Hatások
Adja vizuális hatások, hogy fokozza a tervek. A PinePaper 15 beépített hatást tartalmaz a részecskerendszerektől a környezeti szimulációkig.
Elérhető hatások
Sparkle
Egy fénylő részecske, ami követi a termék körvonalát, és szikrákat hagy maga után.
-
- Best for: * * Logók, kiemelt szöveg, mágikus témák
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Csillogó / fénylő szín | #fbbf24 (arany) |
| Sebesség | Animációs sebesség szorzó | 1.0 |
| Méret | Részecske sugara | 2 |
Robbanás
A részecskék robbanása egy tárgy közepén. Alapértelmezés szerint egy lövés, vagy állítsa be egy intervallumot ismétlődő kitörések.
-
- Best for: * * Felfedések, hangsúly, ünnepségek
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Részecske színe | #ef4444 (red) |
| Radiusz | Robbanásterjedési távolság | 100 |
| Számolás | Részecskék száma | 20 |
| Interval | Ismételd meg az időt másodpercenként (0 = egy lövés) | 0 |
| Ismétlem | Az ismétlések száma (0 = csak egy lövés) | 0 |
Tűz
Szerves láng formák gradiens színezés, szinuszoid hullám animáció, és turbulencia. Flames pre- meleg automatikusan így nincs Cold- start rés.
-
- Best for: * * Fáklyák, tábortűz, drámai hangsúly
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Az automatikus gradiens alapszíne | #fbbf24 |
| Színek | Egyedi gradiens leállítja tömb (felülírja szín) | sárga → narancs → piros |
| Számolás | SPANYOLORSZÁG | 12 |
| Sebesség | A spawrate szorzója | 1.5 |
| Szóródás | Vízszintes ívnyúlás | 0 |
| Méret | Alapláng mérete | 3 |
| Magasság | Maximális emelkedési magasság (0 = auto a tárgykörökből) | 0 |
| Részecske élet | Láng élete másodpercekben | 1.5 |
| Turbulencia | Hullámamplitúdó | 1.0 |
| Max. részecskék | Maximális egyidejű lángok | 30 |
Füst
Felemelő füst vagy gőzrészecskék szinuszos vízszintes sodródással. Az azonnali láthatóság érdekében az előmelegítés automatikusan megtörténik.
-
- Best for: * * Kémény, gőz, légköri köd
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Füstszín | #888888 |
| Számolás | SPANYOLORSZÁG | 15 |
| Sebesség | A spawrate szorzója | 1.0 |
| Szóródás | Vízszintes ívnyúlás | 0 |
| Méret | Kezdeti részecskeszám | 3 |
| Drift | Vízszintes sinusoid sodródási távolság | 8 |
| Magasság | Maximális emelkedési magasság (0 = automata) | 0 |
| Részecske élet | Részecske élettartama másodpercekben | 1.5 |
| Növekedési ráta | A részecskeméret növekedése | 0.3 |
| Max. részecskék | Maximális egyidejű részecskék | 18 |
Eső
Lefelé eső csíkok konfigurálható szélszög és csepp mérete.
-
- Best for: * * Időjárási jelenetek, hangulat, környezeti háttér
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Esőcsepp színe | #93c5fd (világoskék) |
| Számolás | SPANYOLORSZÁG | 15 |
| Sebesség | Eséssebesség szorzó | 2.0 |
| Szögek | Szél szöge (befolyásolja a vízszintes eltolódás) | 0 |
| Szóródás | V. melléklet 2. részének 123. pontja | 1.0 |
| Méret | Esőcsepp hossza és szélessége szorzó | 1.0 |
Hó
Lassan hulló hópelyhek enyhe vízszintes sodródással és forgással.
-
- Best for: * * Téli jelenetek, ünnepi témák, kellemes hangulat
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Hópehely színe | #e2e8f0 (világosszürke) |
| Számolás | SPANYOLORSZÁG | 10 |
| Sebesség | Eséssebesség szorzó | 0.5 |
| Szóródás | V. melléklet 2. részének 123. pontja | 1.5 |
| Részecske élet | Flake élettartam másodperc | 4.0 |
Confetti
Színes téglalap, fizikális gravitációval. Alapértelmezés szerint egy lövés, vagy állítsa be egy intervallumot ismétlődő kitörések.
