ব্লেন্ডিং
দ্বন্দ্বযুক্ত সিস্টেমগুলি নিয়ন্ত্রণের নীচে উপস্থিত থাকলে তাদের নীচে কী ধরনের বস্তু প্রদর্শন করা হবে তা নিয়ন্ত্রণ করে। ইনস্ট্যান্ট ইফেক্টের ক্ষেত্রে পূর্ব প্রয়োগ করা হবে, সময় ধরে গতি বজায় রাখার জন্য অথবা ইন্টারঅ্যাকটিভ মোডের মধ্যে তৎক্ষনাৎ পরিবর্তন করা হবে।.
উদাহরণ স্বরূপ: একই বস্তু অন্য কোথাও প্রয়োগ করা হয়েছে: ঘোস্ট, নরন, ছায়া, এবং Gলোতি১
ব্লেন্ড প্রিসেট
ইনস্ট্যান্ট ইফেক্ট প্রয়োগের জন্য একটি ক্লিকের মাধ্যমে ভিজুয়াল প্রিসেট করা হবে:
| পূর্বনির্ধারিত | ব্লেন্ড মোড | স্বচ্ছতা | ভিজুয়াল ইফেক্ট সক্রিয় করা হবে কি |
|---|---|---|---|
| ঘোস্ট | পর্দা | 100% | ওলা, আবছার চেহারা |
| নেনন | রঙ ডোজ | 100% | উজ্জ্বল, উজ্জ্বল নিউন সাইন |
| ছায়া | গুণ [*] | 100% | কালোর ছায়া |
| গ্লিন | পর্দা | 100% | সফ্ট স্পেস যোগ করো |
| এক্স-রে | পার্থক্য | 100% | বিপরীত এক্স-রে দেখতে |
| ড্রিমি | হালকা আলো | 100% | সফট, হাজি পরিবেশ |
| গ্রামজ | ওভার-লে | 100% | উষ্ণ, বয়স্ক সৌন্দর্য |
| হাইইনেট | উৎস | 100% | কঠিন আকৃতি কাটা |
| কল-আউট | সোর্স যোগ করুন | 100% | বিপরীত মাস্কের ইফেক্ট |
| বৃক্ক ওয়াশ | গুণ [*] | 100% | হালকা জল ধোয়া |
| হোগ্রাম | রঙ ডোজ | 100% | Si-Ifiগ্রাফিকগ্রাফিক |
| এমবার | কঠিন | 100% | উষ্ণ, অগ্নিময় আলো |
| থান্ডারবার্ড | পর্দা | 100% | কোল্ড, স্বচ্ছ স্বচ্ছতা |
| নর | নিষ্ক্রিয় | 100% | কালো-সাদা সিনেমা |
| পপ আর্ট | অন্তর্ভুক্ত | 100% | ডিগ্রিতে গাঢ় রং |
| কাঁচ | রঙ বার্ন করুন | 100% | [ অধ্যয়ন প্রশ্নাবলি] |
| ডুবুক | হিউ | 100% | দুটি রং প্রভাব |
| সিনেমা | হালকা আলো | 100% | চলচ্চিত্রের রঙ লোড করা হচ্ছে |
| নীলপ্যাড | পার্থক্য | 100% | প্রযুক্তি বিষয়ক চিত্র |
পূর্বনির্ধারিতComment
- যে সামগ্রীতে চাপ দিতে চান তা নির্বাচন করুন
- প্যানেলের মধ্যে, **র বিচ্ছিন্ন বিভাগ সন্ধান করুন
- ড্রপ-ডাউন থেকে একটি পূর্ব উল্লেখ করুন
- ব্লেন্ড করা মোড ও অস্বচ্ছতার সামগ্রী প্রয়োগ করা হয়
একটি প্রি-সেট অপসারণ করতে, ডিফল্ট অবস্থায় ফিরিয়ে আনতে স্বাভাবিক অবস্থায় নির্বাচন করুন।.
