Efecte
Adăugați efecte vizuale pentru a îmbunătăți modelele. PinePaper include 15 efecte integrate variind de la sisteme de particule la simulări de mediu.
Efecte disponibile
Sclipici
O particulă strălucitoare care urmează conturul articolului tău, lăsând o dâră de scântei.
Cel mai bun pentru: Logos, text evidențiat, teme magice
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare strălucitoare | #fbbf24 (aur) |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de animare | 1.0 |
| Dimensiune | Raza particulelor | 2 |
La naiba
O explozie de particule din centrul unui obiect. Un singur foc în mod implicit, sau setați un interval pentru repetarea izbucnirilor.
Cel mai bun pentru: Dezvăluiri, accent, sărbători
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare particule | #ef4444 (red) |
| Radius | Distanța de răspândire a exploziilor | 100 |
| Numără | Numărul de particule | 20 |
| Interval | Se repetă intervalul în secunde (0 = o singură lovitură) | 0 |
| Repetă | Numărul de repetări (0 = o singură lovitură) | 0 |
Foc
Forme de flacără organică cu colorare gradient, animație unde sinusoidale, și turbulențe. Flames pre-cald automat astfel încât nu există nici un decalaj rece-pornire.
Cel mai bun pentru: Torţe, focuri de tabără, accent dramatic
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare de bază pentru gradientul automat | #fbbf24 |
| Culori | Array-ul personalizat se oprește gradient (colorează) | galben → portocaliu → roșu |
| Numără | Rata de reproducere | 12 |
| Viteza | Multiplicatorul ratei de reproducere | 1.5 |
| Împrăştiere | Răspândirea orizontală a icrelor | 0 |
| Dimensiune | Dimensiunea flăcării de bază | 3 |
| Înălțime | Înălțimea maximă de creștere (0 = automat de la marginea elementului) | 0 |
| Viaţa particulelor | Viaţa de foc în câteva secunde | 1.5 |
| Turbulenţă | Multiplicatorul amplitudinii valurilor | 1.0 |
| Particule maxime | Flăcările simultane maxime | 30 |
Fum
Ridicarea particulelor de fum sau abur cu deviere orizontală sinusoidală. Se încălzește automat pentru vizibilitate instantanee.
Cel mai bun pentru: Coșuri, abur, ceață atmosferică
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare fum | #888888 |
| Numără | Rata de reproducere | 15 |
| Viteza | Multiplicatorul ratei de reproducere | 1.0 |
| Împrăştiere | Răspândirea orizontală a icrelor | 0 |
| Dimensiune | Raza inițială a particulelor | 3 |
| Drift | Distanţa orizontală de deviere sinusoidală | 8 |
| Înălțime | Înălțimea maximă de creștere (0 = auto) | 0 |
| Viaţa particulelor | Durata de viață a particulelor în secunde | 1.5 |
| Rata de creștere | Creşterea pe măsură ce particula creşte | 0.3 |
| Particule maxime | Particule simultane maxime | 18 |
Ploaie
Ploaia în jos dungi cu unghi de vânt configurabil și dimensiunea picătură.
Cel mai bun pentru: Scene meteo, stare de spirit, medii de mediu
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoarea picăturilor de ploaie | #93c5fd (albastru deschis) |
| Numără | Factorul ratei de reproducere | 15 |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de cădere | 2.0 |
| Unghi | Unghiul vântului (afectează abaterea orizontală) | 0 |
| Împrăştiere | Factorul orizontal de răspândire a icrelor | 1.0 |
| Dimensiune | Lungimea picăturilor de ploaie și multiplicatorul de lățime | 1.0 |
Zăpadă
Fulgi de zăpadă care se încadrează încet cu drift orizontal blând și rotație.
