Timeline Panel
Timeline Panel, tuval üzerinde zaman başına gelen her şey için oyun geri kontrolleri ve düzenleme sağlar - anahtar çerçeve animasyonları, video ve ses klipleri ve arka jeneratörleri.
Konum Location
Timeline Panel, ekranın dibindedir. Basın T toggle it.
Playback Controls
| Kontrol Kontrolü | Shortcut | Eylem |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Go to start |
| ▶ / ⏸ | Space | Play / Pause |
| ▶▶ | Bit | Go to end |
| Split | S | Oyunun altındaki klibi iki katına çıkar |
Scrubber
Playhead (vertical line) mevcut zaman konumunu gösterir.
- Drag oyun zamanı boyunca yerle bakmak için
- Click bu zamana atlamak için zaman çizelgesine tıklayın
- Shift'u kesin konum için sürüklerken
Tracks
Zaman kavramı olan her tuval kaynağı kendi sırasını alır. Üç tür sıra görünebilir, her şey aynı drag/trim kongresini paylaşıyor:
Keyframe-Animated Materials
Bir öğenin anahtar çerçeveleri olduğunda, zaman çizelgesi gösterir:
- Keyframe elmaslar (◆) her anahtar çerçevenin zamanında. Tekrar bir elmas sürükleyin, seçmek için tıklayın.
- ** Elmasların arkasında bir translucent indigo bar – bu, animasyonun oynadığı tuval-zaman penceresini kapsayan *.
| Eylem | Etkisi |
|---|---|
| Barın cesedini sürükleyin | Tuval zamanında tüm animasyonu değiştirin (timeOffset) |
| Sol kenar | Saçların başlangıcını kes; doğru kenar sabit kalır (Premiere kongre) |
| Sağ kenar | Saçların sonunu inceler, son anahtar çerçeve zamanına kilitledi |
| Basın S, klip içinde oyun başlığıyla | Oyunun başında Split. Yeni parça kendi derin-copied anahtarı verisine sahiptir; zincirleme bölmeleri N+1 bağımsız parçalar üretir |
Bir bölünmeden sonra, bir yarının kiralanması, renk, mülkEasings veya uzaysal iş diğer yarısını etkilemez - veri modeli için Keyframes bakınız.
Video ve Audio Clips
Yört medya her biri kendi sırasını alır. Video klipler bir parmak şerit gösteriyor; ses klipleri bir kulaklık 7-8 ile yeşil bir bar gösteriyor.
Aynı drag / trim / bölünmüş kongre anahtar ekran klipleri olarak. Her bölünmüş yeni parça için taze bir dekoder, bu yüzden tüm parçalar bağımsız olarak oynar - farklı tuval-zaman pencereleri de dahil olmak üzere veya bir süre içinde başka yerlerde sürüklenir. Zincirleme ölçekleri lineer olarak bölünmüştür: N bölünmüşler HOST N+1 decoders.
Arka plan Jeneratör
Sahne jeneratörü aktif olduğunda (sunset, çizWaves, dağlar vs.), tek bir fuchsia-themed satır jeneratörün adı ile görünür. Saç barı bir *evlenebilirlik penceresi *: dışarıda, jeneratör saklanır ve tuval bunun altında oturur.
| Eylem | Etkisi |
|---|---|
| Barın cesedini sürükleyin | Sayfayı değiştirmeden görünür pencereyi değiştirin |
| Sol veya sağ kenar | Görünümlü pencerenin başlangıcı veya sonu |
| S | * Geçerli değil* – jeneratörler etkiler, klipler değil |
Clip Lane Referans
| Drag body | Trim kenarlar | Split (S) |
|
|---|---|---|---|
| Anahtar | timeOffset |
clipInPoint / clipOutPoint |
Bölünme başına derin-copies anahtar çerçeveler (N bölünmüşler Rolex N + bağımsız parçalar) |
| Video / Audio | clipStartTime |
inPoint / outPoint |
✓ spawns a fresh decoder per partition |
| Arka plan jeneratörü | clipStartTime |
clipEndTime |
n/a |
Anahtar çerçeveleri eklemek
- Bir öğe seçin
- Playhead’i istenen zamana taşıyın
- Özellikler Panelinde bir mülk değiştirin - anahtar bir çerçeve otomatik olarak oluşturulur
Ya da:
- Click Add Keyframe in the Time toolbarbarbar
- Ya da zaman çizelgesine doğru tıkla ve seçin Add Keyframe
Süre süresi
Zaman zaman aralığı içeriğinize otomatik-fitler - daha uzun bir video yüklediğinizde veya mevcut son sonda bir anahtar çerçeveyi hareket ettiğinizde Ancak zaman çizelgesi büyür. manuel olarak değiştirmek için, Durasyon alanı zaman panelinin alt solunda veya ihracat ayarlarını değiştirmek.
İpuçları
Tip: Shift, oyun başlığını kesin bir konuma sürüklerken tut.
Tip: Bir klip penceresi 0’da başlamak zorunda değildir - başlamayı geciktirmek veya bölmek için vücuduna sürüklenmesi gerekir + önde gelen bir bölümü dolaştırmak için ilk yarısını sil.
Tip: İki klipler zaman zaman çizelgesine çakıldığında, her iki eşya da tuval üzerine açılır. Eşdeğer makaralar için, onları hiçbir boşlukla sonlandırır.