Mga Pag - iisip

Gawing buháy ang iyong mga disenyo sa pamamagitan ng mga edge-in animation.

Mga Uri ng Animasyon

Kabilang sa PinePaper ang 8 animation presets:

Pag - iisip Paglalarawan Pinakamabuti Para sa
Pulse Banayad at palabas Ulo, pagdiriin
Rotate Patuloy na Umiikot ang 360° Mga Icon, logo
Pagtahimik Pagpaparoo’t parito Mahilig Malaro
Halaga Palabas - pasok Maigting na pagdiriin
Wobble Side-to-side yanig Pag - agaw ng Pansin
Lumangoy Pagdulas ng Horizon Mga Epektong Dulot
Pagbangon Pabagu - bagong galaw Mga Epektong Dulot
" typewriter " Isinisiwalat ng Letter-by-letter Isinisiwalat ng teksto

Pagkakapit ng mga Anisyon

Pamamaraan 1: Tamang Paraan

  1. Pumili ng isang bagay na may Seleksiyong Kasangkapan (V)
  2. Sa Properties Panel, hanapin Animasyon
  3. Pumili ng opsiyon mula sa downdown
  4. Ibagay Speed kung nais
Animation dropdown
Select ang isang uri ng animation mula sa dropdown

Pamamaraan 2: Kanan-Click Menu

  1. Kanang-click sa isang bagay
  2. Pumili *Anima → Pumili ng anyong reaksyon

Ang Pagtatakda ng Anisyon

Bilis

Supilin kung gaano kabilis gumaganap ang animasyon:

  • ** 0.5* — Kalahating bilis (mabagal)
  • *1.0 — Normal na bilis
  • *2.0 — Dalawang tulin (faster)

Pag - aalis ng Animasyon

  1. Piliin ang masiglang bagay
  2. Magtakda ng Anisyon sa Walang* sa Properties Panel

Patiunang Pag - iisip sa mga Pag - iisip

  • Pigain ang Space upang maglaro/pagamitin ang lahat ng mga animation
  • Awtomatikong naglalaro ang mga animasyon sa kanbas

Di - Pag - aasawa

Pag - iisip MP4 GIF SVG
Pulse
Rotate
Pagtahimik
Halaga
Wobble
Lumangoy
Pagbangon
" typewriter " Nilimitahan

SVG Limes: Ang typewriter animation ay may limitadong suporta sa fresher SVG. Para sa ganap na kombinatorika, iluwas bilang MP4 o GIF.

Patiuna: Mga Ani ng Keyframe

Para sa mga komplikadong animasyon na may eksaktong kontrol, gamitin ang Keyfreme Edito.

Mga Tip

Mga Mungkahi:

  • Gumamit ng tusong mga animation (panghina, naglalaho) para sa propesyonal na nilalaman
  • Match reflection speed sa haba ng iyong video
  • Huwag over-animate — ang isa o dalawang masiglang elemento ay kadalasang sapat