-
- Best for: * * Ünnepek, eredmények, párttémák
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Színek | Konfetti színek tömbje | piros, sárga, zöld, kék, lila |
| Számolás | Részecskék / kitörések | 30 |
| Radiusz | Robbanási sebesség tartomány | 150 |
| Gravitáció | Lefelé irányuló gyorsulás | 200 |
| Méret | Négyszög mérete | 6 |
| Szóródás | A terület kiterjedése | 0 |
| Offset X / Y | Középső eltolódás | 0 |
| Interval | Ismételd meg az időt másodpercenként (0 = egy lövés) | 0 |
| Ismétlem | Az ismétlések száma (0 = csak egy lövés) | 0 |
Ripple
Kiterjesztése koncentrikus körök, amelyek elhalványulnak a termék központ.
-
- Best for: * * Vízcseppek, ütközési pontok, szonár / radar
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Gyűrűszín | #60a5fa (világoskék) |
| Sebesség | Kiterjedési sebesség szorzó | 1.0 |
| Max Radius | Legnagyobb gyűrűméret | 150 |
| Gyűrűszám | Ivadékgyűrűk száma | 3 |
| Szélesség | Gyűrűvonal szélessége | 2 |
Világosság
Egy lüktető aura a tárgy mögött, ami oszcillálódik a skálán.
-
- Best for: * * Kiemelés, teljesítmény-up, figyelem-rajz
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Fényszín | #fbbf24 (arany) |
| Sebesség | Impulzusfrekvencia-szorzó | 1.0 |
| Intenzitás | Maximális átlátszatlanság | 0.6 |
| Méret | Mérettartomány (1,0 → ez az érték) | 1.5 |
Elektromos
Villámgyors villámok a tárgy körül.
-
- Best for: * * Energia, hatalom, scifi témák
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Bolt színe | #67e8f9 (cián) |
| Sebesség | Flicker kamatszorzó | 1.0 |
| Bolt gróf | Egyidejű csavarok száma | 3 |
| Hossz | Bolt hossza pixelben | 60 |
| Flicker Rate | Flicker frekvencia Hz-ben | 8 |
Buborékok
Átlátszó buborékok felemelkedése, színképi kiemelésekkel és gyengéd vízszintes ingázással.
-
- Best for: * * Víz alatti jelenetek, szeszélyes témák, italok
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Buborékperem színe | #93c5fd (világoskék) |
| Számolás | SPANYOLORSZÁG | 6 |
| Sebesség | Emelési sebesség szorzó | 1.0 |
| Méret | Buboréksugár | 5 |
| Szóródás | Vízszintes ívnyúlás | 1.0 |
Por
Lebegő pormotelek, melyek finoman sodródnak a levegőben, finom mozdulatokkal.
-
- Best for: * * Atmoszférikus jelenetek, idős / évjárat, napsugarak
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Porszín | #d4c5a9 (meleg bézs) |
| Számolás | Motok száma | 15 |
| Sebesség | Drift sebesség szorzó | 1.0 |
| Méret | Lóméret | 2 |
| Szóródás | Terület terjedése | 1.0 |
Szentjánosbogár
Ragyogó pontok, amik organikusan vándorolnak, sima kormányzással.
-
- Best for: * * Éjszakai jelenetek, varázslatos erdők, környezeti háttér
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Szentjánosbogár színe | #fde68a (meleg sárga) |
| Számolás | Szentjánosbogarak száma | 8 |
| Sebesség | Mozgássebesség-szorzó | 1.0 |
| Méret | Fénysugár | 4 |
Sokkoló
Egyetlen bővülő gyűrű, ami kifelé lő a termékközpontból. Egylövéses repedés.
-
- Best for: * * Impact moments, power-up, dramatic exploses
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Gyűrűszín | #f97316 (narancs) |
| Radiusz | Maximális kiterjedési sugár | 150 |
Nyomvonal
A részecskék állandó útvonala, amelyek a termék mozgását követik.
-
- Best for: * * Mozgó tárgyak, útvonal vizualizáció, üstökös írás
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Szín | Szín | #fbbf24 (arany) |
| Sebesség | Elhalványulási sebesség | 1.0 |
| Méret | A nyomvonal részecskemérete | 3 |
Shader effektek (sziluette- nyírás)
Új GPU- kiolvasztott effektek a v0.5-ben Ellentétben a részecske hatásokkal, az árnyékoló hatások folyamatos animációs árnyalók kompozit szemben a termék sziluett - gondolja “tűzzel töltött szöveg” vagy “olvadt króm a logó”. Három típusú hajó ma:
Hőtérkép
Egy izzó termikus glória animált turbulenciával. A szöveg kitöltésekor tűzként olvas, az alakzatban pedig forró fényként.
