Своєчасна панель

Панель Timeline забезпечує управління відтворенням та редагуванням для всього, що відбувається з часом на полотні — брелок анімації, відео та аудіо кліпи, а також фоногенераторів.

ХККСНУМКСК ХККСНУМКСК

Панель часової лінії внизу екрана
ХККСНУМКСК

Місцезнаходження

Панель Timeline знаходиться в нижній частині екрана. Натисніть T, щоб перехопити його.

Контроль відтворення

Контроль Кошик Дія
◀◀ Home Почати
▶ / ⏸ Space Грати / Пауза
▶▶ End Перейти до вмісту
й S Розбити кліп під головкою в два

Скраббер

Плеймейт (вертикальна лінія) показує поточну позицію часу.

  • Drag* в час гри
  • Click* на часовій лінії стрибати в цей час
  • Hold Shift при перетягування для точного позиціонування

Відстеження

Кожен елемент полотна, який має поняття часу, отримує власний ряд. З’являються три види рядків, всі поділяють однакові конвенції перетягування/терм:

Основні елементи

Коли елемент має ключові кадри, часовий ряд показує:

  • *Keyframe діаманти (◆) в кожному розкладі. Перетягніть алмаз, щоб змінити час, натисніть, щоб вибрати.
  • A напівпрозорий індіго бар за діамантами — це блок * клип*, що охоплює вікно, в якому грає анімація.

ХККСНУМКСК ХККСНУМКСК

A keyframe кліп з баром indigo за діамантами. Світлі індикатори зчеплення на лівій і правій - обрізні ручки. ХК1К ХККСНУМКСК
Дія Ефект
Перетягніть тіло бару Відхилити всю анімацію в часі полотна (sets timeOffset)
Перетягніть лівий край Перегляньте початок кліпу; правий край залишається закріплений (Прем’єра конвенції)
Перетягніть правий край Перетягніть кінець кліпа, зафіксовано до останнього часу заголовків
Прес S з плівкою всередині кліпу Спліт на ігровому майданчику. Новий шматочок володіє власними глибинними даними з ключовими рамками; ланцюгові розгалуження виробляє N+1 самостійні шматки

Після розщеплення відредаговано до одного півдня, кольору, майнаОсобливості, або просторових ручок не впливають на іншу половину — див. Keyframes для моделі даних.

Відео та аудіо кліпи

Завантажено медіа отримує власний ряд. Відео кліпи показують мініатюрну смугу; аудіо кліпи демонструють зелений бар з навушником glyph.

ХККСНУМКСК ХККСНУМКСК

A відео кліп з пальцем смуговий фон і ручкою.
ХККСНУМКСК

Same drag / обрізати / розбити конвенцію як затискачі з брелоками. Кожен розщеплює свіжий декодер для нового шматка, тому всі шматки грають самостійно — в тому числі в різних вікнах або після того, як один перетягається в інший час. Ланцюг розбиває масштаби лінійно: N сплітів ⇒ N+1 декодери.

Генератор фону

При активі сценарного генератора (посадка, шухля, гори та ін.), з’являється єдиний fuchsia-themed ряд з назвою генератора. Кліп-бар - це вікно візійності: поза ним генератор приховує і полотно розкриває те, що сидить під ним.

ХККСНУМКСК ХККСНУМКСК ХККСНУМКС QThe генератор ряд охоплює весь час за замовчуванням. Тримайте або перемістіть рядок, щоб зв’язатися з ефектом.

ХККСНУМКСК

Дія Ефект
Перетягніть тіло бару Шифування вікна видимості без зміни його прольоту
Перетягніть лівий або правий край Перегляньте початок або кінець вікна видимості
S *Не застосовується * — генератори ефектів, не кліпи

Кліп Lane Посилання

Перетягніть тіло Краї обрізки Спліт (S)
Каталог товарів ✓ зсуви timeOffset ✓ пише clipInPoint / clipOutPoint ✓ глибококопійні брелоки на спліт (N splits ⇒ N+1 незалежних штук)
Відео / Аудіо ✓ зсуви clipStartTime ✓ пише inPoint / outPoint ✓ спокійний свіжий декодер на спліт
Підземний генератор ✓ зсуви clipStartTime ✓ пише clipEndTime п/а

Додавання комірок

  1. Оберіть товар
  2. Перемістити плейголову до потрібного часу
  3. Зміна нерухомості в Панелі Властивості — автоматично створений

Або:

  1. Клацніть Add Keyframe* в панелі інструментів
  2. Або клацніть правою кнопкою миші на часовій лінії і виберіть Add Keyframe

Тривалість

Часовий час автономної роботи до вашого вмісту — коли ви завантажите довший відео або перемістіть ключові кадри, що минуло поточного кінця , часовий час зростає. Щоб змінити вручну, відредагуйте поле Duration* в нижній частині панелі часу або змініть налаштування експорту.

Навігація

ХККСНУМКСК

Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Утриманий Shift під час перетягування ігрового майданчика для точного позиціонування.

Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Вікно кліпу не потрібно починати в 0 — перетягувати тіло вправо затримати початок або розбити + видалити першу половину, щоб обрізати провідну секцію.

Tip:********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** Коли два кліпи перекриваються на часовій лінії, обидва їх елементи надають полотно. Для послідовних рельсів розташуйте їх до кінця без проміжку.

ХККСНУМКСК