প্রোফাইল তালিকা
প্রিপ্যাক্টস আপনাকে নিজস্ব সময়ের সাথে নিজস্ব নিজস্ব টাইমলাইনে নিজের পরিচয় করিয়ে দিতে দেয়। এই সময়ের মধ্যে শিশুদের স্বাধীনভাবে ব্যবহার করা যায় যখন তারা নিজেদের অবস্থান, মাত্রা এবং বিশ্ব টাইমলাইনে তাদের প্রতি আকর্ষণ করে।.
স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিজের স্থানীয় লুপের দৈর্ঘ্য অনুযায়ী নির্ধারিত সময়ে সময়ে সময়ে সময়ে সূচিত করা হবে ১ চলি
কিসের প্রিপমেন্ট?
একটা পদের কথা চিন্তা করুন, যেখানে একটি দৃশ্যের দৃশ্য দেখা যায়:
| বৈশিষ্ট্য | সাধারণ গ্রুপ | প্রোফাইল |
|---|---|---|
| সময়তালিকা | শেয়ার করা গ্লোবাল টাইম- আউটলাইন | নিজস্ব স্থানীয় টাইমস্ট্যাম্প |
| লুপিং | গ্লোবাল লুপ অনুসরণ করে | স্বতন্ত্র রূপে লুপ করতে ব্যর্থ |
| অ্যানিমেশন | বিশ্ব সময় জুড়ে যে বস্তু ছড়িয়ে পড়ছে | স্থানীয় সময় ব্যবহার করতে ব্যবহৃত বস্তু |
| নিক্তি | শুধুমাত্র ভিসুয়াল | প্রকৃত রচনা |
একটি ভি- কার্ড তৈরি করুন
- যেসব বস্তু আপনি অন্তর্ভুক্ত করতে চান তা নির্বাচন করুন
- ডান ক্লিক এবং মেনু নির্বাচন করুন
- ** স্থানীয় সময়ের দৈর্ঘ্য নির্ধারিত করুন (যেমন, 2 সেকেন্ড)
- অফিসে-অনুপস্থিত অবস্থা নিরীক্ষণ ব্যবস্থা সক্রিয় করুন
নির্বাচিত বস্তুগুলি তাদের নিজস্ব সময় অনুযায়ী একটি বিচ্ছিন্ন দল গঠন করা হবে।.
স্থানীয় বনাম সার্বজনীন সময়
| সময়তালিকা | নিয়ন্ত্রণ | এর জন্য ব্যবহার করুন |
|---|---|---|
| স্থানীয় | শিশু সমূহতে | পুনরাবৃত্তি অ্যানিমেশন (হার্ড, স্পিন, নিরবতা) |
| গ্রোবাল | পূর্বনির্ধারিত গ্রুপComment | অবস্থান, মাত্রা, পুরো গ্রুপের অস্বচ্ছতা |
উদাহরণ
একটি পুটকি বল প্রস্তুত করা হয়েছে:
- **Localet (২ সেকেন্ড, লুপিং) বল বাউন্স এবং নিচে নামুন
- ** গ্লোবাল টাইম- আউটের গতি (৫ সেকেন্ড): বাম থেকে ডান দিকে আঁকা স্লাইডগুলো
ফলাফল: বলটা পর্দার সময় সবসময় লাফ দেয়।.
বৈশিষ্ট্যাবলী
| মানসমূহ | বিবরণ |
|---|---|
| অবকাল | স্থানীয় টাইম- আউটের দৈর্ঘ্য (সেকেন্ড) |
| লুপ | সংকলনের সমাপ্তির পরে সেটি লুপ করা হবে কি না |
| নাম | টাইমস্ট্যাম্পের জন্য নির্ধারিত লেবেল |
| অফ-সেট | প্রি- কমান্ড আরম্ভের পূর্বে পূর্বনির্ধারিত সময় |
ব্যবস্থাপনা
বস্তু যোগ করা হচ্ছে
বর্তমানে উপস্থিত কোনো সামগ্রী যোগ করার জন্য সেটির মধ্যে যোগ করুন:
- সমতূল্য বস্তু নির্বাচন করুন
- সময় অথবা দল প্যানেলে প্রয়োগ করার সুবিধা উপলব্ধ করা হবে
- পার্জিত স্থানীয় টাইম তালিকার মধ্যে উপস্থিত সামগ্রী
বস্তু মুছে ফেলা হচ্ছে
পূর্বে একটি বস্তু মুছে ফেলুন:
- প্যানেলে উপস্থিত সামগ্রীর তালিকা প্রসারিত করা হবে
- অপসারণের জন্য ফাইল নির্বাচন করুন
- ফন্ট মুছে ফেলুন এবং টেনে এনে ফেলুন
- বস্তুটি প্রধান ক্যানভাসের সময়সীমা পর্যন্ত ফিরে যায়
প্রোফাইল তালিকা
পূর্বপ্যাক্ট গ্রুপ নিজেই গ্লোবাল টাইমলাইনে কী কী ধরনের অ্যানিমেশন থাকতে পারে:
- গ্রুপ নির্বাচন করুন (ছায়া, প্রান্তরেখা অথবা প্যানেল নির্বাচন করুন)
- অবস্থান, আবর্তনের জন্য নির্ধারিত সময়ের অঞ্চলের কি-বাইন্ডিং সংযুক্ত করা হবে
- যখন দলটি এগিয়ে আসে তখন শিশুরা তাদের স্থানীয় অ্যানিমেশন চালিয়ে যায়
**Tip: দ্রুত অ্যানিমেশন ব্যবহার করো উদাহরণ হিসেবে, অ্যানিমেশন লোডকৃত স্পিনার দ্বারা একটি অ্যানিমেশন লোড করা হয়, তারপর সেটিকে আপনার প্রয়োজন অনুসারে এটি তৈরি করুন।.
হরফের ছাঁদ ব্যবহার করুন
| হরফের ছাঁদ ব্যবহার করুন | বৈশিষ্ট্য |
|---|---|
| স্পিনার লোড করা হচ্ছে | ১.০ চক্রের মধ্যে উপস্থিত সামগ্রী |
| অক্ষরের সুনির্দিষ্ট চক্র | একটি লুপের মধ্যে Jos keys ড্রাইভ, পর্দা জুড়ে স্লাইড-শো |
| পুনরাবৃত্তি | দুই লুপের মধ্যে তরঙ্গের অ্যানিমেশন, অনুরূপ ভাবে সাজানো |
| শিরোনাম | স্থানীয় টাইম- আউটলাইনে লেখা যায়, যা বিশ্বব্যাপী ছড়িয়ে পড়ে |
| UI অংশ | মিথস্ক্রিয় উপাদান আলাদা |
টিপস
- স্থানীয় অ্যানিমেশনের ক্ষেত্রে অত্যন্ত সংক্ষিপ্ত - 1 - 1 - 1 সেকেন্ড স্থায়ীভাবে কাজ করে
- get -S এর জন্য ব্যবহার করুন যে কোন অ্যানিমেশন যা পুনরাবৃত্তি একটি চমৎকার প্রার্থী
- ** সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়- ঘরের এক স্তর সাধারণত যথেষ্ট হয়
- ** তোমাদের পদাশ্রিত নির্দেশক - জটিল প্রকল্পের জন্য বর্ণনামূলক নাম ব্যবহার করুন
- **TILILock পয়েন্ট - নিশ্চিত করুন যে লুপের সীমানার সাথে খুব দ্রুত সংযোগ করে
**RING: [KeySS] [hark সম্পাদক] [1] [1] [1] [igr] [s] [time লাইন]