প্যানেল লক-ডাউন করুন
সিনেইনস প্যানেল আপনাকে আপনার প্রকল্পে একাধিক দৃশ্যের মাঝে পরিবর্তন, পরিচালনা, পরিচালনা এবং পরিবর্তন করতে দেয়। গুটিবসন্ত আলাদা ক্যানভাসের কথা বলে যা বহুমুখী অ্যানিমেশনের জন্য একসাথে বেঁধে রাখা যায়।.
অবস্থান
পর্দার নীচের অংশে প্যানেল স্থাপন করা হয়েছে, ফাঁকা সময়যুক্ত প্যানেল ব্যবহার করে। ব্যবহারের জন্য:
- মাউসের বাঁদিকের বাটন ক্লিক করা হলে গুটিয়ে নেওয়া হবে
- বামোর-নোট
প্যানেলের সারাংশ
প্যানেলের দুটি ট্যাব উপস্থিত রয়েছে:
- **Sessel — আপনার দৃশ্য পরিচালনা করুন (ডিফল্ট অবস্থায়)
- Timet - কীফ্রেম সম্পাদক
ছকটির কার্ড
প্রতিটি দৃশ্য একটি কার্ডের মতো দেখায়:
- *থ্ম্বল — দৃশ্যের বিষয়বস্তুর প্রাকদর্শন
- **** - সম্পাদনযোগ্য সিন্থের নাম
- Dix — দৃশ্য কতদিন ধরে চলছে
- **Coice - ঘটনার সংখ্যা
কাজ
| কাজ | কিভাবে |
|---|---|
| গতি নির্বাচন করুন | কার্ডের ওপর ক্লিক করুন |
| লোড করা খেলা | তাসের উপর দুইবার ক্লিক করুন |
| নাম পরিবর্তন | ক্লিকের ধরন ও ধরন ক্লিক করুন |
| মুছে ফেলুন | কার্ড বাটন ক্লিক করুন |
| পরবর্তী অবস্থান | ডানে সরান |
খ্রিস্টারি
বর্তমান ক্যানভাসটি নতুন করে হিসেবে সংরক্ষণ করার জন্য **" বাটনটি ক্লিক করুন ।.
**Tip: প্রতিটি দৃশ্য আপনার ক্যানভাসের অবস্থা, বস্তু, অ্যানিমেশন এবং পটভূমি সংক্রান্ত বৈশিষ্ট্যসহ।.
সময় পরিশ্রুত
দৃশ্যের নিচে একটি টাইমলাইনে দেখানো হয়েছেঃ
- **SICTUNECT ব্লক - প্রতিটি দৃশ্যের জন্য রং ব্লক
- *Cocrobber - বর্তমান অবস্থান প্রদর্শন করে
- **TPCTY — সমস্ত দৃশ্যের দৈর্ঘ্য গণনা করা হয়
স্কব্রবার নিয়ন্ত্রণ
- ভিন্ন সময়ে প্রাকদর্শন করার জন্য **
- ** মাউসের ডান দিকে লাফ দেওয়ার জন্য ক্লিক করুন
প্লে-ব্যাক নিয়ন্ত্রণ
| কনট্রোল | শর্ট-কাট | কাজ |
|---|---|---|
| ▶ | Space | সকল দৃশ্য চালাও |
| ⏸ | Space | প্লে-ব্যাক স্থগিত করুন |
| ⏹ | — | বন্ধ ও রিসেট করুন |
ডিভাইস বিচ্ছিন্ন
উপরের ডান দিক থেকে আপনার ডিভাইসের কর্মক্ষমতা দেখান:
- ** সবুজ অবস্থা - উচ্চ স্তরের অ্যানিমেশন (ফ্যারেনহাইট)
- Lock - প্রমিত (হয়তো জটিল দৃশ্যের জন্য উত্তেজনা প্রয়োজন)
- Ref - স্বল্প দৈর্ঘ্য (সম্ভব সহজ অ্যানিমেশন)
বিস্তারিত বিবরণের জন্য আইকন সংক্রান্ত বিবরণের ক্লিক করুন ।.
স্লাইড পরিবর্তন:
মাথা খারাপ. প্রক্রিয়া পরিবর্তন করতে:
- প্রতিটি প্রদর্শনের জন্য কিছু মান নির্ধারণ করুন
- মসৃণ ইফেক্টের ক্ষেত্রে কী-ফ্রেম অ্যানিমেশন ব্যবহার করা হবে
টিপস
**Tip: বড় করা পরিবর্তন করার পূর্বে আপনার ক্যানভাসের নামে সংরক্ষণ করুন। তুমি সবসময় আগের মত ফিরে যেতে পারো.
শূণ্য স্থানীয় সংগ্রহস্থলের মধ্যে কুকি সংরক্ষণ করা হয়। আপনার প্রকল্পটিকে স্থায়ীভাবে সংরক্ষণ করুন।.
সম্পর্কিত
- [সময়লাইন প্যানেল] - কী সম্পাদন করার জন্য
- [Keyফ্রেম সম্পাদক] (ডিফল্ট) - বিস্তারিত কী (Key) Complet
- [পূর্ণ সারাংশ] (কোটি) — বহুমুখী প্রকল্প এক্সপোর্ট করুন