Blending

سیستم ترکیبی کنترل می کند که چگونه آیتم های بصری با اقلام زیر آنها ترکیب می شوند. برای اثرات فوری، انتقال بین حالت های مخلوط در طول زمان یا ایجاد ترکیب تعاملی که به اقدامات کاربر پاسخ می دهد، استفاده کنید.

XQ XQ

همان مورد با preset های مختلف مخلوط اعمال می شود: Ghost، نئون، Shadow و Glow
XQ

Blend Presets

یک preset بصری را با یک کلیک برای اثرات آهنگسازی فوری اعمال کنید:

Preset Blend Mode Opacity اثر بصری
Ghost صفحه نمایش Screen 100% Ethereal, translucent ظاهر
نوزادان رنگ های Dodge 100% نشانه های روشن و درخشان نئون
سایه Multip 100% سایه تاریک
Glow صفحه نمایش Screen 100% دانلود بازی Soft افزودنی
X-Ray تفاوت 100% نگاه اشعه ایکس معکوس
رویایی نور نرم 100% نرم، اتمسفر Hazy
دانلود زیرنویس فارسی Overlay 100% گرم، زیبایی شناسی پیر
سیلوت منبع در 100% کاهش شکل جامد
Knockout منبع Out 100% اثرات ماسک معکوس
شستشوی جوهر Multip 100% شستشوی آبرنگ
Hologram رنگ های Dodge 100% Sci-fi هولوگرافیک
Ember نور سخت 100% درخشش گرم و آتشین
فراست صفحه نمایش Screen 100% شفافیت سرد، یخ
Noir Luminosity 100% فیلم سیاه و سفید
هنر پاپ انحصاری 100% رنگ بی رنگ Inversions
شیشه ای رنگ سوخته 100% عمق اشباع شده
Duotone Hue 100% اثر رنگ دوگانه
سینمایی نور نرم 100% رنگ فیلم درجه بندی
Blueprint تفاوت 100% جستجوی فنی

استفاده از Preset

  1. آیتمی را که می خواهید مخلوط کنید انتخاب کنید
  2. در پنل Properties، بخش *Blending ** را پیدا کنید
  3. انتخاب یک پیش فرض از سقوط
  4. حالت مخلوط و ابهام فورا اعمال می شود

برای حذف یک preset، انتخاب Normal برای بازگرداندن حالت مخلوط پیش فرض.

چگونه Blend Modes کار می کند

حالت های ترکیبی کنترل می کنند که چگونه رنگ های یک آیتم با چه چیزی در زیر آن ترکیب می شوند:

حالت Mode Mode اثر بهترین برای
عادی هیچ ترکیب بندی (default) موارد استاندارد
Multip Darkens - رنگ ها با هم تکثیر می شوند سایه ها، تاریکی
صفحه نمایش Screen نورها – Unverse Glows، اثرات نور
Overlay افزایش کنتراست - ضرب و شتم + صفحه نمایش درجه بندی رنگ، بافت
تاریکی پیکسل های تیره تر تاریکی
نور حفظ پیکسل های سبک تر سبک سازی
رنگ های Dodge وضوح به طور چشمگیری نئون، برجسته های شدید
نور نرم تنظیمات کنتراست Dreamy، اثرات نرم
تفاوت انحراف رنگ بر اساس ارزش ها اشعه ایکس، اثرات هنری

Blend Mode Transitions

انتقال آرام بین حالت های مخلوط در طول زمان:

  1. یک آیتم را با یک حالت مخلوط انتخاب کنید
  2. گزینه Target Mix Mode را انتخاب کنید
  3. تنظیم زمان انتقال
  4. این آیتم به آرامی بین حالت ها عبور می کند

این امر برای ایجاد تغییرات خلقی، انتقال روزانه به شب یا نمایش های دراماتیک مفید است.

Interactive Blending

حالت های مخلوط را به تعامل کاربر پاسخ دهید:

Event رفتار
Hover Blend Mode زمانی که ماوس وارد می شود / ترک ها
Click Blend Mode toggles بر روی کلیک کلیک کنید

به عنوان مثال، موارد می توانند به صورت پیش فرض ظاهر شوند و هنگامی که شناور می شوند، برای ارائه های تعاملی و منوها کامل شوند.

گروه Blending

روش های مخلوط را به کل گروه ها اعمال کنید:

  1. انتخاب یک گروه از موارد
  2. یک حالت مخلوط را به گروه اعمال کنید
  3. به صورت اختیاری امکان پذیر است Cascade Opacity برای اعمال opacity به همه کودکان

ترکیب گروه با کل گروه به عنوان یک عنصر کامپوزیتی منفرد قبل از ترکیب با پس زمینه رفتار می کند.

ترکیب های نزدیک

اقلام می توانند حالت های مخلوط را بر اساس اینکه چقدر نزدیک هستند تغییر دهند. به سایر موارد:

  • همانطور که آیتم ها با هم نزدیک تر می شوند، حالت های ترکیبی آنها انتقال می یابد
  • ایجاد اثرات بصری پویا و پاسخگو
  • عالی برای صحنه های تعاملی که در آن موارد بر یکدیگر تأثیر می گذارند

XQ

Tip: ترکیب presets با سیستم Relations از رابطه blend_reacts_toQ برای ترکیب بندی مبتنی بر مجاورت یا blend_transition برای دوچرخه سواری مبتنی بر زمان خودکار استفاده کنید.

XQ

نکات کلیدی

  1. *شروع با presets ** سعی کنید قبل از ایجاد مخلوط های سفارشی 19 ساخته شده را امتحان کنید
    • دستورLayer مهم است - حالت های ترکیبی بر چگونگی ترکیب موارد با موارد زیر تأثیر می گذارند
    • استفاده از پس زمینه های تاریک - صفحه نمایش و Color Dodge بهترین کار را در زمینه های تاریک
  2. Combine با opacity تنظیم opacity در کنار حالت مخلوط اثرات ظریف تر ایجاد می کند
  3. ** پیش بینی در حرکت - برخی از اثرات مخلوط متفاوت است زمانی که اقلام متحرک هستند

** : : : | | | |