Tutorial: Animação baseada em física
Crie animações impressionantes usando efeitos de salto, elástico e gravidade com sequenciamento de keyframe.
Tempo: 15 minutos Dificuldade: Avançado
O que você vai criar
Um título dramático revela com animação de texto baseada em física, elementos orbitais e movimentos suaves da câmera.
Recursos Cobertos
- Fácil de saltar — Efeito bola-gota com física realista
- Relaxamento elástico — Animação de sobreposição tipo Primavera
- Sequenciamento de keyframe — Coreografia multi-elemento cronometrada precisamente
- Relações orbitais — Elementos orbitando em torno de um ponto central
- Animação de câmara — Efeitos suaves de zoom e pan
Passo 1: Configurar a Tela
- Abrir o Editor PinePaper
- Define o tamanho da tela para YouTube Thumbnail (1280×720)
- Mudar a cor de fundo para
#0a0a0a(perto do preto)
Passo 2: Criar o Título Principal
- Pressione T para a Ferramenta de Texto
- Clique na tela central, digite: PHYSICS
- Painel de Propriedades:
- Tamanho da fonte: 120
- Família de fontes: Inter (ou qualquer sans-serif arrojado)
- Cor:
#ffffff
- Centro sobre tela
Passo 3: Adicionar animação de gota de gravidade
Vamos fazer o título cair de cima com um efeito de rejeição.
- Selecione o texto do título
- Abrir Painel de Linha do Tempo (baixo)
- Adicionar quadros de teclas:
| Tempo | Posição Y | Opacidade | Facilitar |
|---|---|---|---|
| 0.0s | -100 (fora do ecrã) | 0 | — |
| 0.3s | 360 (centro) | 1 | salto |
Equivalente de código:
const title = app.create('text', {
content: 'PHYSICS',
x: 640, y: -100,
fontSize: 120,
color: '#ffffff'
});
app.addAnimation(title.data.id, [
{ time: 0, properties: { y: -100, opacity: 0 } },
{ time: 0.3, properties: { y: 360, opacity: 1 }, easing: 'bounce' }
]);
Passo 4: Adicionar legenda com efeito elástico
- Criar texto de legendas: IN MOTION
- Tamanho da fonte: 48, cor:
#60a5fa(azul) - Posição abaixo do título principal
Adicionar animação elástica:
| Tempo | Escala | Opacidade | Facilitar |
|---|---|---|---|
| 0.4s | 0 | 0 | — |
| 0.8s | 1 | 1 | elástico |
Equivalente de código:
const subtitle = app.create('text', {
content: 'IN MOTION',
x: 640, y: 450,
fontSize: 48,
color: '#60a5fa'
});
app.addAnimation(subtitle.data.id, [
{ time: 0.4, properties: { scale: 0, opacity: 0 } },
{ time: 0.8, properties: { scale: 1, opacity: 1 }, easing: 'elastic' }
]);
Passo 5: Adicionar Partículas Órbitas
Criar interesse visual com elementos orbitais.
- Criar um círculo pequeno: raio 8, cor
#fbbf24(âmbar) - Posição perto do centro
- Adicionar orbits relation:
const particle1 = app.create('circle', {
x: 640, y: 360,
radius: 8,
color: '#fbbf24'
});
// Make it orbit around the title center
app.addRelation(particle1.data.id, title.data.id, 'orbits', {
radius: 150,
speed: 0.5,
direction: 'clockwise'
});
- Duplicar e criar mais 2 partículas com diferentes raios e velocidades:
- Partícula 2: raio 120, velocidade 0.7, cor
#f472b6(rosa) - Partícula 3: raio 180, velocidade 0.3, cor
#34d399(verde)
- Partícula 2: raio 120, velocidade 0.7, cor
Passo 6: Adicionar zoom da câmera
Crie uma sensação cinematográfica com animação de câmera.
