ইফেক্ট
আপনার ডিজাইনকে উন্নত করার জন্য ভিজুয়াল ইফেক্ট যোগ করুন। পি.পি.০এক্স এর মধ্যে ১৫টি নির্মাণকৃত প্রভাব রয়েছে, যার মধ্যে আছে পরমাণু সিস্টেম থেকে পরিবেশ সিমুলেশন।.
উপলব্ধ ইফেক্ট
স্পারল্যান্ড
একটা আলোকরশ্মি যেটা আপনার জিনিসপত্রের দাগকে অনুসরণ করে, সেটা আলোকরশ্মি রেখে যায়।.
VNC-র জন্য সেরা লোগো, টেক্সট, যাদুকরী থিম
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | আর্দ্র/ আর্দ্র | যোগাকি |
| গতি | অ্যানিমেশনের গতি | 1.0 |
| মাপ | তরঙ্গদৈর্ঘ্য | 2 |
নাইস
একটি বস্তুর কেন্দ্র থেকে পার্টিকলের বিস্ফোরণ. ডিফল্টরূপে, পুনরায় টেপার জন্য এক অথবা একাধিক বিরতি ধার্য করুন ।.
VNC-র জন্য সেরা প্রকাশ, গুরুত্ব, উৎসব
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | আংশিক রং | #ef4444 (red) |
| ব্যাসার্ধ | বিস্ফোরণ দূর থেকে ছড়িয়ে পড়ে | 100 |
| সংখ্যা | জটিল সংখ্যা | 20 |
| বিরতি | সেকেন্ড এককে পুনরাবৃত্তির মধ্যবর্তী বিরতি (০-১২-সেকেন্ড) | 0 |
| পুনরাবৃত্তি | পুনরায় প্রচেষ্টার সংখ্যা (০ = একটি সংখ্যা) | 0 |
আগুন
অগোছালো রং, সসয়্যাল তরঙ্গের অ্যানিমেশন এবং ফুলদানি গঠন করে । আগুনের শিখা স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হয় তাই ঠাণ্ডা-যুদ্ধ শুরু হয় না।.
VNC-র জন্য সেরা টরচ, ক্যাম্পফায়ার, নাটকীয় গুরুত্ব
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | স্বয়ংক্রিয়ভাবে উত্পন্ন গ্রেডিয়েন্টের জন্য ভূমি | #fbbf24 |
| রং | স্বনির্ধারিত গ্রেডিয়েন্টের রং বন্ধ করে (গাঢ় রং) | হলুদ কমলা লাল |
| সংখ্যা | অক্ষ সম্পর্ক | 12 |
| গতি | প্রসারিত প্রদর্শনের মাত্রা | 1.5 |
| ছড়িয়ে দাও | অনুভূমিকভাবে আনা হয়েছে | 0 |
| মাপ | আগুনের আকার | 3 |
| উচ্চতা | সর্বাধিক উচ্চতা (০ থেকে বড়) | 0 |
| অংশগ্রহণের জীবন | সেকেন্ড মাঝে আগুন | 1.5 |
| সাইডবার | বিবর্ধনের মাত্রা | 1.0 |
| সর্বাধিক পর্ব | ম্যাক্সিমিত আগুন | 30 |
ধোঁয়া
‘গ্রাফিটিল অনুভূমিক ভাবে ভেসে যাচ্ছে’। ইনস্ট্যান্ট প্রদর্শন বন্ধ করার জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে সঞ্চালনযোগ্য কমান্ড।.
VNC-র জন্য সেরা চিমনি, স্টীম, বায়ুমণ্ডলীয় কুয়াশা
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | ধোঁয়ার রং | #888888 |
| সংখ্যা | অক্ষ সম্পর্ক | 15 |
| গতি | প্রসারিত প্রদর্শনের মাত্রা | 1.0 |
| ছড়িয়ে দাও | অনুভূমিকভাবে আনা হয়েছে | 0 |
| মাপ | প্রাথমিক হাইড্রোজেন | 3 |
| অপসারণ | অনুভূমিক Suotidl দূরে সরে যাওয়া | 8 |
| উচ্চতা | সর্বাধিক উচ্চতা (০ = স্বয়ংক্রিয়) | 0 |
| অংশগ্রহণের জীবন | ধীরে ধীরে তরঙ্গ | 1.5 |
| হার | আকার পরিবর্তনের মাত্রাকে প্রসারিত করো | 0.3 |
| সর্বাধিক পর্ব | ম্যাক্সিমাইজিয়াম | 18 |
বৃষ্টি
বাতাসের কোণ এবং ছোট আকারের হালকা বৃষ্টি।.