যেভাবে ব্লেন্ড করা যায়
ব্লেন্ড মোড নিয়ন্ত্রণ করে কিভাবে একটি বস্তুর রং এর নিচে অবস্থিত হতে পারে:
| মোড (Mode) | ইফেক্ট | সেরা |
|---|---|---|
| স্বাভাবিক | কনফিগার করা নেই | সাধারণ বস্তু |
| গুণ [*] | গাঢ় রঙের বৃদ্ধি | ছায়া, উজ্জ্বল |
| পর্দা | দশা | Glot, হালকা ইফেক্ট |
| ওভার-লে | বৈসাদৃশ্য বৃদ্ধি - বর্ধিত + স্ক্রিন | কালারিং, টেক্সচার |
| গাঢ় রঙ | সমান নয় | ক্ষতিগ্রস্ত |
| হালকা রঙ | তাপমাত্রা বৃদ্ধি করে | হালকাতা |
| রঙ ডোজ | ধীরে ধীরে উজ্জ্বল হয় | নীলন, তীব্র দর্শন |
| হালকা আলো | সংক্ষিপ্ত সমন্বয় | স্বপ্ন, নরম প্রভাব |
| পার্থক্য | মানের উপর ভিত্তি করেversion রং | এক্স-রে, শৈল্পিক প্রভাব |
ব্লেন্ডিং মোড
সময়ের মাঝের ব্যবধান প্রয়োগ করে মসৃণ করা হবে:
- সাদৃশ্য প্রয়োগ করে আকৃতি নির্বাচন করুন
- টার্গেট মোড বেছে নিন
- বর্তমান অবস্থান
- দুটি মোডে মসৃণ ক্রস-প্যাড
মেজাজ পরিবর্তনের জন্য এটি প্রয়োজনীয়, প্রতিদিন রাতে পরিবর্তন, অথবা নাটকীয় ভাবে প্রকাশ করা।.
ইন্টারেক্টিভ ব্লেন্ডিং
ব্যবহারকারী দ্বারা সঞ্চালিত কর্মের প্রতিক্রিয়া:
| ইভেন্ট | আচরণ |
|---|---|
| সমর্থিত | Pubilot মোডে পরিবর্তন করা হবে যখন মাউসের প্রতি / পরিবর্তন (e) |
| ক্লিক করুন | ব্লেন্ড মোডে টগল করার মোড #%d |
উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, বিভিন্ন বস্তুর মধ্যে বিভিন্ন উপাদান ডিফল্টভাবে দেখা যেতে পারে এবং যখন ইন্টারঅ্যাক্টিভ উপস্থাপনা এবং মেনুর জন্য উপযুক্ত, তখন শক্ত হয়ে উঠতে পারে ।.
গ্রুপিং
পুরো গ্রুপ- এ ফোল্ডার- এর বৈশিষ্ট্যাবলী প্রয়োগ করো:
- বিভিন্ন বস্তু নির্বাচন করুন
- ক্ষুদ্রাকার রূপে প্রয়োগ করা হবে
- ঐচ্ছিক রূপে **Chooserd সকল শিশুর জন্য রঙ নির্ধারণ করা হবে
পটভূমির সাথে একত্রিত করার উদ্দেশ্যে সম্পূর্ণ গ্রুপটিকে একই সাথে একত্রিত করা হবে ।.
প্রোট্যাক্টেনিয়াম
মোড বন্ধ করার ফলে, থিমের উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করা যাবে অন্যান্য বস্তু:
- সক্রিয় করা হলে, কোনো বস্তুর সাথে একত্রিত করার সময় সেগুলি উজ্জ্বল করা হবে
- গতিশীলতা, ধীর ভিজুয়াল ইফেক্ট নির্মাণ করা হবে
- মিথস্ক্রিয় দৃশ্য জন্য মহান, যেখানে একে অপরের প্রভাবকে প্রভাবিত করে
Tip: প্রত্নতত্ত্ব সিস্টেমের সাথে অপাংচার করুন। স্বয়ংক্রিয়রূপে ব্যবহৃত সময় ভিত্তিক পরম করুণাময়ের সাথে সংযোগ স্থাপন করার জন্য যোগ করা হবে, অথবা স্বয়ংক্রিয়রূপে এইগুলি প্রয়োগ করা হবে।.
টিপস
- পছন্দ অনুসারে ** আরম্ভ করা হয় স্বনির্ধারিত বৈশিষ্ট্য নির্মাণ করার পূর্বে 19- প্রি-সেটের প্রচেষ্টা করুন
- **Lailer দ্বারা আদেশ
- গাঢ় পটভূমি- স্ক্রিন এবং রং এর রঙ পড়ার সর্বোত্তম ব্যবহার করুন
- ব্লেন্ড করা ঘরের সাথে ভরাট করার ক্ষেত্রে **Compellation name (optional)
- **শূণ্য - কিছু বস্তুর জন্য প্রয়োগ করা হলে, বিভিন্ন বস্তুর সাথে একই পরিস্থিতি দেখা যাবে
**RING: [h] [hark [1] [1] [1] [1] [1]]