ট্রিম পাথ
ট্রিম পাথ আপনাকে দেখতে সাহায্য করবে কিভাবে স্ট্রোক দৃশ্যমান হয়, ‘উঠে’ প্রভাব সৃষ্টি করে যেখানে প্রকৃত সময়ে রেখা আঁকা হয়। বিভিন্ন লেখা, দৃষ্টান্ত ও নকশা প্রকাশ করার জন্য সুপরিচিত গ্রাফিক্সের মধ্যে এটা একটা ।.
যেভাবে কাজ
প্রতিটি পথে তিনটি ট্রাইএম বৈশিষ্ট্য রয়েছে:
| বৈশিষ্ট্য | সীমা | বিবরণ |
|---|---|---|
| বিশেষ আরম্ভ | 0 - 1 | দৃশ্যমান অংশগুলো কোথায় শুরু হবে (০ = রাস্তা শুরু হবে) |
| আরম্ভ | 0 - 1 | দৃশ্যমান অংশগুলো কোথায় শেষ হবে (১ = শেষ) |
| বৈশিষ্ট্য | 0 - 1 | প্রধান উইন্ডোর নিম্নাংশে দৃশ্যমান |
trimStart = 0 ও trimEnd = 1, সম্পূর্ণ পাথ দৃশ্যমান কিনা (ডিফল্ট) এই মান পরিবর্তন করা বা স্ট্রোকের কিছু অংশ প্রকাশ বা গোপন করা ।.
ইফেক্ট বিহীন
সবচেয়ে সাধারণ ব্যবহার: এমন একটি স্ট্রোক যেটা নিজে আঁকা যায়।.
- দৃশ্যমান স্ট্রোক দিয়ে একটি পাথ বা আকৃতি তৈরি করুন
- কি-বাইন্ডিং অ্যানিমেশন:
- ০ সময়:
trimEnd = 0Qo (কিছুই নয়) - ২:
trimEnd = 1Q (সাধারণ)
- ০ সময়:
- পাথ আঁকতে ব্যবহৃত টাইমলাইন চালান
এটা বিশেষভাবে ভালো কাজ করে:
- কার্সিভ ফন্ট সিস্টেম দ্বারা তৈরি **Conf দ্বারা টেক্সট টেক্সট
- **Hand bonert দ্বারা অঙ্কন টুল দ্বারা তৈরি দৃষ্টান্ত
- বিমিত প্রবাহের জন্য **Damicerst সংযোগ করে
আংশিক প্রকাশ
একটি পাথের শুধুমাত্র একটি অংশ প্রদর্শন করুন:
trimStart = 0.2Q এবংtrimEnd = 0.8QQ" কে মধ্যবর্তী রাখা হয়- উভয় মানকে প্রসারিত অথবা বিপরীত দিশায় মাপ নির্ধারণ করুন
- আড়ালকৃত অংশ সম্পূর্ণ অদৃশ্য (শুধুমাত্র স্বচ্ছ নয়)
উইন্ডো আড়াল করা হয়েছে
পাথের দিকে যে রেখাংশকে স্থানান্তর করা হবে তা বেছে নিন:
- একটি নির্দিষ্ট উইন্ডোর মাপ নির্ধারণ করুন:
trimStart = 0,trimEnd = 0.3 - ০ থেকে ১- র মধ্যে থেকে
trimOffsetপাওয়া যায়নি - দৃশ্যমান রেখাংশের স্লাইড
এই ধরনের প্রভাব তৈরি করবে:
- নির্দেশক লোড করা হচ্ছে
- স্ক্যান করা হচ্ছে/ation অ্যানিমেশন
- রেস ট্র্যাক অথবা অগ্রগতির প্রভাব
সংযুক্ত বস্তু
ট্রিম পাথ দিয়ে কাজ করে:
| বস্তুর ধরন | নোট |
|---|---|
| পাথ | রেখা, বক্ররেখার উপর রেখা, রেখা আঁকা |
| Comples পাথ | একাধিক সাব-path দ্বারা জটিল আকৃতি |
| দল | দলের মধ্যে উপস্থিত সকল পাথের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে |
| অপসারিত গ্রুপ | যে সামগ্রী দ্বারা প্রয়োগ করা হবে |
**Tip: টেক্সটের ক্ষেত্রে সেরা firective ফন্ট ব্যবস্থা ব্যবহার করুন । এটি একটি একক-প্রজেক্ট টেক্সট পাথ তৈরি করে, যা ত্রো পাথ অ্যানিমেশনের জন্য আদর্শ।.
অন্যান্য বৈশিষ্ট্য সহ সংযুক্তকারী
- **Keyফ্রেম সম্পাদক - স্বনির্ধারিত সঙ্গে pmput- র মাধ্যমে প্রক্রিয়া শুরু করুন
- **Refers - অন্য কোন বস্তুর ক্ষেত্রে
driven_byব্যবহার করুন - **TE অভিব্যক্তির sourlesss - অনুরূপ বিন্যাস তৈরি করতে গণিত অভিব্যক্তি ব্যবহার করুন
টিপস
- eonon-onic প্রভাবের জন্য **Rectedia ব্যবহার করুন - এটি শেষে প্রাকৃতিক বিপর্যয় সৃষ্টি করে
- **Conf posoles দৃশ্যমান - ট্রি পাথ দ্বারা শুধুমাত্র ক্ষতিগ্রস্ত রুট প্রভাবিত হয়, পূরণ করা না
- **এর প্রস্থ uacemberedia অ্যানিমেশনের জন্য usodultiting
- **Confer দ্বারা একাধিক পাথের ব্যবহার করা হয় - অর্থাৎ অনুক্রমের পাথ আঁকার উদ্দেশ্যে সময় ব্যবহার করুন
- **PColicks - ট্রিমি অ্যানিমেশনের গতি ধীর গতিতে পরিবর্তিত হতে পারে
**RECILY: [KDCOPECPL] [XQQL] [XQQL] [XQ] [XQ] [XQ]