VNC-র জন্য সেরা আবহাওয়া, মেজাজ, পরিবেশ পটভূমি
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | পটভূমির রং | যোগ করো… |
| সংখ্যা | ক্ষুদ্র প্রান্তের হার | 15 |
| গতি | নির্দেশকের গতি | 2.0 |
| কোণ | ওয়াই- অক্ষ: ( H) | 0 |
| ছড়িয়ে দাও | অনুভূমিকভাবে তৈরি করার ফ্যাক্টর | 1.0 |
| মাপ | পিক্সেল হিসেবে ছবির দৈর্ঘ্য ও প্রস্থ | 1.0 |
তুষারপাত
ধীরে ধীরে তুষারফলক পড়ে… …আঁকলো অনুভূমিক ভেসে যাচ্ছে.
VNC-র জন্য সেরা শীতের দৃশ্য, ছুটির দিনের থিম, শান্ত পরিবেশ
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | স্নোফ্লেক রং | প্রশান্ত মহাসাগরীয়/আর্দ্র |
| সংখ্যা | ক্ষুদ্র প্রান্তের হার | 10 |
| গতি | নির্দেশকের গতি | 0.5 |
| ছড়িয়ে দাও | অনুভূমিকভাবে তৈরি করার ফ্যাক্টর | 1.5 |
| অংশগ্রহণের জীবন | তুলনার সম্পূর্ণ সময় | 4.0 |
হেফেটি
পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক মাধ্যাকর্ষণ সঙ্গে রংধনু. ডিফল্টরূপে, পুনরায় টেপার জন্য এক অথবা একাধিক বিরতি ধার্য করুন ।.
VNC-র জন্য সেরা উদযাপন, অর্জন, পার্টি থিম
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রং | Dystty রঙের অ্যারে | লাল, হলুদ, সবুজ, নীল, বেগুনি |
| সংখ্যা | বায়ুকলন | 30 |
| ব্যাসার্ধ | বিস্ফোরণ গতি | 150 |
| মাধ্যাকর্ষণ | নিচে চার্জ | 200 |
| মাপ | চতুষ্কোণ মাপ নির্ধারণ | 6 |
| ছড়িয়ে দাও | ওপওন এলাকা ছড়িয়ে পড়েছে | 0 |
| X/Y অফসেট | মধ্য অফসেট | 0 |
| বিরতি | সেকেন্ড এককে পুনরাবৃত্তির মধ্যবর্তী বিরতি (০-১২-সেকেন্ড) | 0 |
| পুনরাবৃত্তি | পুনরায় প্রচেষ্টার সংখ্যা (০ = একটি সংখ্যা) | 0 |
বিচ্ছিন্ন করুন
এই বৃত্তগুলোকে প্রসারিত করা, যা বস্তুর কেন্দ্র থেকে হারিয়ে যায় ।.
VNC-র জন্য সেরা পানি ফোঁটা, প্রভাব বিস্তারকারী বিন্দু, সনার/অর্ডো
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | রিং রং | যোগ করো… |
| গতি | বৃদ্ধির গতি | 1.0 |
| সর্বাধিক ব্যাসার্ধ | সর্বোচ্চ মাপ | 150 |
| রিং সংখ্যা | যে রিং- এর সংখ্যা তৈরি করা হবে | 3 |
| লোকদের প্রস্থ | বিষয়বস্তুর প্রস্থ | 2 |
গ্লিন
আকুড়ার পেছনের দৃশ্য।.
