Precomps
Precomps vă permite să grupați elemente într-o compoziție autonomă cu propria cronologie locală. Copiii animează independent în precomp, în timp ce precomp-ul în sine se poate deplasa, scala, și anima pe linia temporală globală.
Ce sunt Precomps?
Gândiți-vă la un precomp ca la o “scenă într-o scenă”:
| Caracteristici | Grup regulat | Precomp |
|---|---|---|
| Calendar | Cronologie globală comună | Cronologie locală proprie |
| Looping | Urmărește bucla globală | Poate bucla independent |
| Animație | Elemente animate pe timp global | Elemente animate pe timp local |
| Cuișoare | Numai grup vizual | Cuiburi adevărate de compoziție |
Crearea unui precomp
- Selectați elementele pe care doriți să le includeți
- Faceţi clic dreapta şi alegeţi Creaţi Precomp, sau utilizaţi meniul
- Setează durata temporală locală (de exemplu, 2 secunde)
- Activează Loop dacă doriți ca copiii să repete
Elementele selectate sunt împachetate într-un grup precomp cu propriul context temporal.
Cronologie locală vs Global
| Calendar | Controale | Utilizare |
|---|---|---|
| Local | Copiii din interiorul precomp | Animații repetate (sări, rotire, puls) |
| Global | Grupul precomp în sine | Poziția, scala, opacitatea întregului grup |
Exemplu
Un precomp bila viguros:
- Cronologie locală (2 secunde, buclare): Mingea sare în sus și în jos
- Cronologie globală (5 secunde): Precompul alunecă de la stânga la dreapta
Rezultatul: Mingea sare continuu în timp ce se deplasează pe ecran.
Configurări precomp
| Setare | Descriere |
|---|---|
| Durata | Lungimea cronologiei locale (secunde) |
| Buclă | Dacă copiii se rotesc la durata |
| Nume | Eticheta pentru precomp în cronologie |
| Deconectare | Timpul global compensat înainte de începerea precomp |
Gestionarea conținutului precomp
Adăugare elemente
Pentru a adăuga un element la un precomp existent:
- Alegeți elementul de adăugat
- Trageți-l pe precomp în cronologie sau panoul de grupuri
- Produsul se mută în cronologia locală a precompului
Îndepărtarea elementelor
Pentru a elimina un element dintr-un precomp:
- Extindeți precomp-ul în panoul de grupuri
- Alegeți elementul de eliminat
- Faceţi clic dreapta şi alegeţi Mutaţi de la Precomp
- Produsul revine la linia de timp principal panza
Animarea grupului Precomp
Grupul precomp în sine poate avea animații-cheie pe linia temporală globală:
- Selectaţi grupul precomp (click-ul la frontieră sau selectaţi în panoul de grupuri)
- Adaugă taste în cronologie pentru poziție, scară, rotație, opacitate
- Copiii își continuă animațiile locale în timp ce grupul se mută
Sfat: Utilizați precomps pentru a crea elemente animate reutilizabile. De exemplu, creați un spinner de încărcare animat ca un precomp, apoi duplicați-l oriunde aveți nevoie.
Cazuri de utilizare
| Folosește cazul | Configurare |
|---|---|
| Încărcare spinner | Elemente rotative într-o buclă 1s precomp |
| Ciclu de mers pe jos caracter | Pozează tastele într-o buclă 1s, precomp diapozitive pe ecran |
| Se repetă particula | Animație de particule în buclă 2s, precomp poziționat în scenă |
| Secvența titlului | Text dezvăluie în cronologie locală, precomp dispare la nivel global |
| Componenta UI | Element interactiv izolat în propria compoziție |
Sfaturi
- Păstrați animații locale scurte - 1-3 secunde funcționează cel mai bine pentru buclă precomp-uri
- Use for repetition - Orice animație care se repetă este un candidat bun precomp
- Nest crunt - Un nivel de cuibărit este de obicei suficient
- Numeşte-ţi precomp-urile - Foloseşte nume descriptive pentru proiecte complexe
- Test loop points - Asigurați-vă că animațiile de buclă se conectează fără probleme la limita buclei
Related: Keyframe Editor