Cel mai bun pentru: Scene de iarnă, teme de vacanţă, atmosferă blândă
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare fulg de zăpadă | #e2e8f0 (gri deschis) |
| Numără | Factorul ratei de reproducere | 10 |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de cădere | 0.5 |
| Împrăştiere | Factorul orizontal de răspândire a icrelor | 1.5 |
| Viaţa particulelor | Viaţa lui Flake în câteva secunde | 4.0 |
Confetti
Dreptunghiuri tumble colorate cu gravitaţie bazată pe fizică. Un singur foc în mod implicit, sau setați un interval pentru repetarea izbucnirilor.
Cel mai bun pentru: Sărbători, realizări, teme de partid
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culori | Array de culori confetti | rosu, galben, verde, albastru, violet |
| Numără | Particule per explozie | 30 |
| Radius | Gama de viteze de explozie | 150 |
| Gravitație | Accelerația descendentă | 200 |
| Dimensiune | Dimensiunea rectanglei | 6 |
| Împrăştiere | Zona de reproducere | 0 |
| Offset X/Y | Offset centru | 0 |
| Interval | Se repetă intervalul în secunde (0 = o singură lovitură) | 0 |
| Repetă | Numărul de repetări (0 = o singură lovitură) | 0 |
Ripple
Extinde cercuri concentrice care dispar din centrul elementului.
Cel mai bun pentru: Picături de apă, puncte de impact, sonar/radar
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare inel | #60a5fa (albastru deschis) |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de expansiune | 1.0 |
| Max Radius | Dimensiunea maximă a inelului | 150 |
| Număr de inele | Numărul de inele pentru reproducere | 3 |
| Accident vascular cerebral lățime | Lățimea liniei inelare | 2 |
Luminos
O aură pulsantă în spatele elementului care oscilează la scară.
Cel mai bun pentru: Puncte principale, putere-up-uri, atragerea atenției
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare strălucitoare | #fbbf24 (aur) |
| Viteza | Multiplicatorul de frecvență a impulsurilor | 1.0 |
| Intensitate | Opacitate maximă | 0.6 |
| Dimensiune | Gamă de oscilații pe scară (1,0 → această valoare) | 1.5 |
Electrice
Fulgere zimțat fulgere în jurul elementului.
Cel mai bun pentru: Energie, putere, teme SF
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare bolt | #67e8f9 (cian) |
| Viteza | Multiplicatorul ratei de aprindere | 1.0 |
| Conte de bolți | Numărul de șuruburi simultane | 3 |
| Lungimea | Lungimea boilerului în pixeli | 60 |
| Rata flicker | Frecvenţa flickerului în Hz | 8 |
Bule
Creşterea bulelor transparente cu accente speculante şi mişcări orizontale blânde.
Cel mai bun pentru: Scene subacvatice, teme capricioase, băuturi
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare bubble jantă | #93c5fd (albastru deschis) |
| Numără | Rata de reproducere | 6 |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de creștere | 1.0 |
| Dimensiune | Raza balonului | 5 |
| Împrăştiere | Răspândirea orizontală a icrelor | 1.0 |
Praf
Mote de praf plutitoare care plutesc ușor în aer cu mișcare subtilă.
Cel mai bun pentru: Scene atmosferice, priviri de vârstă/vintage, raze de soare
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare praf | #d4c5a9 (bej cald) |
| Numără | Numărul de mote | 15 |
| Viteza | Multiplicator de viteză în derivă | 1.0 |
| Dimensiune | Mărime mote | 2 |
| Împrăştiere | Zona de răspândire | 1.0 |
Licurici
Puncte strălucitoare care rătăcesc organic cu comportament de direcţie neted.
Cel mai bun pentru: Scene de noapte, păduri magice, medii ambientale
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Licurici culoare strălucire | #fde68a (galben cald) |
| Numără | Numărul de licurici | 8 |
| Viteza | Multiplicatorul vitezei de mișcare | 1.0 |
| Dimensiune | Raza luminos | 4 |
Unda de soc
Un singur inel în expansiune care trage spre exterior de la centrul de element. Un efect de explozie.