VNC-র জন্য সেরা উজ্জ্বল, শক্তি আপ, মনোযোগ আকর্ষণ করা
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | গিলো রং | যোগাকি |
| গতি | স্পিনারের পালস | 1.0 |
| তীব্রতা:% 1 | সর্বাধিক অস্বচ্ছতা | 0.6 |
| মাপ | নিক্তি | 1.5 |
বৈদ্যুতিক
ফ্লকেটারিং বাজপাখির চারপাশে ঘুরপাক খাচ্ছে।.
VNC-র জন্য সেরা ক্ষমতা, ক্ষমতা, স্ক্রি-ফি থিম
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | বোল্টের রং | যোগ করো… |
| গতি | ফ্লিকর মাত্রা | 1.0 |
| বোল্ট সংখ্যা | ECC ত্রুটির সংখ্যা | 3 |
| অবকাল | পিক্সেল হিসেবে বোল্টের দৈর্ঘ্য | 60 |
| ফ্লিকর গতি | স্বাভাবিক | 8 |
বাবল
'কললারের সাথে রাইজিং’র স্বচ্ছ বাবল তুলে ধরা হয়েছে।.
VNC-র জন্য সেরা পানির দৃশ্য, হুইসেল থিম, পানীয়
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | বাবল- আইকনের রং | যোগ করো… |
| সংখ্যা | অক্ষ সম্পর্ক | 6 |
| গতি | বৃদ্ধির মাত্রা | 1.0 |
| মাপ | বাবল- আইকন | 5 |
| ছড়িয়ে দাও | অনুভূমিকভাবে আনা হয়েছে | 1.0 |
ধুলো
ভাসমান ধুলো বাতাসে ভেসে ওঠে মৃদুভাবে।.
VNC-র জন্য সেরা বায়ুমণ্ডলের দৃশ্য, বয়স/আক্রমণ দেখতে, সূর্যবেসাম
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | ধুলোর রং | থাকব (ওয়ারেমে) |
| সংখ্যা | সর্বমোট সংখ্যা | 15 |
| গতি | পাঁচ মিনিট | 1.0 |
| মাপ | মোট আকার | 2 |
| ছড়িয়ে দাও | অঞ্চল ছড়িয়ে গেছে | 1.0 |
ফায়ারমাইন্ড
কিন্তু, এটা খুবই বিপদজনক ।.
VNC-র জন্য সেরা রাতের দৃশ্য, জাদুর বন, পচনশীল পটভূমি
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | ফায়ারyrop রং | লাগাতে চাও (ওয়ারম হলুদ) |
| সংখ্যা | ECC ত্রুটির সংখ্যা | 8 |
| গতি | কার্সারের গতি | 1.0 |
| মাপ | গ্লুকিয়াম | 4 |
শকুন
একটা বড়ো বড়ো আংটি, যা বস্তু কেন্দ্রের বাইরে থেকে দেখা যায়। একটা গুলি ফেটে গেছে।.
VNC-র জন্য সেরা প্রভাববিস্তার, পাওয়ার আপ, নাটকীয় প্রকাশ
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | রিং রং | ফেলেছেaomen |
| ব্যাসার্ধ | সর্বাধিক সম্প্রসারণ | 150 |
পথচিহ্ন
এই বিন্দুগুলোকে অনুসরণ করার একটি নিয়মিত পথ।.
VNC-র জন্য সেরা খ- বস্তু সরানো হচ্ছে, পাথ কল্পনা, লিপজ
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| রঙ | পথচিহ্নের রং | যোগাকি |
| গতি | ফেড গতি | 1.0 |
| মাপ | গতিপথকে অপসারণ করো | 3 |
ছায়াবৃতComment
জিপিইউ-এর নতুন এক পরিবার বনাম এর প্রভাবের সাথে যুক্ত হয়েছে। এই ধরনের উপাদানের প্রভাবের বিপরীতে, ছায়ার প্রভাব ক্রমাগত আপনার বক্তব্যের বিরুদ্ধে অবস্থান নিয়েছে। আজকে তিনটি ধরণের জাহাজ:
হেটম্যাপ
এটা একটা চিরকুট. ( গীতসংহিতা ১১৯: ১, ২, ৩, ৪, ৫, ৬, ১১, ১২, ১৩, ১৪, ১৫, ১৬, ১৭, ১৭, ১৮) বাইবেল বলে: “আমি তোমাদিগকে সত্য কহিতেছি । ”.
