Сцени Панелі

Панель сцени дозволяє створювати, керувати та переключати між декількома сценаріями у вашому проекті. Сцени окремі канві стани, які можуть бути об’єднані між собою для багатосценових анімацій.

Місцезнаходження

Панель сцен знаходиться в нижній частині екрана, роздягальнюючи простір з своєчасною панеллю. Доступ до:

  • Натисніть кнопку Scenes в лівій панелі інструментів
  • Або пресування C

Огляд панелі

Панель має два вкладки:

  • Scenes* — Управління сценами (видалення за замовчуванням)
  • Timeline* — Редактор анімації Keyframe

Картини сцени

Кожна сцена з’являється як показ картки:

  • Thumbnail* — Перегляд вмісту сцени
  • Ім’я* — Ім’я редагованого сюжету
  • Duration — Скільки часу грає сцена
  • Item count* — Кількість елементів на сцені

Акції

Дія Як
Виберіть сцена Натисніть на карті сцени
Завантаження сцени Двічі клацніть картку
Ім’я Натисніть ім’я та тип
Делет Натисніть кнопку × кнопка на картку
Замовити Перетягніть карти зліва/право

Додавання сцени

Натисніть кнопку + Нова сцена* для збереження поточного полотна як нової сцени.

ХККСНУМКСК

Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Кожна сцена захоплює поточний стан вашого полотна, в тому числі всі елементи, анімація та налаштування фону.

ХККСНУМКСК

Часовий скраб

Нижче сюжетних карток є часовий показ:

  • Scene block* — Кольорові блоки, що представляють тривалість кожної сцени
  • Scrubber — Червоний ігровий майданчик, що показує точну позицію
  • Всього часу* — Комбінована тривалість всіх сцен

Скрабберні елементи

  • Drag* червоний ігровий майданчик для попереднього перегляду різних разів
  • Click* на сцені блоку, щоб стрибнути на цю сцену

Контроль відтворення

Контроль Кошик Дія
Space Грати всі сцени
Space Пауза відтворення
Стоп і скидання

Пристрій ємнісності

Верхній шлях показує рівень продуктивності пристрою:

  • Green** — Висока продуктивність (смокт анімації)
  • Yellow* — Стандарт (обов’язково оптимізація складних сцен)
  • Red* — Лімітована (сюжет прошивки)

Натисніть іконку для детальної інформації про можливості.

Сцена Переходи

Сцени грають послідовно. Для налаштування переходів:

  1. Встановити тривалість кожної сцени
  2. Використовуйте брелок анімації в сценах для гладких ефектів

Навігація

ХККСНУМКСК

Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Заощаджуйте полотно як сцена, перш ніж зробити основні зміни. Ви завжди можете перейти до попередніх сцен.

ХККСНУМКСК

ХККСНУМКСК

Примітка: Сцени зберігаються в локальному середовищі браузера. Експортуйте свій проект, щоб зберегти остаточно.

ХККСНУМКСК

Схожі

  • Timeline Panel — Для редагування ключових кадрів
  • Keyframe Editor — Детальні елементи керування
  • Export Overview — Експорт багатоножних проектів