-
- Best for: * * Szöveg címek, energetikai hatások, figyelem hangsúly
| Tulajdonság | Leírás | Alapértelmezés |
|---|---|---|
| Mód | Ahol az árnyékoló megjelenik: * * * Töltőelem * * / * Halo körül tétel * * / * * Overlay (keverék a tételen) * * | Kitöltési tétel |
| Intenzitás | Fényerő-szorzó (0- 1.5) | 1.0 |
| Radiusz | Fényáteresztési távolság (0.2- 1.5) | 0.85 |
| Paletta | Forró (piros / sárga), hűvös (kék / cián), Violet | Forró |
| Halo párnázat | Kívülről történő tágulás (0- 1.5) | 0.4 |
| Offset X / Y | Shifts az árnyék minta központ határain belül (-1-1) | 0 |
| Tint | Színválasztó - eltorzítja a paletta felé ez a szín (fehér = nincs elfogultság) | #ffffff |
Folyékony fém
Reflektív króm áramló felület kötegelt csíkokkal és specular kiemeli. Három fém paletta: * * Chrome * *, * * Gold * *, * * Copper * *.
-
- Best for: * * Logók, premium-feel kiemelések, fémes tipográfia
Gem Smoke
Puha volumetrikus füstkoszorú curling mozgással és belső szikrákkal. Három színes paletta: * * * Fehér * *, * * Rose * *, * * Smaragd * *.
-
- Best for: * * Misztikus atmoszféra, álomszerű hátterek, mágikus felfedezések
Animációs csatornák
Minden árnyékoló hatásnak két független animációs csatornája (A és B) van, amelyek egymástól elkülönülő vizuális vetületeket vezetnek. A Heatmap, hogy * * áramlás * * (háttér turbulencia) + * * Shimmer * * (magas frekvenciájú részlet). A Liquid Metal 's * * Streaks * * (drift) + * * Bands * * (reflection oscillation). Gem Smoke-nak ez * * Drift * * (göndör irány) + * * Sparkle * * (belső akcentus).
Minden csatorna bemutatja:
-
-
- Speed * * - 0 × fagy a csatorna, 1 × = előre beállított alapértelmezett, akár 5 ×
-
-
-
- Curve * * - a nyers idő átalakul:
-
| Kanyar | Mit csinál |
|---|---|
| Lineáris | Stabil folyamatos áramlás (alapértelmezés - ajánlott “Áramlás” típusú csatornák) |
| Sine | Sima pulzus |
| Háromszög | Éles pulzus |
| Pulzus | A négyzethullámon / azon kívül |
| Könnyű | Lassú → gyors → lassú |
| Fűrészfog | Rámpa + visszaállítás |
| Ugrás | Az oszcilláció csökkenése |
| Zaj | Véletlenszerű séta |
Az A és B közötti íveket réteges mozgáshoz lehet keverni - például a Meatmap a Flow on Linear és a Shimmer on Impulse segítségével állandó ragyogást ad strobing részletességgel.
Shader hatások felhalmozása
Egy tételre egynél több árnyékoló hatás alkalmazható. A Heatmap + Gem Smoke ugyanazon a képen egy tüzes glóriát ad, amin füstöl a víz. Minden hatás egymástól függetlenül fut a saját params és csatornák. A Clear Effects gomb egyszerre távolítja el mindet.
Kompozit módok
A * * Mode * * dropdown dönti el, hogy az árnyékoló kimenete hogyan keveredik a következőkkel:
-
-
- Töltőelem * * - Shader csak a termék sziluettjén belül jelenik meg. A szöveg és a formák alapértelmezett értéke.
-
-
-
- Halo körül tétel * * - árnyékoló jelenik meg csak kívül a tétel szélén. A legjobb az átlátszatlan formák, hogy akar egy fényt.
-
-
-
- Overlay (keverés a tételen) * * - Shader stilizes the item 's existing pixels via multiply mixe. Alapértelmezés képekhez.
-
Alkalmazási hatások
- Válassza ki a kijelölt eszközt (V)
- A Properties Panel * * Hatások * *
- Click * * add Effect * *
- Válassza ki a hatás típusát
- A beállítások beállítása a kívánt módon
A hatások megszüntetése
- Válassza ki az eredményt
- A Properties Panel, megtalálja a hatást
- Kattintson a * * × * * gombra, ha el szeretné távolítani
Többszörös hatások
Több hatást is alkalmazhat ugyanarra a termékre. Egyszerre fognak játszani.