VNC-র জন্য সেরা টেক্সট শিরোনাম, শক্তি প্রভাব, মনোযোগ
| বৈশিষ্ট্য | বিবরণ | ডিফল্ট |
|---|---|---|
| মোড (Mode) | যেখানে ছায়ার ব্যবহার দেখা যায়: **tures বস্তু /**HIO to fill (কিছু খ-স্টারুয়াল) | ভরাটকরণ |
| তীব্রতা:% 1 | উজ্জ্বলতার গুণনীয়ক (১.৫) | 1.0 |
| ব্যাসার্ধ | গলোপঅফ দূরত্ব (৫-৫.৫) | 0.85 |
| প্যালেট | হট (রেড/ইলো), কুল (নীল/সাইয়েন), ভায়োলেট | হট |
| হ্যালো প্যাডিং (Padding) | হ্যালোর বাইরে সম্প্রসারণ (০ | 0.4 |
| Y Y Y | সীমার মধ্যে ছায়ার বিন্যাসকে স্থানান্তর করা হয় (১-১- ১ থেকে ১) | 0 |
| টিনা | রঙ বাছাইকারী - এই রঙের প্যালেটের প্রতি পক্ষপাত প্রদর্শন করো ( স্বনির্ধারিত) | #ffffff |
তরল ধাতু
ক্ষুদ্রাকৃতির ঢেউ এবং নকশার সাথে মনোনিবেশিত ক্রোমীয় প্রবাহ। তিনটা ধাতু প্যালেট: **Chole,**গোল্ড, Cop।.
VNC-র জন্য সেরা লোগো, প্রিমিয়াম-ট্রাম-ট্রাম উল্লেখ, ধাতুবিত্ত
গেম ধোঁয়া
হালকা ভলিউমের ধোঁয়ার ধোঁয়াকে কুড়াল এবং অভ্যন্তরীণ সৌন্দর্য দিয়ে ঢেকে দেওয়া হয়েছে। তিনটি রঙের প্যালেট: ,ros,**।.
VNC-র জন্য সেরা অদ্ভুত পরিবেশ, স্বপ্নের পটভূমি, যাদুমন্ত্র প্রকাশ
অ্যানিমেশন চ্যানেল
প্রত্যেক ছায়ার প্রভাব দুই স্বাধীন অ্যানিমেশন চ্যানেল (এএ আর বি) নির্দিষ্ট দৃশ্যমান দিক দিয়ে চালানো হয়। হেট্যাটম্যাপের জন্য যা হচ্ছে **Loopless (ব্র্যাশ) + শূমমার (উচ্চ মানের)। লিকুইড ধাতুর গলনান্স +Bands(যদি নির্বাচন হয়)। গেম ধোঁয়ার জন্য এটা খুব বাজে (অভিযানের দিক থেকে) +**স্কুইল (অভিন্ম উচ্চারণ)।.
প্রতিটি চ্যানেল উন্মোচন করেছে:
- **Short - 0x × চ্যানেল বন্ধ করে দেয়, 1 = × পূর্বক, ৫x৪
- **Covical-কি ভাবে রূপান্তর করা হয়:
| বক্ররেখা | এটা কি |
|---|---|
| লিনিয়ার | ক্রমাগত অগ্রসর হোন (ডিফল্ট ভাবে অগ্রসর হওয়া - “Folated” চ্যানেলগুলির জন্য পরামর্শ করা হচ্ছে) |
| সাইন [k] | দশমিকের পালস |
| ত্রিভুজ | শার পালস |
| পাল্স | স্থগিত রাখার সময় |
| এল কাফেররা | ধীর গতির ফাইল ধীর গতির সাথে |
| দূরোথ | রামp + রিসেট |
| বাউন্স | সতর্কবাণী |
| নর্মেলাইজ করুন | যথেচ্ছভাবে চলে যাও |
আপনি এ ও বি- এর মধ্যবর্তী বক্ররেখাকে — যেমন, হেটম্যাপ, হেটম্যাপ এবং পালসে এলার্জি দিয়ে সংযুক্ত করতে পারেন ।.