// Zoom in slightly during the reveal
app.addRelation('camera', null, 'camera_animates', {
duration: 2,
keyframes: [
{ time: 0, zoom: 0.9, center: [640, 360] },
{ time: 0.5, zoom: 1.1, center: [640, 360], easing: 'easeOut' },
{ time: 2, zoom: 1, center: [640, 360], easing: 'easeInOut' }
]
});
Passo 7: Visualização e Exportação
- Pressione Space para visualização
- Ajustar o tempo conforme necessário
- Exportar como WebM (recomendado) ou MP4
- Duração: 3 segundos
- Taxa de Molduras: 60 fps (fisica smoother)
- Loop: Sim (para redes sociais)
Código completo
Aqui está o código completo de animação para referência:
// Setup
app.setCanvasSize('youtube-thumbnail');
app.setBackgroundColor('#0a0a0a');
// Main title with gravity drop
const title = app.create('text', {
content: 'PHYSICS',
x: 640, y: -100,
fontSize: 120,
color: '#ffffff',
fontFamily: 'Inter'
});
app.addAnimation(title.data.id, [
{ time: 0, properties: { y: -100, opacity: 0 } },
{ time: 0.3, properties: { y: 360, opacity: 1 }, easing: 'bounce' }
]);
// Subtitle with elastic spring
const subtitle = app.create('text', {
content: 'IN MOTION',
x: 640, y: 450,
fontSize: 48,
color: '#60a5fa'
});
app.addAnimation(subtitle.data.id, [
{ time: 0.4, properties: { scale: 0, opacity: 0 } },
{ time: 0.8, properties: { scale: 1, opacity: 1 }, easing: 'elastic' }
]);
// Orbiting particles
const colors = ['#fbbf24', '#f472b6', '#34d399'];
const orbits = [
{ radius: 150, speed: 0.5 },
{ radius: 120, speed: 0.7 },
{ radius: 180, speed: 0.3 }
];
orbits.forEach((orbit, i) => {
const particle = app.create('circle', {
x: 640, y: 360,
radius: 8,
color: colors[i]
});
app.addRelation(particle.data.id, title.data.id, 'orbits', {
radius: orbit.radius,
speed: orbit.speed,
phase: i * (Math.PI * 2 / 3) // Spread evenly
});
});
// Camera animation
app.addRelation('camera', null, 'camera_animates', {
duration: 2,
keyframes: [
{ time: 0, zoom: 0.9, center: [640, 360] },
{ time: 0.5, zoom: 1.1, center: [640, 360], easing: 'easeOut' },
{ time: 2, zoom: 1, center: [640, 360], easing: 'easeInOut' }
]
});
// Play with 3-second loop
app.playKeyframeTimeline(3, true);
Variações
Revelar Cartas Esboçadas
Usar Colagem de Cartas com animação escalonada:
const collage = app.letterCollage.create('PHYSICS', {
style: 'tile',
palette: 'neon',
fontSize: 80
});
app.letterCollage.applyStaggeredAnimation(collage.collageId, {
effect: 'popIn',
staggerDelay: 0.08,
duration: 0.4,
easing: 'elastic'
});
Animação do Caminho
Faça os elementos seguirem uma curva de Bezier:
const star = app.create('star', {
x: 100, y: 360,
radius: 20,
color: '#fbbf24'
});
// Animate along a curved path
app.animate(star, {
animationType: 'path',
pathPoints: [
[100, 360], // Start
[400, 200], // Control point 1
[800, 500], // Control point 2
[1180, 360] // End
],
pathSmooth: true,
animationSpeed: 0.3
});
Dicas Pro
Timing é tudo — Iniciar elementos em momentos ligeiramente diferentes (0,1-0,2s separados) para uma sensação mais natural.
Combine easings — Use
bouncepara aterrissar,elasticpara escalar,easeOutpara desbotar.
60fps para a física — Taxas de quadros mais elevadas fazem efeitos de salto/elástico parecer mais suave.
Passos Próximos
- Morphing Animation — Transformar formas umas nas outras
- Map Animations — Animar dados geográficos
- Sistema de Relação — Mergulho profundo nas relações de item