কীফ্রেম সম্পাদক

একটি জটিল, সুনির্দিষ্ট সময়ে অ্যানিমেশন তৈরি করুন। কী-ফ্রেম ব্যবহার করে এটি তৈরি করুন।.

Timeline with keyframes at০ করা হলে সময়ের প্যানেল প্রদর্শন করা হবে

কীফ্রেম?

কি-র মান দ্বারা নির্দিষ্ট মান নির্ধারণ করা হয় ও নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে সুনির্দিষ্ট মান ধার্য করা হয়। PP0X (Inft) কি- র মধ্যে মসৃণ পরিবর্তন সৃষ্টি করার জন্য PG0X (অর্থাৎ‌্যাটিক) সক্রিয় করা হয়।.

সময় খোলা হচ্ছে

পর্দার নীচের অংশে প্যানেল স্থাপন করা হবে। লুকানো

  1. মেনু প্রদর্শন অথবা আড়াল করা হবে
  2. **শূণ্য টাইম- টু- আইকন বেছে নিন

কি-বাইন্ডিং নির্মাণ করা হচ্ছে

প্যানেলের বৈশিষ্ট্য পরিচালনা

  1. একটি বস্তু নির্বাচন করুন
  2. অনুরোধকৃত সময় যে avienters সেট করুন
  3. বৈশিষ্ট্যের মাপ পরিবর্তন করুন (ছায়া, মাত্রা, অস্বচ্ছতা, রং)
  4. স্বয়ংক্রিয়ভাবে কি নির্মিত হয়েছে

সময় অঞ্চল

  1. একটি বস্তু নির্বাচন করুন
  2. আকাঙ্খিত সময়ের টাইম- আউট করতে ক্লিক করুন
  3. **Add-কি যোগ করুন অথবা প্রেস করুন

কি-র বৈশিষ্ট্য

বৈশিষ্ট্য বিবরণ
অবস্থান X, Y স্থানাঙ্ক
মাপ অনুসারে মাপ (iform অথবা X/Y)
আবর্তন ভৌগলিক অবস্থান
স্বচ্ছতা স্বচ্ছতা (RAID-১)
পূরণ করতে ব্যবহৃত রং আইটেমের রং
ফন্টের মাপ টেক্সটের মাপ (শুধুমাত্র টেক্সটের জন্য)

কি-বাইন্ডিং সম্পাদনা করা হচ্ছে

কী (Key) সরানো হচ্ছে

সময় পরিবর্তনের জন্য একটি কী (key) অথবা ডানদিকের প্রান্ত নির্ধারণ করুন।.

মান সম্পাদনা

  1. নির্বাচন করতে কী চাপুন
  2. প্যানেলের বৈশিষ্ট্যের মান পরিবর্তন করুন
  3. কী (key) API প্রয়োগ করা হয়

কি-বাইন্ডিং মুছে ফেলা হচ্ছে

  1. কী- সমূহ নির্বাচন করুন
  2. ুটিয়ে নেওয়ার জন্য মাউসের ডান অথবা ডানদিকের বাটন ক্লিক করুনkeyboard label

ফাংশন সম্পাদন করা হচ্ছে

কি-রিংয়ের মধ্যে অ্যানিমেশনের উজ্জ্বলতার মাত্রা নিয়ন্ত্রণ করা হবে:

ছোট করা হচ্ছে বিবরণ
লিনিয়ার কনস্ট্যান্টের গতি
এর পরে ধীরে শুরু করুন, দ্রুত
সমাপ্ত দ্রুত আরম্ভ, ধীর শেষ
এল- টি- এম- এল ধীরে আরম্ভ ও শেষ
বাউন্স Bouncy শেষ

প্লে-ব্যাক নিয়ন্ত্রণ

কনট্রোল শর্ট-কাট কাজ
চালানো/থামানো হবে Space প্লে-ব্যাক টগল করুন
আরম্ভের তারিখ Home যে পথে চলুন
চিহ্নিত স্থানে চলুন End শেষে যান
বিভক্ত করা হচ্ছে S %s কি দ্বারা চিহ্নিত ড্রাইভ বিভাজন করা হবে