স্ট্যাক- স্পেস ইফেক্ট
কোনো বস্তুর ক্ষেত্রে আপনি প্রয়োগ করতে পারেন। হেটম্যাপ+ গেম স্মোক একই ইমেজের মধ্যে দিয়ে আপনি ধোঁয়ার ধোঁয়ায় ভেসে যান। প্রতিটি প্রভাব স্বাধীনভাবে নিজেদের প্যারাসুট এবং চ্যানেল দিয়ে পরিচালিত হয়। ড্রপ-ডাউন মেনু মুছে ফেলা হবে ।.
কম্পোসিট মোড
**Phoost প্রস্তাবসমূহ কীভাবে বস্তুর সাথে ছায়া সংযুক্ত করা হয় তা নির্ধারণ করে:
- **Fint filing - ছায়া শুধুমাত্র বস্তুর বিন্দুতে দেখা যায়। টেক্সট এবং আকার জন্য ডিফল্ট।.
- ** হ্যালোর আশেপাশের বস্তুগুলো - ছায়ার বাইরে শুধু প্রান্তের বাইরেই দেখা যায়। ভালো মাপার জন্য সেরা আলো চাই.
- **KIL (কিছু খ) - ছায়াযুক্ত বস্তুর বর্তমান পিক্সেলকে বৃদ্ধি করে । চিত্রের জন্য পূর্বনির্ধারিত ছবি।.
ইফেক্ট প্রয়োগ করা হচ্ছে
- নির্বাচন ব্যবস্থা সহ একটি আইটেম নির্বাচন করুন ( চিত্রটি বিদ্যমান)
- বৈশিষ্ট্য প্যানেলে, **EC মধ্যেই অনুসন্ধান করা হয়
- VNC-র ইফেক্ট মুছে ফেলুন
- ইফেক্টের ধরন নির্বাচন করুন
- ফর্ম সংক্রান্ত বৈশিষ্ট্য রূপে নির্ধারণ করুন
ইফেক্ট মুছে ফেলা হচ্ছে
- প্রভাবযুক্ত বস্তু নির্বাচন করুন
- প্যানেলের বৈশিষ্ট্য
- ফাংশন মুছে ফেলার জন্য ‘প্রস্থান করুন’ বাটন ক্লিক করুন
একাধিক ইফেক্ট
একই বস্তুগুলি একাধিক ইফেক্ট প্রয়োগ করা যাবে। তারা সবাই একসাথে খেলে।.
ইফেক্ট
| শ্রেণীবিভাগ | ইফেক্ট | আচরণ |
|---|---|---|
| নিরবিচ্ছিন্নভাবে | স্পার্কলি, ধোঁয়া, ফায়ার, বৃষ্টি, বরফ, হিমোগ্লো, গলো, বৈদ্যুতিক, বাবল, ডাস্টবিন, ফায়ারফিম | অপসারণ না করা অবধি সঞ্চালিত হবে |
| ১-৫-৬ বার্স্ট | ব্লাস্ট, কনফেতি, দূর্ভাগ্যজনক বিরতি (নভে) | একবার বাজাও এবং অদৃশ্য হয়ে যাবে |
| বার্স্ট পুনরাবৃত্তি | ব্লাঙ্ক, কনফিটি (সেকেন্ড সহযোগে) | বিরতি নির্ধারণের সময় গুণনশীল |
| ছায়াবৃত | হেটম্যাপ, তরল ধাতু, গেম ধোঁয়া | অপসারণ না করা অবধি একাধিক স্ট্যাক চিহ্ন |
ইফেক্ট বনাম অ্যানিমেশন
| বৈশিষ্ট্য | অ্যানিমেশন | ইফেক্ট |
|---|---|---|
| এটা কি | বস্তুটিকে আবর্তন করা হয় (অবস্থা, আবর্তন, আবর্তন) | বিষয়বস্তুর চারপাশে ভিজুয়াল বস্তু যোগ করুন |
| উদাহরণ | পালস, বাউন্স, হারিয়ে গেছে | আগ্নেয়গিরির গতিপথ, হাইড্রোজেন বিস্ফোরণ |
| কমবিন? | প্রতিটি বস্তু | একাধিক বস্তু |
