混合

混合系統控制視覺复合物與其下方的項目。 套用即時效果的預置, 不同時代混合模式之間的轉換, 或是建立對應使用者動作的交互式混合 .

Items with different blend presets
套用不同混合預置的同樣項目: Ghost, Neon, Shadow, and Glow

混合前置

套用一擊即時堆肥效果的影像預置 :

預置 混合模式 不透明度 視覺效果
屏幕 100% 外表透明
霓虹 顏色道奇 100% 光亮的霓虹燈
影子 100% 暗影投影
閃光 屏幕 100% 軟體添加剂發光
X光 差异 100% 反轉的X光外觀
夢幻 軟光 100% 柔軟的、模糊的氛围
溫度 覆寫 100% 暖暖,老年美學
靜音 來源在 100% 實體分割
打倒 出源 100% 反面罩效果
墨水洗 100% 淡水彩色洗
全息圖 顏色道奇 100% 科幻全息影像
琥珀 硬光 100% 溫暖 火光
屏幕 100% 冷冰冰的透明
亮度 100% 黑白片
流行藝術 排除 100% 粗體顏色反轉
彩色玻璃 顏色燒錄 100% 深饱和色調
杜奧通 色調 100% 二色調效果
電影 軟光 100% 影片顏色分級
蓝图 差异 100% 技術繪圖外觀

套用預置

  1. 選擇要混合的項目
  2. 在屬性面板中, 找到 Blending 區段
  3. 從下載中選擇預置
  4. 混合模式和不透明立即被使用

要移除預置, 請選擇 正常 以恢復預設的混合模式 .

混合模式如何工作

混合模式控制項目的顏色與下面的顏色相融合:

模式 效果 最好的
一般 不混合( 預設 ) 普通項目
暗色 - 顏色相乘 陰影,黑暗
屏幕 亮度 - 反乘 光亮效果
覆寫 對比助推 - 乘法 + 屏幕 顏色分級, 纹理
變暗 保持更暗的像素 暗淡
淡化 保持更輕的像素 微亮
顏色道奇 閃亮 霓虹,強烈的亮點
軟光 下反比調整 夢幻、柔軟的效果
差异 基于數值的顏色反轉 X光,藝術效果

混合模式过渡

混合模式的平滑轉換 :

  1. 選擇一個套用混合模式的項目
  2. 選擇目標混合模式
  3. 設定轉換期限
  4. 此項目在模式之間平稳地交叉

這對建立氣氛變化、 日常轉變或戲劇性顯露很有用.

互動式混合

使混合模式符合使用者的互動 :

事件 行為
漫步 混合模式在滑鼠進入/ 離開時變更
點擊 點擊下混合模式切換

例如, 項目默认會出現幽靈, 在徘徊時會變得堅固.

群組混合

將混合模式套用到整群組 :

  1. 選擇一组項目
  2. 套用混合模式到群組
  3. 可選擇的讓Cascade 不透明度 對所有的孩子不透明

群組混合在與背景混合之前, 將整群人視為單一复合元素 .

基于近似的混合

項目可以根据相關程度改變混合模式 至其他項目:

  • 随着項目相近移動,其混合模式轉換
  • 建立能動、能反應的視覺效果
  • 相關項目對彼此有影響的互動場景

Tip: 混合預置與關聯系統。 使用 blend_reacts_to 關係來進行近距离混合, 或 blend_transition 來進行自動的時間混合循环 .

提示

  1. 從預置開始 - 在建立自訂混合物前試試19個內置預置
  2. Layer 定單項目 - 混合模式會影響項目與下面項目的结合
  3. 有黑暗背景的用法 - 屏幕和彩色道奇在黑暗背景上工作最好
  4. 与不透明配合 - 調整不透明與混合模式產生更微妙的效果
  5. 移動中的預覽 - 一些混合效果在項目動畫時看起來不同

相關: [效果] (/features/effects) | [關係] (/features/relations) | [動畫] (/features/animations)