Mga Palabas
Ang mga precomps ay hinahayaan kayong mag-grupo ng mga bagay sa isang self-contained na komposisyon na may sarili nitong lokal na timeline. Ang mga bata ay nagsasariling nabubuhay sa loob ng precomp samantalang ang precomp mismo ay maaaring kumilos, magsukat, at magbigay ng impormasyon tungkol sa pangglobong timeline.
Ano ba ang mga Precomp?
Isipin ang isang precomp bilang isang “scene sa loob ng isang eksena”:
| Katangian | Regular na Grupo | Pag - iingat |
|---|---|---|
| Orasan | Ibinabahagi ang pangglobong timeline | Sariling lokal na timeline |
| Paghimlay | Sumusunod sa pangglobong silo | Maaaring makasilo nang hiwalay |
| Pag - iisip | Mga Bagay na May Buhay sa pangglobong panahon | Mga Bagay na May Buhay sa lokal na panahon |
| Paninirahan | Nakikitang grupo lamang | Pangingitlog ng tunay na komposisyon |
Paglikha ng Isang Precomp
- Pumili ng mga bagay na gusto mong isama
- Kanang-click at pumili Maglikha ng Precomp, o gamitin ang menu
- Itakda ang local timeline na haba (hal.g., 2 segundo)
- Kalakip Loop kung nais mong ulitin ng mga bata
Ang mga napiling bagay ay binabalot sa isang precomp group na may sariling konteksto ng oras.
Mga lokal na v. Global Timeline
| Orasan | Mga Pagkontrol | Gamitin |
|---|---|---|
| Lokal | Mga bata sa loob ng precomp | Paulit - ulit na mga animasyon (bounce, spina, pulso) |
| Buong Daigdig | Ang grupong precomp mismo | Posisyon, lawak, opidad ng buong grupo |
Halimbawa
Isang umiikot na bola bago mag - recomp:
- Local timeline (2 segundo, prepusyo): Patag - ikot ang kalyo
- Globalized timeline (5 segundo): Ang precomp slides mula kaliwa pakanan
Resulta: Ang bola ay patuloy na umiikot habang tumatawid sa iskrin.
Mga Precomp setting
| Pagtatakda | Paglalarawan |
|---|---|
| Gaano Katagal | Haba ng lokal na timeline (mga segundo) |
| Loop | Kung baga ang mga bata ay nagpapasilo sa katagalan |
| Pangalan | Label para sa precomp sa timeline |
| Nakasala | Global time off bago magsimula ang precomp |
Pag - aasikaso sa mga Nilalaman
Pagdaragdag ng mga Bagay - Bagay
Upang magdagdag ng isang bagay sa isang umiiral na precomp:
- Piliin ang idadagdag na bagay
- Ikabit ito sa precomp sa panel ng timeline o grupo
- Ang bagay ay nagtutungo sa lokal na timeline ng precomp
Pag - aalis ng mga Bagay - Bagay
Upang alisin ang isang bagay sa precomp:
- Pinalawak ang precomp sa grupo ng mga hurado
- Piliin ang bagay na aalisin
- Kanang-click at pumili Tinanggal mula sa Precomp*
- Nagbabalik ang balita sa malaking timeline na canvas
Pag - alaala sa Grupong Precomp
Ang grupong precomp mismo ay maaaring magkaroon ng susiframe animations sa pangglobong timeline:
- Pumili ng precomp group (linya ang hangganan nito o piliin sa grupo)
- Idagdag ang keyframes sa timeline para sa posisyon, sukatan, ikot, opalidad
- Ang mga bata ay nagpapatuloy sa kanilang lokal na mga animasyon samantalang ang grupo ay lumilipat
Tip:* Gumamit ng mga precomp upang lumikha ng mga elementong muling nakapupukaw. Halimbawa, lumikha ng isang masiglang umiikot na gulugod bilang isang precomp, pagkatapos ay gayahin ito saanman mo kailangan ito.
Gumamit ng mga Kaso
| Gamitin ang Kaso | Paglalagay |
|---|---|
| Nakakargang gulugod | Pagtatalik ng mga bagay sa isang 1s loop precomp |
| Epektibong paglakad | Mga keyfame sa loob ng 1s loop, mga precomp slide sa screen |
| Paulit - ulit na particle | Particle animation sa 2s loop, nakaposisyon sa eksena |
| Titulo sequence | Isinisiwalat ng teksto sa lokal na timeline, ang precomp ay naglalaho sa buong daigdig |
| Bahagi ng UI | Interaktibong elemento na nakabukod sa sarili nitong komposisyon |
Mga Tip
- Panatilihing maikli ang lokal na mga animation - 1-3 segundo ang pinakamabuti para sa pagsilo ng mga precomp
- Gamitin ang pag - uulit - Ang anumang pag - uulit na inuulit ay isang mahusay na kandidato bago ang kasal
- Isinilang - Ang isang antas ng pangingitlog ay karaniwan nang sapat na
- Name ang iyong mga precomp - Gamitin ang naglalarawang mga pangalan para sa masalimuot na mga proyekto
- ** Pinaka - silog mga lugar* - Ensure looping animations ay maayos na nag - uugnay sa loop na hangganan
Related: Keyframe Edito | Animations | Timline Panel