İlişkiler

İlişkiler, öğeler arasındaki davranışsal bağlantılardır. Her hareketi manuel olarak anahtarlamak yerine, “bu ay yörüngeleri gezegen” ve PinePaper animasyonu otomatik olarak halledebilirsiniz.

Relations panel showing linked items
The Relations Panel, farklı ilişki türleri ile bağlantılı öğeleri gösteriyor
0Q

Core Relation Type

Relation Açıklama Örnek Kullanımı
yörüngeler Hedefle ilgili genel hareket Moon bir gezegen yörüngeliyor
takipler Düzgünleştirici ile hedefe doğru hareket eder Bir karakter takip eden etiket
ek toto Hedefle hareket edin (Eklenmiş dengeleme) Bir karakterin başı üzerine Hat
maintains mesafe Hedeften sabit mesafe tutun Elektronlar bir nükleus çevresinde
puan at Hedefle yüzleşmek için Rotates Ok, eğrilere işaret ediyor
aynalar Mirrors pozisyonu eksende Reflection etkisi
parallax Derinlik temelli hareket Arka plan kaydırma
sınırları Tanımlanmış sınırlar içinde kalın Bir kutuda Ball bouncing

Animasyon İlişkileri

Relation Açıklama Örnek Kullanımı
grow from Sıfırdan tam boyuta kadar ölçekler Sahnede görünen öğeler
staggered with Gargger with stagger Başlık mektupları biri tarafından biri
i̇şaretler Geçici vurgu biber Bir öğeye dikkat edin
açıklamalar Hedef etrafında şekil çizer Bir anahtar elementi aydınlatın
dalga through Dalga kırılma etkisi etkisi Ripple bir ürün hattı aracılığıyla
morflar to Şekil morfing animasyon Başkasına geçiş
kamera follows Hedefi takip etmek için pans görüntülemek Kamera bir karakter takip
kamera animates Keyframe kamera zoom /pan Cinematic zoom dizileri

Procedural Animation İlişkileri

Bu ilişkiler, hedef bir öğeye ihtiyaç duymadan animasyon yaratır:

Relation Açıklama Örnek Kullanımı
- Emlak başka bir mülk takip eder Opakity pozisyon tarafından kontrol edildi
wiggle Procedural gürültü hareketi Jittery, organik hareket
zaman Matematik zamanla ifade Sine dalga oscillation

İlişkiler Ekle

UI’den

  1. source item (bu hareket edecek biri)
  2. Relations Bölüm in the Properties Panel
  3. İlişki türü seçin
  4. Target item (biri ile ilişki kurmak)
  5. Gerekli parametreler

Relasyon Parametreleri

Her ilişki tipinin belirli parametreleri vardır:

yörüngeler:

Parametre parametresi Açıklama Tembel
yarısı Hedeften Uzak 100
hız hızı hız hızı Rotation speed 0.5
yön yönü clockwise veya counter-clockwise saat
faz aşaması Açılan (radians) 0

takip:

Parametre parametresi Açıklama Tembel
dengeleme [x, y] hedeften gelir [0, 0]
pürüzsüz Hareket (0-1) 0.1
gecikme Saniyede gecikmeyi takip edin 0

wiggle:

Parametre parametresi Açıklama Tembel
frekans frekansı Oscillations per Second 2
iplitude En fazla yerinden (px) 10
mülk position, rotation, opacity, scale pozisyonu
tohum Reproducible tohum değeri 0

time expression:

Parametre parametresi Açıklama
mülk Bu özellik animate (x, y, rotation, opacity, scale)
ifade ifadesi t (zaman) ve v (base değer) kullanarak matematiksel ifade

sin, cos, abs, floor, ceil, pow, min, max, clamp, lerp, XQ

Item orbiting another item
A küçük bir çember "veyabits" ilişkisini kullanarak daha büyük bir yörüngeyi yörüngeliyor
1Q

Time-Scoped İlişkileri

İlişkiler sadece belirli bir zaman penceresi sırasında aktif olabilir:

Parametre parametresi Açıklama
başlangıçTime İlişki etkinleştirdiğinde (saniyeler)
endTime İlişki (saniyeler)
autoRemove Sonunda otomatik olarak ortadan kaldırıldı

Bu, öğelerin zaman içinde davranışlarını değiştiren diziler oluşturmanıza izin verir - örneğin, 3 saniye boyunca bir öğe yörüngeleri, sonra 2 saniye boyunca takip eder.

Kamera Animasyonu

camera_animates ilişkisi sinematik zoom ve pan dizileri yaratır:

  1. Anahtarlı kamera hareketleri oluşturmak için camera_animates ilişkisini ekleyin
  2. Farklı zamanlarda yakın seviyeleri ve merkez pozisyonları tanımlamak
  3. Viewport anahtar çerçeveler arasında sorunsuz bir şekilde animates

Bu, sunumlar, öğreticiler ve sinematik intros için idealdir ki, izleyicinin dikkatini yönlendirmek istersiniz.

İpuçları

Composable: Birden çok ilişki aynı öğeye uygulanabilir. Her bir çerçevede uygulanırlar, böylece orbits ile kompleks organik hareket için wiggle’yu birleştirebilirsiniz.

  1. Basit başlayın - karmaşık kurulumları denemeden önce follows veya attached_to ile başlayın
  2. Zaman-scoping - Farklı zaman pencereleri vererek dizi oluşturun
  3. Temel çerçevelerle Kombine - İlişkiler ve anahtar çerçeve animasyonları birlikte çalışabilir
  4. Pgang sık sık - ilişkileri nasıl etkileşimin nasıl etkileşimlendiğini görmek için zaman çizelgesini oynayın

Related: Animations | Keyframe Editor