Tidsplan
Tidslinjen Panel giver afspilning kontrol og redigering for alt, der sker over tid på lærred - keyframe animationer, video og lydklip, og baggrund generatorer.
Sted
Tidslinjen Panel er i bunden af skærmen. Tryk på T for at skifte den.
Afspilningskontrol
| Kontrol | Genvej | Handling |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Start |
| ▶ / ⏸ | Space | Spil / pause |
| ▶▶ | End | Gå til slut |
| Split | S | Split klip under playhead i to |
Scgummi
Spillehovedet (lodret linje) viser den aktuelle tidsposition.
-
-
- Træk * * playhead at skrubbe gennem tiden
-
-
-
- Klik * * på tidslinjen for at hoppe til det tidspunkt
-
- Hold Shift mens du trækker for præcis placering
Spor
Hvert lærred element, der har en forestilling om tid får sin egen række. Tre slags rækker kan vises, alle deler den samme træk / trim konvention:
Keyframe- animerede elementer
Når et element har nøglerammer, viser tidslinjen:
-
-
- Keyframe diamanter (#) * * på hver keyframe tid. Træk en diamant til tiden igen, klik for at vælge.
-
-
-
- En gennemsigtig indigo bar bag diamanter * * - dette er * clip blok * dækker canvas- tid vindue, hvor animation spiller.
-
| Handling | Virkning |
|---|---|
| Træk stangens krop | Skift hele animationen i lærredstid (sæt timeOffset) |
| Træk venstre kant | Trim starten af klip; højre kant forbliver forankret (Premiere konvention) |
| Træk højre kant | Trim slutningen af clips, fastspændt til den sidste keyframe tid |
| Tryk på S med playhead inde i clipsen | Split ved playhead. Det nye stykke ejer sine egne dybkopierede keyframe data; chaining splits producerer N + 1 uafhængige stykker |
Efter en split, redigerer til en halv 's lempelse, farve, propertyEasings, eller rumlige håndtag påvirker ikke den anden halvdel - se [Keyframes] (…/features/keyframes.md#trim-and-split) for datamodellen.
Video- og lydklip
Uploadede medier får hver sin række. Videoklip viser en miniaturestrimmel; lydklip viser en grøn bar med en hovedtelefon glyph.
Samme træk / trim / split-konvention som nøglerammeklip. Hver spalte spår en frisk dekoder til det nye stykke, så alle stykker spille uafhængigt - herunder i forskellige canvas- tid vinduer eller efter en er trukket andetsteds på tidslinjen. Chaining splits skalaer lineært: N splits stables N + 1 dekodere.
Baggrundsgenerator
Når en scene generator er aktiv (solnedgang, trækbølger, bjerge osv.), en enkelt fuchsia- tema række vises med generatoren navn. Clip bar er en * synlighed vindue *: uden det, generatoren skjuler og lærredet afslører, hvad der sidder under det.
| Handling | Virkning |
|---|---|
| Træk stangens krop | Skift synlighedsvinduet uden at ændre dets spændvidde |
| Træk venstre eller højre kant | Trim begyndelsen eller slutningen af synlighedsvinduet |
| S | * Ikke relevant * - generatorer er effekter, ikke klip |
Clip Lane reference
| Trækkrop | Trim kanter | Split (S) |
|
|---|---|---|---|
| Nøglerammeelement | Name | Downloader clipInPoint / clipOutPoint |
Deep-kopies nøglerammer per split (N splits szán + 1 uafhængige stykker) |
| Video / lyd | Name | Downloader inPoint / outPoint |
en frisk dekoder pr. split |
| Baggrundsgenerator | Name | Downloader clipEndTime |
ikke relevant |
Tilføj tastaturer
- Vælg et element
- Flyt playhead til den ønskede tid
- Ændr en egenskab i Egenskaber Panel - en keyframe oprettes automatisk
Eller:
- Klik på * * Tilføj nøgleramme * * i værktøjslinjen for tidslinje
- Eller højre- klik på tidslinjen og vælg * * Tilføj tastatur * *
Varighed
Tidslinjen varighed auto- passer til dit indhold - når du uploader en længere video eller flytte en keyframe forbi den aktuelle ende, tidslinjen vokser. For at ændre manuelt, skal du redigere * * Varighed * * feltet i bundlinjen - venstre for tidslinjen panel, eller ændre Eksportindstillinger.
Tips
-
- Tip: * * Hold Shift mens du trækker playhead for præcis placering.
-
- Tip: * * Et clips vindue behøver ikke at starte ved 0 - trække kroppen til højre for at forsinke starten, eller split + slette den første halvdel for at hugge en ledende sektion.
-
- Tip: * * Når to klip overlapper på tidslinjen, begge deres elementer render på lærred. For sekventielle hjul, placere dem end-to-end uden mellemrum.