Cel mai bun pentru: Momente de impact, putere-up-uri, dezvăluiri dramatice
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare inel | #f97316 (portocale) |
| Radius | Raza maximă de expansiune | 150 |
Traseu
O cale persistentă de particule care urmează elementul așa cum se mișcă.
Cel mai bun pentru: Obiecte în mișcare, vizualizare cale, cozi comete
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Culoare | Culoare pistă | #fbbf24 (aur) |
| Viteza | Viteză inversă | 1.0 |
| Dimensiune | Dimensiunea particulelor de cale | 3 |
Efecte de umbră (cu clapetă de siluetă)
O nouă familie de efecte generate de GPU adăugate în v0.5. Spre deosebire de efectele particulelor, efectele de umbrire sunt de animație continuă nuanțe compozite împotriva siluetei elementul dvs. Trei tipuri de nave astăzi:
Heatmap
Un halo termic strălucitor cu turbulenţe animate. Citește ca focul atunci când umple textul, și ca o strălucire fierbinte atunci când halo o formă.
Cel mai bun pentru: Titluri text, efecte energetice, accent de atenție
| Proprietate | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
| Mod | În cazul în care apare umbrar: Fill element / Halo în jurul valorii de element / Overlay (blend on item) | Completează elementul |
| Intensitate | Multiplicator de luminozitate (0 | 1.0 |
| Radius | Distanţa de cădere a luminii (0,2 | 0.85 |
| Paleta | Fierbinte (roșu/galben), rece (albastru/cian), Violet | Fierbinte |
| Halo padding | Extindere a limitelor pentru haloul exterior (0,5) | 0.4 |
| Offset X / Y | Mută centrul de modelare în interiorul limitelor (-1 la 1) | 0 |
| Tint | Culegator de culoare | #ffffff |
Metal lichid
Reflectoare crom de suprafață curge cu dungi bandate și elemente speculante. Trei palete metalice: Chrome, Gold, Copper.
Cel mai bun pentru: Logos, puncte de interes premium, tipografie metalică
Gem Smoke
Coroană de fum volumetrică moale cu mișcare de curling și scântei interne. Trei palete de culori: White, Rose, Emerald.
Cel mai bun pentru: Atmosfera mistică, fundaluri de vis, dezvăluiri magice
Canale de animație
Fiecare efect de umbrire are două canale independente de animație (A și B) conducând aspecte vizuale distincte. Pentru Heatmap care este Flow (zburatorie de fond) + Shimmer (detalii de înaltă frecvență). Pentru Liquid Metal este Streaks (drift) + Bands (reflection oscilation). Pentru Gem Smoke este Drift (direcție curl) + Sparkle (accente interne).
Fiecare canal expune:
- Speed
- Curve
| Curbă | Ce face |
|---|---|
| Liniar | Debit continuu constant ( |
| Sine | Puls neted |
| Triunghi | Puls ascuţit |
| Puls | Unde pătrate pornite/off |
| Uşurel | Încet → rapid → lent |
| Sawtooth | Rampă + resetare |
| Sari | Oscilație în decădere |
| Zgomot | Mers aleatoriu |
Puteți amesteca curbe între A și B pentru mișcare stratificată .
Efectele Shader stivuire
Puteți aplica mai mult de un efect de umbrire la un singur element. Heatmap + Gem Smoke pe aceeași imagine vă oferă un halo de foc cu fire de fum în derivă prin ea. Fiecare efect funcționează independent cu propriile sale params și canale. Butonul Clear Effects le elimină pe toate odată.
Moduri compuse
The Mode dropdown decide modul în care puterea de umbră se amestecă cu elementul:
- Fill item Implicit pentru text și forme.
- Halo în jurul valorii de element Cel mai bun pentru forme opace care doresc o strălucire.
- Overlay (blend on item) Implicit pentru imagini.
Efecte de aplicare
- Alegeți un element cu instrumentul de selecție (V)
- În panoul Proprietăți, găsi Efecte
- Click Adaugă efect
- Alegeți un tip de efect
- Ajustează setările dorite
Îndepărtarea efectelor
- Alegeți elementul cu efectul
- În panoul Proprietăți, găsi efectul
- Faceţi clic pe butonul × pentru a-l elimina
Efecte multiple
Puteți aplica efecte multiple pentru același produs. Ei vor juca toate simultan.
