Precomps
Precomps, kendi yerel zaman çizelgesi ile kendi kendine özgü bir kompozisyona grup öğelerine izin verir. Çocuklar, precomp içinde bağımsız olarak hareket edebilir, ölçek ve küresel zaman çizelgesinde animate.
Precomps nedir?
Bir sahne içinde bir önkomp düşünün:
| Özellik | Düzenli Grup | Precomp |
|---|---|---|
| Timeline | Ortak küresel zaman çizelgesi | Kendi yerel zaman çizelgesi |
| Turning | Küresel döngüyü Takip Ediyor | Bağımsız ayrı ayrı ayrı ayrı ayrı olabilir |
| Animation | Küresel zamandaki eşyalar | Yerel zamandaki eşyalar |
| Nesting | Görsel gruplama sadece | Gerçek kompozisyon nesting |
Precomp oluşturmak
- Dahil olmak istediğiniz eşyaları seçin
- Doğru tıkla ve seçin For Precomp, veya menüyü kullanın
- yerel zaman aralığı (e.g., 2 saniye)
- Enable Loop eğer çocukları tekrarlamak istiyorsanız
Seçilen öğeler kendi zaman bağlamı ile bir precomp grubuna bağlanır.
Yerel vs. Global Timeline
| Timeline | Kontroller | Kullanım için Kullanımı |
|---|---|---|
| Yerel | Precomp içindeki çocuklar | Tekrarlanan animasyonlar (bounce, spin, pul) |
| Global | Precomp grubunun kendisi | Pozisyon, ölçek, tüm grubun opaklığı |
Örnek
A bouncing ball precomp:
- **Local zaman 2: (2 saniye, döngü): Ball ayağa kalktı ve aşağı
- Global zaman çizelgesi (5 saniye): Soldan sağa kaydırın
Sonuç: Top ekranda hareket ederken sürekli olarak kaybolur.
Precomp Ayarları
| Ayar ayarı | Açıklama |
|---|---|
| Süre süresi | Yerel zaman çizelgesinin uzunluğu (saniyeler) |
| Ring | Çocukların süresine girebilmeleri |
| Name | Precomp için zaman çizelgesi |
| Offset | Global zaman, precomp başlamadan önce dengelemeye başlar |
Precomp Contents
Eklemleri ekle
Mevcut bir precomp için bir öğe eklemek:
- Ekleyebilmek için öğeyi seçin
- Zaman veya gruplar panelinde önkomp üzerine kaydırın
- Item precomp’un yerel zaman çizelgesine taşınır
Maddeleri Yeniden Oluşturun
Bir öğeyi bir prekomptan çıkarmak için:
- Grup panelindeki prekompı genişletin
- Maddeyi kaldırmak için seçin
- Doğru tıkla ve seçin Remove from Precomp
- Öğe ana tuvale geri döner
Precomp Group’u anlayın
Precomp grubunun kendisi küresel zaman çizelgesinde anahtar çerçeve animasyonları olabilir:
- Precomp grubu seçin (Sınırını tıklayın veya gruplar panelinde seçin)
- Konum için zaman çizelgesinde anahtar çerçeveler ekleyin, ölçek, rotasyon, opaklık
- Çocuklar, grup hareket ederken yerel animasyonlarına devam ediyor
Tip: Yeniden kullanılabilir animasyon elementleri oluşturmak için precomps kullanın. Örneğin, bir precomp olarak animasyonlu yükleme spinner oluşturun, sonra ihtiyacınız olan her yerde tekrarlayın.
Vakaları kullanın
| Vaka Kullanımı | Kurulum |
|---|---|
| Yükleniyor spinner | Bir 1s döngü precomp’da öğeleri |
| Karakter yürüyüş döngüsü | 1s döngüsünde anahtar çerçeveler, ekrandaki ön slaytlar |
| Tekrarlama parçacığı | 2s döngüde Parçacık animasyonu, precomp sahnede konumlandırıldı |
| Başlık: | Text yerel zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor, precomp küresel olarak kaybolur |
| UI bileşeni | Etkileşimli element kendi kompozisyonunda izole edildi |
İpuçları
- ** Yerel animasyonları kısa tutun - 1-3 saniye önceden ortaya çıkarmak için en iyi şekilde çalışır
- Tekrarlama için kullanılır - Tekrarlayan herhangi bir animasyon iyi bir precomp adayı
- Nest sparingly - Bir nesting seviyesi genellikle yeterlidir
- precomps - karmaşık projeler için tanımlayıcı isimler kullanın
- Test loop puanları - Dalgalama animasyonları döngü sınırlarında sorunsuz bir şekilde bağlanır
Related: Keyframe Editor | Animations | Timeline Panel