Precomps

Precomps vă permite să grupați elemente într-o compoziție autonomă cu propria cronologie locală. Copiii animează independent în precomp, în timp ce precomp-ul în sine se poate deplasa, scala, și anima pe linia temporală globală.

Timeline showing precomp group
A precomp în cronologie cu propria durată a buclei locale

Ce sunt Precomps?

Gândiți-vă la un precomp ca la o “scenă într-o scenă”:

Caracteristici Grup regulat Precomp
Calendar Cronologie globală comună Cronologie locală proprie
Looping Urmărește bucla globală Poate bucla independent
Animație Elemente animate pe timp global Elemente animate pe timp local
Cuișoare Numai grup vizual Cuiburi adevărate de compoziție

Crearea unui precomp

  1. Selectați elementele pe care doriți să le includeți
  2. Faceţi clic dreapta şi alegeţi Creaţi Precomp, sau utilizaţi meniul
  3. Setează durata temporală locală (de exemplu, 2 secunde)
  4. Activează Loop dacă doriți ca copiii să repete

Elementele selectate sunt împachetate într-un grup precomp cu propriul context temporal.

Cronologie locală vs Global

Calendar Controale Utilizare
Local Copiii din interiorul precomp Animații repetate (sări, rotire, puls)
Global Grupul precomp în sine Poziția, scala, opacitatea întregului grup

Exemplu

Un precomp bila viguros:

  • Cronologie locală (2 secunde, buclare): Mingea sare în sus și în jos
  • Cronologie globală (5 secunde): Precompul alunecă de la stânga la dreapta

Rezultatul: Mingea sare continuu în timp ce se deplasează pe ecran.

Configurări precomp

Setare Descriere
Durata Lungimea cronologiei locale (secunde)
Buclă Dacă copiii se rotesc la durata
Nume Eticheta pentru precomp în cronologie
Deconectare Timpul global compensat înainte de începerea precomp

Gestionarea conținutului precomp

Adăugare elemente

Pentru a adăuga un element la un precomp existent:

  1. Alegeți elementul de adăugat
  2. Trageți-l pe precomp în cronologie sau panoul de grupuri
  3. Produsul se mută în cronologia locală a precompului

Îndepărtarea elementelor

Pentru a elimina un element dintr-un precomp:

  1. Extindeți precomp-ul în panoul de grupuri
  2. Alegeți elementul de eliminat
  3. Faceţi clic dreapta şi alegeţi Mutaţi de la Precomp
  4. Produsul revine la linia de timp principal panza

Animarea grupului Precomp

Grupul precomp în sine poate avea animații-cheie pe linia temporală globală:

  1. Selectaţi grupul precomp (click-ul la frontieră sau selectaţi în panoul de grupuri)
  2. Adaugă taste în cronologie pentru poziție, scară, rotație, opacitate
  3. Copiii își continuă animațiile locale în timp ce grupul se mută

Sfat: Utilizați precomps pentru a crea elemente animate reutilizabile. De exemplu, creați un spinner de încărcare animat ca un precomp, apoi duplicați-l oriunde aveți nevoie.

Cazuri de utilizare

Folosește cazul Configurare
Încărcare spinner Elemente rotative într-o buclă 1s precomp
Ciclu de mers pe jos caracter Pozează tastele într-o buclă 1s, precomp diapozitive pe ecran
Se repetă particula Animație de particule în buclă 2s, precomp poziționat în scenă
Secvența titlului Text dezvăluie în cronologie locală, precomp dispare la nivel global
Componenta UI Element interactiv izolat în propria compoziție

Sfaturi

  1. Păstrați animații locale scurte - 1-3 secunde funcționează cel mai bine pentru buclă precomp-uri
  2. Use for repetition - Orice animație care se repetă este un candidat bun precomp
  3. Nest crunt - Un nivel de cuibărit este de obicei suficient
  4. Numeşte-ţi precomp-urile - Foloseşte nume descriptive pentru proiecte complexe
  5. Test loop points - Asigurați-vă că animațiile de buclă se conectează fără probleme la limita buclei

Related: Keyframe Editor