Сцени Панелі
Панель сцени дозволяє створювати, керувати та переключати між декількома сценаріями у вашому проекті. Сцени окремі канві стани, які можуть бути об’єднані між собою для багатосценових анімацій.
Місцезнаходження
Панель сцен знаходиться в нижній частині екрана, роздягальнюючи простір з своєчасною панеллю. Доступ до:
- Натисніть кнопку Scenes в лівій панелі інструментів
- Або пресування C
Огляд панелі
Панель має два вкладки:
- Scenes* — Управління сценами (видалення за замовчуванням)
- Timeline* — Редактор анімації Keyframe
Картини сцени
Кожна сцена з’являється як показ картки:
- Thumbnail* — Перегляд вмісту сцени
- Ім’я* — Ім’я редагованого сюжету
- Duration — Скільки часу грає сцена
- Item count* — Кількість елементів на сцені
Акції
| Дія | Як |
|---|---|
| Виберіть сцена | Натисніть на карті сцени |
| Завантаження сцени | Двічі клацніть картку |
| Ім’я | Натисніть ім’я та тип |
| Делет | Натисніть кнопку × кнопка на картку |
| Замовити | Перетягніть карти зліва/право |
Додавання сцени
Натисніть кнопку + Нова сцена* для збереження поточного полотна як нової сцени.
ХККСНУМКСК
Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Кожна сцена захоплює поточний стан вашого полотна, в тому числі всі елементи, анімація та налаштування фону.
ХККСНУМКСК
Часовий скраб
Нижче сюжетних карток є часовий показ:
- Scene block* — Кольорові блоки, що представляють тривалість кожної сцени
- Scrubber — Червоний ігровий майданчик, що показує точну позицію
- Всього часу* — Комбінована тривалість всіх сцен
Скрабберні елементи
- Drag* червоний ігровий майданчик для попереднього перегляду різних разів
- Click* на сцені блоку, щоб стрибнути на цю сцену
Контроль відтворення
| Контроль | Кошик | Дія |
|---|---|---|
| ▶ | Space | Грати всі сцени |
| ⏸ | Space | Пауза відтворення |
| ⏹ | — | Стоп і скидання |
Пристрій ємнісності
Верхній шлях показує рівень продуктивності пристрою:
- Green** — Висока продуктивність (смокт анімації)
- Yellow* — Стандарт (обов’язково оптимізація складних сцен)
- Red* — Лімітована (сюжет прошивки)
Натисніть іконку для детальної інформації про можливості.
Сцена Переходи
Сцени грають послідовно. Для налаштування переходів:
- Встановити тривалість кожної сцени
- Використовуйте брелок анімації в сценах для гладких ефектів
Навігація
ХККСНУМКСК
Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Заощаджуйте полотно як сцена, перш ніж зробити основні зміни. Ви завжди можете перейти до попередніх сцен.
ХККСНУМКСК
ХККСНУМКСК
Примітка: Сцени зберігаються в локальному середовищі браузера. Експортуйте свій проект, щоб зберегти остаточно.
ХККСНУМКСК
Схожі
- Timeline Panel — Для редагування ключових кадрів
- Keyframe Editor — Детальні елементи керування
- Export Overview — Експорт багатоножних проектів