Ölmek

Kombinasyon sistemi, eşyaların onları altındaki öğelerle nasıl görsel olarak kompozit olduğunu kontrol eder. Anında etkiler için başlangıçlar uygulayın, zaman içinde karışım modları arasındaki geçiş veya kullanıcı eylemlerine yanıt veren interaktif karışım oluşturma.

Items with different blend presets
Farklı karışım başlangıçları ile aynı öğe uygulanır: Hayalet, Neon, Shadow ve Glow

Şişmanlar

Birden bir tık ile bir görsel preset uygulayın anında hesaplama etkisi:

Preset Mod Opakity Görsel Etkisi
Hayalet Ekran 100% Ethereal, translucent görünüş
Neon Color Dodge 100% Parlak, neon işareti
Gölge Multiply 100% Karanlık gölge attı
Glow Ekran 100% Yumuşak katkı
X-Ray Farklılık farklılıkları 100% Inverted X-ray look
Dreamy Yumuşak Işık Işığı 100% Yumuşak, fındık atmosferi
Vintage Overlay 100% Sıcak, yaşlı estetik
Silhouette Kaynak İçinde 100% Katı form kesout
Knockout Source Out 100% Ters maske etkisi
Ink Wash Multiply 100% Işık su renkli yıkama
Hologram Color Dodge 100% Sci-fi holografik
Ember Sert Işık 100% Sıcak, fiery
Frost Ekran 100% Soğuk, icy şeffaflığı
Noir Luminosity 100% Black-and-beyaz film
Pop Art Exclusion 100% Bold renkli inverss
Stained Glass Renkli Burn 100% Derin doymamış tones
Duotone Hue 100% İki ton renkli etkisi
Sinema Yumuşak Işık Işığı 100% Film rengi grading
Blueprint Farklılık farklılıkları 100% Teknik çizim görünümü

Bir Preset uygulayın

  1. Eklemek istediğiniz öğeyi seçin
  2. Özellikler panelinde, Blending bölümü bul
  3. Aşağıdan bir başlangıç seçin
  4. Mix modu ve opacity anında uygulanır

Bir başlangıç çıkarmak için, Normal varsayılan karışım modunu geri yüklemek için.

Nasıl oynanır Modes Work

Blend modları, bir öğenin renklerinin onun altında olanlarla nasıl birleştirildiğini kontrol eder:

Mode Etkisi En iyisi için
Normal Hiçbir karıştırma (default) Standart öğeler
Multiply Darkens - renkler birlikte çoğalır Gölgeler, karanlık
Ekran Işıklar - ters çoğaltma Glows, ışık etkileri
Overlay Contrast boost - çoğaltma + ekran Color grading, doku
Darken Keeps darker Pixel Subtle karanlıklaştırma
Işık Daha hafif pikseller Subtle ışıklandırma
Color Dodge Brightens dramatik şekilde dramatik bir şekilde sarsıldı Neon, yoğun vurgular
Yumuşak Işık Işığı Subtle kontrast ayarı Dreamy, yumuşak etkiler
Farklılık farklılıkları Değerlere dayanan Renk inversiyon X-ray, sanatsal etkiler

Mod Transitions

Zaman içinde karıştırma modları arasında belirgin bir geçiş:

  1. Uygulanan bir öğe seçin
  2. Hedef karışımı modu seçin
  3. Geçiş süresini ayarlayın
  4. Öğe modlar arasındaki sorunsuz haçlar

Bu, ruh değişiklikleri yaratmak, günlük gece geçişleri veya dramatik ortaya çıkarmak için faydalıdır.

Etkileşimli

Mix modları kullanıcı etkileşimine yanıt verir:

Event Davranış
Hover Mix modu fare girildiğinde değişir / yaprakları
Click Tıklama modu toggles on click

Örneğin, öğeler varsayılan olarak hayalet görünebilir ve ortaya çıktığında sağlam olabilir - interaktif sunumlar ve menüler için mükemmel.

Grup Toplantı

Tüm gruplar için karışım modları uygulayın:

  1. Bir grup öğe seçin
  2. Grupa bir karışım modu uygulayın
  3. Seçmeli olarak, Cascade Opacity tüm çocuklara opaklığı uygulamak için

Grup karışımı, tüm gruba arka planla karışmadan önce tek bir kompozit element olarak davranır.

Proximity-Based

Maddeler, ne kadar yakın olduklarına dayanan karışım modlarını değiştirebilir Diğer öğelere:

  • Maddeler birlikte daha yakın hareket ettikçe, onların karışım modları geçiş
  • Dinamik, duyarlı görsel efektler oluşturun
  • Eşyaların birbirlerini etkileyen interaktif sahneler için harika

Tip: Relations sistemi ile karışımları birleştirin. blend_reacts_to ile yakın tabanlı karışım için ilişki kullanın veya blend_transition otomatik zaman bazlı paketleme için.

İpuçları

  1. Presets ile başlayın - Özel karışımlar yaratmadan önce 19 yerleşik başlangıçları deneyin
  2. Layer siparişi önemlidir - Kalıp modları, aşağıdaki öğeleri nasıl birleştirdiğini etkiler
  3. karanlık arka planlarla kullanın - Ekran ve Renk Dodge en iyi karanlık arka planlarda çalışır
  4. Opacity ile Kombine - Kombine modu ile birlikte opaklık ayarlaması ince etkiler yaratır
  5. Harekette Yargılama - Bazı karışım etkiler öğeleri animasyon olduğunda farklı görünüyor

Related: Effects | Relations | Animations