Hatástípusok
| Kategória | Hatások | Viselkedés |
|---|---|---|
| Folyamatos (részecske) | Sparkle, Smoke, Fire, Rain, Snow, Ripple, Glow, Electric, Bubbles, Dust, Fireflies, Trail | Futtatás eltávolításig |
| Egy- shot Burst | Blast, Confetti, Shockwave (intervallum nélkül) | Játssz egyszer és tűnj el |
| Ismételt égés | Blast, Confetti (intervallummal) | Újraindítás a beállított intervallumban |
| Árnyék (sziluette- nyírás) | Heatmap, Folyékony fém, Gem Smoke | Futtatás eltávolításig; több köteg darabonként |
Hatás kontra animáció
| Jellemzők | Animáció | Hatás |
|---|---|---|
| Mit csinál | Átalakítja a tételt (mozgatás, skála, forgás) | Vizuális elemek hozzáadása az elem körül |
| Példák | Pulzus, ugrálás, elhalványulás | Sparkle ösvény, részecske robbanás |
| Kombinálni? | Egy tételenként | Többszörös darabonként |
Exportösszeegyeztethetőség
| Hatás | MP4 | GIF | SVG |
|---|---|---|---|
| Sparkle | ✅ | ✅ | - Statikus |
| Robbanás | ✅ | ✅ | ❌ |
| Tűz | ✅ | ✅ | ❌ |
| Füst | ✅ | ✅ | ❌ |
| Eső | ✅ | ✅ | ❌ |
| Hó | ✅ | ✅ | ❌ |
| Confetti | ✅ | ✅ | ❌ |
| Ripple | ✅ | ✅ | ❌ |
| Világosság | ✅ | ✅ | - Statikus |
| Elektromos | ✅ | ✅ | ❌ |
| Heatmap (árnyékoló) | ✅ | ✅ | ❌ |
| Folyékony fém (árnyékoló) | ✅ | ✅ | ❌ |
| Gem füst (árnyékoló) | ✅ | ✅ | ❌ |
-
- SVG korlátozások: * * A hatások a framework-based részecskerendszerek és árnyékos felületek - egyik térkép sem tiszta a statikus SVG-re. Teljes hatás animációk, export mint MP4 vagy GIF.
Tippek
Hatási tippek:
- A szikrázó hatások a legmegfelelőbbek a világos vázlatú elemeken
- Tűz és füst előmelegítése automatikusan - lángok jelennek meg azonnal indítás nélkül
- A robbanás és konfetti használata kímélve a becsapódási pillanatokhoz
- Eső és hó munka a legjobb nagyobb tételek vagy teljes vászon elemek
- A világítást keverési módokkal kombinálni kell a drámai megvilágításhoz
- Match hatás színek a design paletta
Árnyékhatás tippek:
- A szöveg, * * Töltse meg elem * * mód létrehoz egy “tűz-text” / “füst-text” megjelenés. A formák, próbálja * * Halo körül tétel * *. Képek, * * Overlay * * megőrzi a képet, miközben foltozza azt az árnyékoló.
- Stack több árnyékoló hatások egy tétel: hőtérkép * * töltse ki * * + gem _ füst * * Halo körül * * rétegek egy izzó mag alatt füstös halo.
- Használja * * Offset X / Y * *, hogy nyomja a hőtérkép fényes pont felé egy sarokban, ahelyett, hogy a központ - hasznos aszimmetrikus “forró él” néz.
- A * * Tint * * színválasztó előítéletei a paletta anélkül, hogy elveszítené szerkezet. Tartsd fehéren a preset természetes kinézetéhez.
- Csatorna görbék lehetővé teszi, hogy keverjük az állandó áramlást a strobing részletekkel. Próbáld Heatmap a Flow = Linear és Shimmer = Impulzus a pislákoló gyertyahatás.
- Teljesítmény auto-tunes alapján a készülék. A lassabb gépeken a szerkesztő a frame sebesség előtt csendben leállítja a felbontást; a fejlesztő konzolon keresztül (
PinePaper.itemAuraSystem.setQualityTier(N)) egy minőségi szintet is bezárhat.
-
- Kapcsolódó: * * [Animációk] (/features/animations)