العلاقات
العلاقات هي روابط محركة للسلوك بين البنود وبدلاً من التحكم يدوياً في كل حركة، يمكنك إعلان العلاقات مثل “هذا القمر يدور حول ذلك الكوكب” و “بي جي تي إكس” يتعامل مع التقدير تلقائياً.
فريق العلاقات الذي يبيّن الأصناف المرتبطة بمختلف أنواع العلاقات
أنواع العلاقة الأساسية
| العلاقة | الوصف | مثال |
|---|---|---|
| المدارات | حركة دائرية حول الهدف | القمر يدور حول كوكب |
| ما يلي: | تحرك نحو الهدف بسلاسة | (لابيل) يتبع شخصية |
| مرفق | التنقلات مع الهدف (المقابلة المحددة) | على رأس شخص |
| المحافظون | تبقي مسافة ثابتة من الهدف | إلكترون حول نواة |
| النقاط: | مسارات لمواجهة الهدف | السهم يشير إلى الفضائح |
| المرايا | موقع المرايا عبر المحور | أثر الانفجار |
| parallax | الحركة القائمة على الأقدام | الخلفية |
| إلى | يبقى داخل حدود محددة | قفزة الكرة في صندوق |
Animation Relations
| العلاقة | الوصف | مثال |
|---|---|---|
| من | Scales from zero to full size | البنود التي تظهر بالتسلسل |
| مع | مقياس المجموعة | رسائل عنوانية تظهر واحدة تلو الأخرى |
| تشير إلى | النبضات البارزة المؤقتة | توجيه الانتباه إلى بند |
| الخانات | الشكل حول الهدف | إبراز عنصر رئيسي |
| موجة من خلال | أثر تشويه الموجات | قفز من خلال خط البنود |
| المورف إلى | مقياس التشفير | الانتقال إلى آخر |
| كاميرا | مقلاة فيو تتبع الهدف | الكاميرا تتبع شخصية |
| كاميرا | كاميرا الحاسوب الرئيسي | تسلسل زوم السينما |
العلاقات الإجرائية
وتخلق هذه العلاقات هدفا دون الحاجة إلى بند مستهدف:
| العلاقة | الوصف | مثال |
|---|---|---|
| مدفوع | الممتلكات بعد الممتلكات الأخرى | Opacity controlled by position |
| ♪ | الضوضاء الإجرائية | Jittery, organic movement |
| الوقت - الضغط | التعبير الرياضي بمرور الوقت | موجة سينية |
Adding Relations
من وحدة التفتيش المشتركة
- اختيار البند المصدر (الذي سينتقل)
- افتح الباب الخاص بالروايات** في فريق الامتيازات
- اختيار نوع العلاقة
- اختيار البند المستهدف** (الموضوع المتصل)
- معايير التكيف حسب الحاجة
موازين العلاقة
ولكل نوع من أنواع العلاقات معالم محددة:
المدارات:
| البارامترات | الوصف | التقصير |
|---|---|---|
| radius | المسافة من الهدف | 100 |
| السرعة | سرعة التناوب | 0.5 |
| الاتجاه | clockwise أو counter-clockwise |
الساعة |
| المرحلة | زاوية البداية | 0 |
وفيما يلي:
| البارامترات | الوصف | التقصير |
|---|---|---|
| التعويض | [x, y] compensate from target | [0, 0] |
| السلس | سلاسة الحركة (0-1) | 0.1 |
| التأخير | التأخير بعد ثوان | 0 |
الضحك:
| البارامترات | الوصف | التقصير |
|---|---|---|
| التردد | أسعار الصرف في الثانية | 2 |
| التوسع | الحد الأقصى للتشريد (px) | 10 |
| الممتلكات | position, rotation, opacity, scale |
المنصب |
| بذرة | القيمة البذرية القابلة للاستنساخ | 0 |
الوقت
| البارامترات | الوصف |
|---|---|
| الممتلكات | (x, y, rotation, opacity, scale) |
| التعبير | التعبير عن الرياضيات باستخدام t (الوقت) وQ1Q (قيمة الأساس) |
الوظائف المتاحة: sin, cos, abs, floor, ceil, sqrt, pow, min, max, clamp, lerp, smoothstep
دائرة صغيرة تدور حول واحد أكبر باستخدام "أوبيت"
جيم - العلاقات مع الزمن
ولا يمكن أن تكون العلاقات نشطة إلا خلال نافذة زمنية محددة:
| البارامترات | الوصف |
|---|---|
| البداية | عندما تنشط العلاقة (الثانيات) |
| النهاية | عندما تبطل العلاقة (الثانيات) |
| النقل الآلي | إزالة الألغام آلياً بعد مرور الوقت |
هذا يجعلك تخلق تسلسلاً حيث الأشياء تغير السلوك عبر الزمن - على سبيل المثال، مادة مدارية لثلاث ثواني ثم تتبع لثانيتين.
كاميرا Animation
The camera_animates relation creates cinematic zoom and pan sequences:
- أضف العلاقة القائمة بين المقر والأربعاء لإنشاء حركات كاميرا حاسوبية رئيسية
- Define zoom levels and center positions at different times
- يُحدِّد المنظر بشكل سلس بين الأطر الرئيسية
هذا مثالي للعروض، والدروس، والمترو السينمائي حيث تريد توجيه انتباه المشاهد.
تيبس
يمكن قبوله: ويمكن تطبيق العلاقات المتعددة على البند نفسه. وهي تطبق بالتسلسل في كل إطار، حتى تتمكن من الجمع بين orbits و wiggle للحركة العضوية المعقدة.
- Start simple - Begin with
followsorattached_tobefore trying complex setups - استخدام النطاق الزمني - خلق تسلسلات بإعطاء العلاقات نوافذ زمنية مختلفة
- مرافقة للإطارات الرئيسية - يمكن أن تعمل العلاقات والتقديرات للإطارات الرئيسية معا
- الاستعراض غالبا - وضع الجدول الزمني لمعرفة كيفية تفاعل العلاقات
رُفعت: [بندقية] (/features/animations) | [محرر حاسوب] (/features/keyframes)