İlişkiler
İlişkiler, öğeler arasındaki davranışsal bağlantılardır. Her hareketi manuel olarak anahtarlamak yerine, “bu ay yörüngeleri gezegen” ve PinePaper animasyonu otomatik olarak halledebilirsiniz.
Core Relation Type
| Relation | Açıklama | Örnek Kullanımı |
|---|---|---|
| yörüngeler | Hedefle ilgili genel hareket | Moon bir gezegen yörüngeliyor |
| takipler | Düzgünleştirici ile hedefe doğru hareket eder | Bir karakter takip eden etiket |
| ek toto | Hedefle hareket edin (Eklenmiş dengeleme) | Bir karakterin başı üzerine Hat |
| maintains mesafe | Hedeften sabit mesafe tutun | Elektronlar bir nükleus çevresinde |
| puan at | Hedefle yüzleşmek için Rotates | Ok, eğrilere işaret ediyor |
| aynalar | Mirrors pozisyonu eksende | Reflection etkisi |
| parallax | Derinlik temelli hareket | Arka plan kaydırma |
| sınırları | Tanımlanmış sınırlar içinde kalın | Bir kutuda Ball bouncing |
Animasyon İlişkileri
| Relation | Açıklama | Örnek Kullanımı |
|---|---|---|
| grow from | Sıfırdan tam boyuta kadar ölçekler | Sahnede görünen öğeler |
| staggered with | Gargger with stagger | Başlık mektupları biri tarafından biri |
| i̇şaretler | Geçici vurgu biber | Bir öğeye dikkat edin |
| açıklamalar | Hedef etrafında şekil çizer | Bir anahtar elementi aydınlatın |
| dalga through | Dalga kırılma etkisi etkisi | Ripple bir ürün hattı aracılığıyla |
| morflar to | Şekil morfing animasyon | Başkasına geçiş |
| kamera follows | Hedefi takip etmek için pans görüntülemek | Kamera bir karakter takip |
| kamera animates | Keyframe kamera zoom /pan | Cinematic zoom dizileri |
Procedural Animation İlişkileri
Bu ilişkiler, hedef bir öğeye ihtiyaç duymadan animasyon yaratır:
| Relation | Açıklama | Örnek Kullanımı |
|---|---|---|
| - | Emlak başka bir mülk takip eder | Opakity pozisyon tarafından kontrol edildi |
| wiggle | Procedural gürültü hareketi | Jittery, organik hareket |
| zaman | Matematik zamanla ifade | Sine dalga oscillation |
İlişkiler Ekle
UI’den
- source item (bu hareket edecek biri)
- Relations Bölüm in the Properties Panel
- İlişki türü seçin
- Target item (biri ile ilişki kurmak)
- Gerekli parametreler
Relasyon Parametreleri
Her ilişki tipinin belirli parametreleri vardır:
yörüngeler:
| Parametre parametresi | Açıklama | Tembel |
|---|---|---|
| yarısı | Hedeften Uzak | 100 |
| hız hızı hız hızı | Rotation speed | 0.5 |
| yön yönü | clockwise veya counter-clockwise |
saat |
| faz aşaması | Açılan (radians) | 0 |
takip:
| Parametre parametresi | Açıklama | Tembel |
|---|---|---|
| dengeleme | [x, y] hedeften gelir | [0, 0] |
| pürüzsüz | Hareket (0-1) | 0.1 |
| gecikme | Saniyede gecikmeyi takip edin | 0 |
wiggle:
| Parametre parametresi | Açıklama | Tembel |
|---|---|---|
| frekans frekansı | Oscillations per Second | 2 |
| iplitude | En fazla yerinden (px) | 10 |
| mülk | position, rotation, opacity, scale |
pozisyonu |
| tohum | Reproducible tohum değeri | 0 |
time expression:
| Parametre parametresi | Açıklama |
|---|---|
| mülk | Bu özellik animate (x, y, rotation, opacity, scale) |
| ifade ifadesi | t (zaman) ve v (base değer) kullanarak matematiksel ifade |
sin, cos, abs, floor, ceil, pow, min, max, clamp, lerp, XQ
Time-Scoped İlişkileri
İlişkiler sadece belirli bir zaman penceresi sırasında aktif olabilir:
| Parametre parametresi | Açıklama |
|---|---|
| başlangıçTime | İlişki etkinleştirdiğinde (saniyeler) |
| endTime | İlişki (saniyeler) |
| autoRemove | Sonunda otomatik olarak ortadan kaldırıldı |
Bu, öğelerin zaman içinde davranışlarını değiştiren diziler oluşturmanıza izin verir - örneğin, 3 saniye boyunca bir öğe yörüngeleri, sonra 2 saniye boyunca takip eder.
Kamera Animasyonu
camera_animates ilişkisi sinematik zoom ve pan dizileri yaratır:
- Anahtarlı kamera hareketleri oluşturmak için
camera_animatesilişkisini ekleyin - Farklı zamanlarda yakın seviyeleri ve merkez pozisyonları tanımlamak
- Viewport anahtar çerçeveler arasında sorunsuz bir şekilde animates
Bu, sunumlar, öğreticiler ve sinematik intros için idealdir ki, izleyicinin dikkatini yönlendirmek istersiniz.
İpuçları
Composable: Birden çok ilişki aynı öğeye uygulanabilir. Her bir çerçevede uygulanırlar, böylece orbits ile kompleks organik hareket için wiggle’yu birleştirebilirsiniz.
- Basit başlayın - karmaşık kurulumları denemeden önce
followsveyaattached_toile başlayın - Zaman-scoping - Farklı zaman pencereleri vererek dizi oluşturun
- Temel çerçevelerle Kombine - İlişkiler ve anahtar çerçeve animasyonları birlikte çalışabilir
- Pgang sık sık - ilişkileri nasıl etkileşimin nasıl etkileşimlendiğini görmek için zaman çizelgesini oynayın
Related: Animations | Keyframe Editor