ট্রিম এবং বিভক্ত

প্রতিটি কী-ফ্রেম-এর মধ্যে যে সমস্ত উপাদান রয়েছে তা টাইমলাইনে দেখা যাচ্ছে, এটি একটি স্টগেবল ক্লিপ ব্লক (বডিগো ডায়মন্ডের পিছনে)। ক্লিপটি আপনাকে বাধা দিচ্ছে:

  • ** শরীরে পিণ্ডাকার করা — ক্যানভাসের সময় সম্পূর্ণ অ্যানিমেশনকে পরিবর্তন করুন (০.
  • **থের বাম প্রান্ত থেকে - খেলা শুরুর শুরু. বার-এর ডান দিকে দাঁড়িয়ে আছে, প্রধানমন্ত্রী/ক্যানভা সম্মেলনের সাথে মিলে।.
  • **Prode nark on fart-de-র শেষ প্রান্ত পর্যন্ত firelessed, শেষ কী-এর শেষ সময় পর্যন্ত বাতিল করা হয়।.
  • *Pro00 এই ক্লিপের মধ্যে নাটকরত হেডহেডের সাথে — **Polichs আপ. নতুন লেখা তার নিজস্ব নিবন্ধনের এন্ট্রিতে পরিণত হয়েছে; বিভাজনের মাধ্যমে এন+১ স্বাধীন উপাদান উৎপাদন করা হচ্ছে।.

তথ্যের ক্ষেত্র

এই বস্তুটির সাহায্যে বিভিন্ন ক্ষেত্র পরিদর্শন করা হবে:

যে কোনো ক্ষেত্র মানে
timeOffset ক্লিপটি যে সময়ে প্রকাশ করা হয়
clipInPoint সপ্তাহের প্রথম কী- সমূহ (ডিফল্ট মান 0)
clipOutPoint সর্বশেষ যে কী-বাইন্ডিং (key) খেলা হয়

এই ভিডিও ক্লিপটির বাইরে ক্যানভাসের জানালার আড়ালে লুকানো থাকে :00 ()-এর বাইরে - যা শুধু স্বচ্ছতার কারণে জানালার ভেতরে কাজ করে।.

// Programmatic equivalent of right-edge trim.
const item = app.create('text', {
  content: 'Reveal', x: 400, y: 300,
  animationType: 'keyframe',
  timeOffset: 2,        // clip starts at canvas time 2s
  clipInPoint: 1,       // skip the first 1s of keyframe data
  clipOutPoint: 4,      // stop at 4s of keyframe data → 3s clip window
  keyframes: [
    { time: 0, properties: { opacity: 0 } },
    { time: 1, properties: { opacity: 1 } },
    { time: 4, properties: { opacity: 0.3 } },
  ],
});

কি বিভাজন আপনি প্রদান

বিভাজনটা গভীর প্রতিলিপি। PP0XX এর উপাদানটি কেবল + স্টাইল (প্রজেক্ট + স্টাইল) দ্বারা ক্লোন করা হয়েছে; চাবিফ্রেমের মূল অ্যারে (সিসি ২. সমষ্টির সমষ্টিকে বিভক্ত করা: এন বিভাজন এন+১ স্বতন্ত্র অংশ, প্রতিটি নিবন্ধনের জন্য। ব্যবহারিক ফলাফল:

  • **Per-ser Shorks-কি-র একটি কী দুনিয়াতে পরিবর্তন করুন - একটি অংশ এটিকে এক টুকরোতে পরিবর্তন করে; আর অন্যটি নেই।.
  • **Per-piece-র মান অথবা কোনো মান নির্ধারণের উদ্দেশ্যে চিহ্নিত করা হয় - প্রেরিত মান অথবা উইন্ডোর মধ্যে একটি ভিন্ন স্থানান্তরযোগ্য উইণ্ডো ব্যবহার করা যাবে। বিদ্যমান রঙ এবং গ্রেডিয়েন্ট ইন্টারোক্রেটররা পিপিজি১/পিপিএক্স/পিপিএক্স লিউপ পরিচালনা করে।.
  • PerPers-sectPropys — olickss এর মধ্যে বাস করে, তাই একটি টুকরোর অ্যানিমেশনের পথ অন্যদের উপর প্রভাব ফেলে না।.

