Mga Palabas

Ang mga precomps ay hinahayaan kayong mag-grupo ng mga bagay sa isang self-contained na komposisyon na may sarili nitong lokal na timeline. Ang mga bata ay nagsasariling nabubuhay sa loob ng precomp samantalang ang precomp mismo ay maaaring kumilos, magsukat, at magbigay ng impormasyon tungkol sa pangglobong timeline.

Timeline showing precomp group
A precomp sa timeline na may sariling local loop stand

Ano ba ang mga Precomp?

Isipin ang isang precomp bilang isang “scene sa loob ng isang eksena”:

Katangian Regular na Grupo Pag - iingat
Orasan Ibinabahagi ang pangglobong timeline Sariling lokal na timeline
Paghimlay Sumusunod sa pangglobong silo Maaaring makasilo nang hiwalay
Pag - iisip Mga Bagay na May Buhay sa pangglobong panahon Mga Bagay na May Buhay sa lokal na panahon
Paninirahan Nakikitang grupo lamang Pangingitlog ng tunay na komposisyon

Paglikha ng Isang Precomp

  1. Pumili ng mga bagay na gusto mong isama
  2. Kanang-click at pumili Maglikha ng Precomp, o gamitin ang menu
  3. Itakda ang local timeline na haba (hal.g., 2 segundo)
  4. Kalakip Loop kung nais mong ulitin ng mga bata

Ang mga napiling bagay ay binabalot sa isang precomp group na may sariling konteksto ng oras.

Mga lokal na v. Global Timeline

Orasan Mga Pagkontrol Gamitin
Lokal Mga bata sa loob ng precomp Paulit - ulit na mga animasyon (bounce, spina, pulso)
Buong Daigdig Ang grupong precomp mismo Posisyon, lawak, opidad ng buong grupo

Halimbawa

Isang umiikot na bola bago mag - recomp:

  • Local timeline (2 segundo, prepusyo): Patag - ikot ang kalyo
  • Globalized timeline (5 segundo): Ang precomp slides mula kaliwa pakanan

Resulta: Ang bola ay patuloy na umiikot habang tumatawid sa iskrin.

Mga Precomp setting

Pagtatakda Paglalarawan
Gaano Katagal Haba ng lokal na timeline (mga segundo)
Loop Kung baga ang mga bata ay nagpapasilo sa katagalan
Pangalan Label para sa precomp sa timeline
Nakasala Global time off bago magsimula ang precomp

Pag - aasikaso sa mga Nilalaman

Pagdaragdag ng mga Bagay - Bagay

Upang magdagdag ng isang bagay sa isang umiiral na precomp:

  1. Piliin ang idadagdag na bagay
  2. Ikabit ito sa precomp sa panel ng timeline o grupo
  3. Ang bagay ay nagtutungo sa lokal na timeline ng precomp

Pag - aalis ng mga Bagay - Bagay

Upang alisin ang isang bagay sa precomp:

  1. Pinalawak ang precomp sa grupo ng mga hurado
  2. Piliin ang bagay na aalisin
  3. Kanang-click at pumili Tinanggal mula sa Precomp*
  4. Nagbabalik ang balita sa malaking timeline na canvas

Pag - alaala sa Grupong Precomp

Ang grupong precomp mismo ay maaaring magkaroon ng susiframe animations sa pangglobong timeline:

  1. Pumili ng precomp group (linya ang hangganan nito o piliin sa grupo)
  2. Idagdag ang keyframes sa timeline para sa posisyon, sukatan, ikot, opalidad
  3. Ang mga bata ay nagpapatuloy sa kanilang lokal na mga animasyon samantalang ang grupo ay lumilipat

Tip:* Gumamit ng mga precomp upang lumikha ng mga elementong muling nakapupukaw. Halimbawa, lumikha ng isang masiglang umiikot na gulugod bilang isang precomp, pagkatapos ay gayahin ito saanman mo kailangan ito.

Gumamit ng mga Kaso

Gamitin ang Kaso Paglalagay
Nakakargang gulugod Pagtatalik ng mga bagay sa isang 1s loop precomp
Epektibong paglakad Mga keyfame sa loob ng 1s loop, mga precomp slide sa screen
Paulit - ulit na particle Particle animation sa 2s loop, nakaposisyon sa eksena
Titulo sequence Isinisiwalat ng teksto sa lokal na timeline, ang precomp ay naglalaho sa buong daigdig
Bahagi ng UI Interaktibong elemento na nakabukod sa sarili nitong komposisyon

Mga Tip

  1. Panatilihing maikli ang lokal na mga animation - 1-3 segundo ang pinakamabuti para sa pagsilo ng mga precomp
  2. Gamitin ang pag - uulit - Ang anumang pag - uulit na inuulit ay isang mahusay na kandidato bago ang kasal
  3. Isinilang - Ang isang antas ng pangingitlog ay karaniwan nang sapat na
  4. Name ang iyong mga precomp - Gamitin ang naglalarawang mga pangalan para sa masalimuot na mga proyekto
  5. ** Pinaka - silog mga lugar* - Ensure looping animations ay maayos na nag - uugnay sa loop na hangganan

Related: Keyframe Edito | Animations | Timline Panel