Tipuri de efecte
| Categorie | Efecte | Comportament |
|---|---|---|
| Continuu (particule) | Sparkle, Smoke, Fire, Rain, Snow, Ripple, Glow, Electric, Bubbles, Dust, Licurici, Trail | Rulează până la îndepărtarea |
| One-Shot Burst | Blast, Confetti, Shockwave (fără interval) | Joacă o dată şi dispari |
| Repetare explozie | Explozie, Confetti (cu interval) | Redeclanşare la interval de set |
| Șater (agraf de siluetă) | Heatmap, Metal lichid, Gem Smoke | Rulați până la îndepărtarea; mai multe stiva pe element |
Efect vs. Animație
| Caracteristici | Animație | Efect |
|---|---|---|
| Ce face | Transformă elementul (mișcă, scara, roti) | Adaugă elemente vizuale în jurul elementului |
| Exemple | Puls, salt, estompat | Traseu sclipitor, explozie de particule |
| Combină? | Unul pe element | Multiple per element |
Compatibilitatea exportului
| Efect | MP4 | GIF | SVG |
|---|---|---|---|
| Sclipici | ✅ | ✅ | ⚠️ Static |
| La naiba | ✅ | ✅ | ❌ |
| Foc | ✅ | ✅ | ❌ |
| Fum | ✅ | ✅ | ❌ |
| Ploaie | ✅ | ✅ | ❌ |
| Zăpadă | ✅ | ✅ | ❌ |
| Confetti | ✅ | ✅ | ❌ |
| Ripple | ✅ | ✅ | ❌ |
| Luminos | ✅ | ✅ | ⚠️ Static |
| Electrice | ✅ | ✅ | ❌ |
| Heatmap (shader) | ✅ | ✅ | ❌ |
| Metal lichid (shader) | ✅ | ✅ | ❌ |
| Gem Smoke | ✅ | ✅ | ❌ |
Limitările SVG: Efectele sunt sisteme de particule pe bază de cadru şi suprafeţe care nu se predează cu nuanţă Pentru animații cu efect complet, exportați ca MP4 sau GIF.
Sfaturi
Sfaturi de efect:
- Efectele sclipitoare funcționează cel mai bine pe elemente cu contururi clare
- Foc și fum pre-cald automat
- Utilizați blast și confetti cu grijă pentru momente de impact
- Ploaie și zăpadă funcționează cel mai bine pe elemente mai mari sau elemente complete-canvas
- Combina stralucire cu moduri de amestec pentru iluminat dramatic
- Se potrivesc culori efect la paleta de design
Sfaturi de efect Shader:
- Pentru text, Fill item mode produce un “fire-text” / “smoky-text” look. Pentru forme, încercați Halo în jurul valorii de element. Pentru imagini, Overlay păstrează imaginea în timp ce o colorează cu umbrarul.
- Stack mai multe efecte de umbrare pe un singur element: incalzire pe Fill + gem smoke pe Halo în jurul straturi un miez stralucitor sub un halo fumos.
- Utilizați Offset X/Y pentru a împinge la fața locului luminos Heatmap spre un colț în loc de centru .
- Culegatorul de culori Tint părtinește paleta fără a pierde structura. Păstrați-l alb pentru aspectul natural preset lui.
- Curbele canalului vă permit să amestecaţi fluxul constant cu detaliile stroblingului. Încercați Heatmap cu Flow=Linear și Shimmer=Pulsul pentru un efect de lumânare pâlpâind.
- Autotunele de performanţă bazate pe dispozitivul tău. Pe mașini mai lente editorul va scădea în liniște rezoluția înainte de rata de cadru; puteți bloca un nivel de calitate prin consola dezvoltator (
PinePaper.itemAuraSystem.setQualityTier(N)).
Related: Animații