এক্সপোর্ট করুন
| ইফেক্ট | MP4 | GIF | SVG |
|---|---|---|---|
| স্পারল্যান্ড | ✅ | ✅ | বাতিলের নিয়ম |
| নাইস | ✅ | ✅ | ❌ |
| আগুন | ✅ | ✅ | ❌ |
| ধোঁয়া | ✅ | ✅ | ❌ |
| বৃষ্টি | ✅ | ✅ | ❌ |
| তুষারপাত | ✅ | ✅ | ❌ |
| হেফেটি | ✅ | ✅ | ❌ |
| বিচ্ছিন্ন করুন | ✅ | ✅ | ❌ |
| গ্লিন | ✅ | ✅ | বাতিলের নিয়ম |
| বৈদ্যুতিক | ✅ | ✅ | ❌ |
| Hotmap (shadeer) | ✅ | ✅ | ❌ |
| তরল ধাতু | ✅ | ✅ | ❌ |
| গেম ধোঁয়া (হরী) | ✅ | ✅ | ❌ |
**POSX সীমা: এর ফলে আবহ নির্ভর করে আইসক্রীম পদ্ধতি এবং ছায়াযুক্ত পৃষ্ঠ — পিপিজি১এক্সকে স্থির রাখার জন্য কোন মানচিত্রও পরিষ্কার না। পূর্ণ প্রভাব অ্যানিমেশনের মাধ্যমে, MP4 বা GIF হিসেবে রপ্তানি করুন।.
টিপস
এফেক্ট পরামর্শ:
- স্কুইলি ইফেক্ট স্ফূটনের বিভিন্ন বস্তুর ক্ষেত্রে সেরা কাজ করে
- শুধু জাহান ্ নামের অগ ্ নি ও ধুম ্ রকুঞ ্ জের মত থাকবে ।
- কিছুক্ষণের জন্য বিস্ফোরণ এবং কনফিট ব্যবহার করুন
- বৃহৎ উপাদান অথবা পূর্ণ-kvas উপাদানের ক্ষেত্রে বৃষ্টি এবং বরফ
- নাটকীয় আলোর জন্য লোড করার প্রক্রিয়া
- আপনার ডিজাইন প্যালেট ব্যবহারের জন্য মিলযুক্ত প্রভাব
ছায়াবৃতর ইফেক্ট:
- টেক্সট লেখার জন্য, **শূণ্য আইটেম মোডে “ফায়ার-টেক্সট” -এ ক্লিক করুন। আকৃতি অনুসারে,**হলোর আশেপাশের লোকদের চেষ্টা করো। ছবি তোলার জন্য, হকদেলেল এই ছবিটিকে ছায়া দিয়ে ঢেকে রাখে।.
- একটি বস্তুর উপর স্ট্যাক-এর একাধিক ছায়ার প্রভাব: flum + gsmscoto / folli motol এর উপর একটি ছায়ার নিচে একটি খূঁজে।.
- RofftX X/YYY/YYDOP- র উপরিভাগের পরিবর্তে কেন্দ্রবিন্দুতে উজ্জ্বল উজ্জ্বল জায়গায় চাপ দেওয়ার জন্য ব্যবহার করুন ।.
- **Tint রংয়ের বিন্যাসের ক্ষতি না করে প্যালেট পছন্দ করেন। স্টাইলের প্রাকৃতিক চেহারার জন্য সাদাটা রাখো।.
- চ্যানেল বক্ররেখা আপনাকে একটি স্থায়ী প্রবাহের সঙ্গে অগ্রসর হতে দেয়। হ্যাটম্যাপ অফ ফ্লো লাইনার এবং শিমমার=পুল এর সাথে ব্যবহারের চেষ্টা করুন।.
- আপনার ডিভাইসের উপর ভিত্তি করে স্বয়ংক্রিয়-ভোজন করুন। সংক্ষিপ্ত মেশিন- এ ধীর গতিতে সম্পাদক বন্ধ হওয়ার আগে বন্ধ হয়ে যাবে; আপনি ডেভেলপার কনসোলের ওপর একটি গুণগত মান লক করতে পারবেন (ডিফল্ট মান ১)।.
**RING: [diz] (%s) [ দরদ] [Brid] [1] [mking] [mkingk]