টুকরো টুকরো টুকরো না হওয়া পর্যন্ত তারা একে অপরের সাথে মিশে না। একটি নতুন ক্যানভাস-টাইম অবস্থানে যে কোন লেখাকে টেনে আনুন, আবার চেষ্টা করুন, অথবা অন্য কোথাও ভাগ করুন।.

উদাহরণ: অ্যানিমেশন- এ ফেড

  1. একটি বস্তু বেছে নিন
  2. সময় 0: 0 এর পরে স্বচ্ছতা নির্ধারণ করা হয়
  3. সময় ১: ১-এ স্বচ্ছতা নির্ধারণ করুন
  4. **Rect থেকে প্রস্থান করুন
  5. প্রাকদর্শন বন্ধ করুন

উদাহরণস্বরূপ: রঙের পরিবর্তনের মাত্রা

  1. একটি বস্তু নির্বাচন করুন
  2. অস্বীকৃত সময়: 0(FF) - র প্রতি সংস্করণ
  3. ২ সময়: #0000FF-র সাথে ভরাট করার রঙ নির্ধারণ করুন (FF)
  4. বর্ণালীর মাধ্যমে মসৃণভাবে আবর্তন

উদাহরণস্বরূপ: ক্যামেরা প্যান ইফেক্ট

ক্যানভাস হিসেবে ক্যানভাস ব্যবহার করে বিশাল বড় ছবির পাশাপাশি সিনেমা প্যানকে সংযুক্ত করুন।.

যেভাবে কাজ

আপনার ক্যানভাসের থেকে বড় একটি ছবি যখন আপনার লেখা থাকে:

  • **কেরা অপ্রয়োজনীয় ভাবে কাজ করে
  • image সরিয়ে নিন = ক্যামেরার প্যান
  • imageের ছবি সরিয়ে নিন = ক্যামেরার প্যান

প্যানের অ্যানিমেশন নির্মাণ করুন

  1. আপনার কাঙ্খিত আউটপুটের জন্য **Confix দ্বারা ভাগ করা হয় (যেমন, HD ভিডিওর জন্য)
  2. ** একটা বড় ছবি ইম্পোর্ট করুন ( ক্যানভাসের চেয়ে বড় আকার)
  3. **Proice’এ ছবিটি চিহ্নিত করুন
  4. ছবির অবস্থানের অবস্থানে স্থানান্তর করার জন্য ** নির্মাণ করুন

সারি তৈরির বিন্যাস

সাপিনের আদর্শে একটি ছবি স্ক্যান করার জন্য:

সময় ছবি ছবি ক্যামেরা ইফেক্ট
0 0 উপরে বাঁদিকের কোণায়
২ সেকেন্ড -1920 0 ১ নাম্বার সারির ডান পাশে প্যান
2.5s -1920 -200 নিচে যাও
4.5s 0 -200 ২ নাম্বার প্যান বাম
৫ম 0 -400 নিচে যাও
৭ ঘর -1920 -400 ৩ নং ডান ডান দিকে প্যান

বিকল্প: ক্যামেরা অনুসরণ করা হবে

পরিবর্তনশীল ক্যামেরা আন্দোলন যা একটি বস্তু অনুসরণ করে:

  1. একটি ছোট মার্কার অথবা রাস্তা তৈরি করুন
  2. মার্কারের সাথে একটি যোগ করুন
  3. মার্কারের অবস্থান অ্যানিমেট করা হবে
  4. ভিউ-পোর্ট অপশন

ক্যামেরার প্যান টিপস:

  • মসৃণ, সিনেমাটিক আন্দোলন হতে **LIE+LIE ব্যবহার করুন
  • পেশাদারী ফলাফলের জন্য প্যান গতি সমন্বয় করুন
  • MP4 বা PPGX হিসেবে রপ্তানি করুন

টিপস

কী- ওয়ার্ড:

  • সহজ অ্যানিমেশনের জন্য ওয়াই-ফ্রেম ব্যবহার করুন
  • Esace-O আউট প্রাকৃতিক চেহারা তৈরি
  • সময় পরীক্ষা করতে ব্যবহৃত হচ্ছে

Parformance: অত্যাধিক জটিল কী-এর অ্যানিমেশন (সম্ভবত অনেক আইটেম, অনেক ধরনের কি-বাইন্ডিং) রপ্তানির ক্ষমতা রাখে।.