Blanding

Blandingssystemet styrer hvordan elementer visuelt sammensat med elementer under dem. Anvend forudindstillinger for øjeblikkelige effekter, overgang mellem blanding tilstande over tid, eller oprette interaktiv blanding, der reagerer på brugerhandlinger.

Items with different blend presets
Det samme emne med forskellige blanding presets anvendt: Ghost, Neon, Shadow, og Glow

Blend Presets

Anvend et visuelt forudindstillet med et klik for øjeblikkelig komponiserende effekter:

Præset Blend tilstand Ugennemsigtighed Visuel effekt
Ghost Skærm 100% Etherealt, gennemsigtigt udseende
Neon Farve Dodge 100% Bright, glødende neonskilt
Skygge Multiply 100% Mørk skygge støbt
Glow Skærm 100% Soft additiv glød
X- Ray Forskel 100% Inverteret X- ray look
Drømmende Blød lys 100% Blød, tåget atmosfære
Vintage Overlay 100% Varmt, ældet æstetisk
Silhouette Formand Kilde 100% Solid form udskæring
Knockout Kilde ud 100% Invers maskeffekt
Blækvask Multiply 100% Let vandfarvevask
Hologram Farve Dodge 100% Sci- fi holografisk
Ember Hårdt lys 100% Varm, brændende glød
Frost Skærm 100% Kold, iskold gennemsigtighed
Noir Lysstyrke 100% Sort og hvid film
Pop Art Udelukkelse 100% Fed farve inverteringer
Glas Farve Burn 100% Dybe mættede toner
Duoton Farvestof 100% Farveeffekt med to toner
Kinematisk Blød lys 100% Film farve klassificering
Blueprint Forskel 100% Teknisk tegneblik

Anvendelse af en preset

  1. Vælg det element du vil blande
  2. I Egenskaber panelet, finde * * Blander * * sektion
  3. Vælg et forudindstillet fra dropdown
  4. Blandingstilstanden og uklarheden anvendes øjeblikkeligt

For at fjerne et forudindstillet vælges * * Normal * * for at genoprette standardblandingstilstand.

Hvordan Blend Modes arbejde

Blend tilstande styre, hvordan et element farver kombinere med, hvad der er under det:

Tilstand Virkning Best for
Normal Ingen blanding (standard) Standardelementer
Multiply Mørke - farver formerer sig sammen Skygger, mørkfarvning
Skærm Lightens - omvendt multiplikation Lys, lyseffekter
Overlay Kontrastboost - gange + skærm Farveklassificering, tekstur
Darken Holder mørkere pixels Subtle mørkfarvning
Let Holder lettere pixels Stærke lynnedslag
Farve Dodge Brightens dramatisk Neon, intense højdepunkter
Blød lys Subtle kontrast justering Drømmende, bløde effekter
Forskel Farveinversion baseret på værdier X- ray, kunstneriske effekter

Forandringer af blendtilstand

Overgang mellem blandinger over tid:

  1. Vælg et element med en blandingstilstand
  2. Vælg mål blanding tilstand
  3. Indstil overgangsperioden
  4. Punktet glider glat over mellem tilstande

Dette er nyttigt for at skabe stemningsændringer, dag- til-nat overgange, eller dramatiske afsløringer.

Interaktiv blanding

Gør blanding tilstande reagere på brugerinteraktion:

Begivenhed Opførsel
Hover Blend tilstand ændringer, når musen indtaster / blade
Klik Blend tilstand skifter ved klik

For eksempel kan elementer vises spøgelsesagtigt som standard og blive solide, når svævede - perfekt til interaktive præsentationer og menuer.

Gruppeblanding

Anvend blandingstilstande på hele grupper:

  1. Vælg en gruppe elementer
  2. Anvend en blandingstilstand på gruppen
  3. Muligt at aktivere * * Kaskade Opacity * * til at anvende ugennemsigtighed på alle børn

Gruppeblanding behandler hele gruppen som et enkelt sammensat element før blanding med baggrunden.

Proximity- based blending

Elementer kan ændre blanding tilstande baseret på, hvor tæt de er til andre poster:

  • Som elementer bevæger sig tættere sammen, deres blanding modes overgang
  • Opretter dynamiske, lydhøre visuelle effekter
  • Fantastisk til interaktive scener, hvor emner påvirker hinanden
    • Tip: * * Kombinere blanding presets med * * Relations * * system. Brug blend_reacts_to relation til proximis- baseret blanding, eller blend_transition til automatisk tidsbaseret blanding cykling.

Tips

      • Start med presets * * - Prøv de 19 build- in presets før du opretter brugerdefinerede blandinger
      • Layer rækkefølge spørgsmål * * - Blend tilstande påvirker, hvordan elementer kombinere med elementer under dem
      • Brug med mørke baggrunde * * - Screen and Color Dodge arbejde bedst på mørke baggrunde
      • Kombiner med opacitet * * - Justering af opacitet sammen med blanding tilstand skaber subtlere effekter
      • Eksempel i bevægelse * * - Nogle blanding effekter ser anderledes, når elementer er animeret

    • Relaterede: * * [Effects] (/features/effects)