曲线路径
三角路径让您对中风的可见度进行动画,在线条出现实时绘制的地方产生"拖动"效果. 这是运动图形中最流行的 揭示文字、插图和图表的技术之一.
如何运作
每条路径有三个修剪属性:
| 财产 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 三进制开始 | 0 - 1 | 可见部分开始的地方( 0 = 路径开始) |
| 三进制 | 0 - 1 | 当可见部分结束(1=路径端) |
| 三进制 | 0 - 1 | 沿路径移动可见窗口 |
当trimStart = 0和trimEnd = 1时,完整路径可见(默认). 改变这些值会显示或隐藏中风的部分.
绘制效果
最常用的用途: 似乎自画像的中风.
- 用可见的中风创建路径或形状
- 添加密钥框架动画 :
- 时间 0:
trimEnd = 0( 无可见) - 时间2:
trimEnd = 1(完全抽签)
- 时间 0:
- 播放显示路径绘图的时间线
这特别适用于:
- 使用 Cursive 字体系统创建的诅咒文本
- 用绘图工具制作的手绘插图
- 动画流程图的数字连接器
部分启示
只显示路径的一部分 :
- 设定
trimStart = 0.2和trimEnd = 0.8显示中间的 60% - 激活两个值以扩展或收缩可见部分
- 隐藏的部分是完全看不见的(不仅仅是透明的)
滑动窗口
创建沿着路径移动的片段 :
- 设置固定窗口大小:
trimStart = 0,trimEnd = 0.3 - 动画
trimOffset从 0 到 1 - 沿着整个路径长度的可见段幻灯片
这就产生了如下效果:
- 装入指标
- 扫描/跟踪动画
- 赛道或进度线效果
兼容项目
修剪路径与 :
| 项目类型 | 页:1 |
|---|---|
| 路径 | 线条、曲线、免费绘图 |
| 复合路径 | 具有多个子路径的复杂形状 |
| 组 | 适用于组内的所有路径 |
| 蒙面团体 | 使用口罩的物品 |
图: 对于带文字的最佳抽奖效果,请使用Cursive Font系统. 它创造了对修剪路径动画来说最理想的单中程文本路径.
与其他特性结合
- Keyframe 编辑器 - 随时间推移而适应自定义
- 关系 - 使用
driven_by将修饰值链接到其他项目属性 - 时间表达式 - 使用数学表达式创建复杂的修饰模式
提示
- 使用 leaseOut 用于拉动效果 - 它在结尾会自然减速
- 保持中风可见 - 曲线路径只影响中风路径,而不是填充
- 检查中风宽度 - 中风对动画来说更好看
- Stagger多路径 - 使用时间偏移来按顺序绘制路径
- 全速预览 - Trim动画在慢对正常速度时会感觉不同
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