأثير لون 2 طن
Cinematic خفيفة 100% لون الأفلام
المخطط الفرق 100% Technical drawing look

تطبيق المرحلة التمهيدية

  1. اختيار البند الذي تريد أن تختلط عليه
  2. In the Properties panel, find the Blending section
  3. اختر المسبق من الهبوط
  4. تطبيق أسلوب الخلل والظلم فورا

لإزالة ما قبل ذلك، اختيار غير رسمي لاستعادة نمط الخلل الافتراضي.

كَمْ يَعْملُ مودسَ

الطريقة العنيفة تتحكم كيف أن ألوان البند تقترن بما تحته

Mode الأثر الأفضل
المعيار No blending (default) البنود القياسية
متعددة (داركن) الألوان تتضاعف معاً الظلال، الظلام
Screen لايتنز - مضاعفات عكسية الاندفاعات الخفيفة
النفقات دفعة واحدة - متعددة + شاشة التدرج باللونات
Darken يبقي أكاذيب أكثر ظلما الظلام الخفيف
Lighten يحافظ على بسكويت أخف الإضاءة الفرعية
Color Dodge الغضب بشكل كبير (نيون) الملامح المكثفة
خفيفة التسوية البديلة آثار ناعمة
الفرق التقلبات القائمة على القيم الأشعة السينية، الآثار الفنية

Blend Mode Transitions

الانتقال البشع بين الأنماط المختلطة عبر الزمن:

  1. اختيار بند مع نمط مختلط مطبق
  2. اختر نمط الخلاط المستهدف
  3. تحديد مدة الانتقال
  4. تقاطع البند بسلاسة بين الوسائط

وهذا مفيد لإحداث تغيرات في المزاج، أو تحولات ليلية، أو كشف درامي.

الإقراض التفاعلي

جعل النماذج المختلطة تستجيب لتفاعل المستخدمين:

الحدث السلوك
Hover تغيرات حادة في طريقة دخول الفأر/الرحلات
Click النمط العنيف على النقر

فعلى سبيل المثال، يمكن أن تظهر الأصناف بشكل شبحي عن طريق التقصير وتصبح صلبة عندما تكون محفورة - مثالية للعروض التفاعلية والضباب.

المجموعة

تطبيق أساليب مختلطة على مجموعات بأكملها:

  1. اختيار مجموعة من البنود
  2. تطبيق نمط مختلط على المجموعة
  3. التمكين الاختياريمن تطبيق مبدأ " السلام الشامل " على جميع الأطفال

ويعامل المزج الجماعي المجموعة بأكملها كعنصر مركب واحد قبل أن يختلط بالخلفية.

Proximity-Based Blending

الأشياء يمكن أن تغير أنماط الخلايا على أساس مدى قربها إلى بنود أخرى:

  • مع اقتراب البنود معاً، تحول أساليبها المختلطة
  • إحداث آثار مرئية دينامية ومتجاوبة
  • عظيم للمشاهد التفاعلية حيث المواد تؤثر على بعضها البعض

الرسالة: خليط الكومب مع نظام الرواسب** Use the blend_reacts_to relation for close-based blending, or blend_transition for automatic time-based blend cycling.

تيبس

  1. Start with presets جرّب الـ 19 مفترساً مبنية قبل إنشاء خلايا العرف
  2. المسائل المتعلقة بترتيبات الموظفين - تؤثر الطرائق العالقة على كيفية الجمع بين البنود والبنود الواردة تحتها
  3. استخدام المعلومات الخلفية المظلمة - العمل على أفضل وجه في الخلفيات المظلمة
  4. التعايش مع الظلم - التكيف مع الظلم إلى جانب نمط الخلل يخلق آثاراً خفية
  5. استعراض قيد التنفيذ - تبدو بعض الآثار المختلطة مختلفة عندما تكون البنود محاكاة

Related: Effects ) Relations | Animations