অক্ষর মালা
হাড়ের সাথে সংযুক্ত করে স্পেলাল অ্যানিমেশন তৈরি করুন এবং তাদের সাথে সংযুক্ত করে তাদের যৌথ আত্মীয়-স্বজন (পিপিজিএক্সএক্স) অথবা বিপরীত আত্মীয়-স্বজনদের (পিপি১এক্স) সাথে যুক্ত করুন। চরিত্র অ্যানিমেশনের জন্য নিখুঁত, পুতুল স্টাইল এবং যান্ত্রিক গাড়ি।.
ফেলেছেAA অক্ষরের কাঠামো সঙ্গে হাড়ের উপর সারিবদ্ধ করা হয়েছে
কনসলেট
| সময়কাল | বিবরণ |
|---|---|
| স্ক্যাল্টন | সংযুক্ত হাড়ের অনুক্রম |
| হাড় | আকার, গণনা এবং কোণকে কেন্দ্র করে রেখাংশ |
| PP0X (কি- র গুরুত্বের মাত্রা) | বাবা-মাকে কোলে নাও, বাচ্চারা অনুসরণ কর |
| PP0X (অভিজ্ঞের ক্ষেত্রে সুবিধাজনক) | একটি সমাপ্তি ইফেক্ট টেনে আনুন, হাড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমাধান করা |
| মারাস | সব হাড়ের ঝলক |
| রিগ প্রিসেট | সাধারণ চরিত্রের জন্য প্রি-প্ল্যাটিক কাঠামো |
একটি স্যান্ডবক্স নির্মাণ করুন
- টুল-বারের মধ্যে টুল-বার প্রদর্শন করা হবে
- কাঠামো আঁকার জন্য ক্যানভাসে ক্লিক করুন
- তুলনা এবং পথ নির্ধারণ করার জন্য হাড় সংযুক্ত করুন
- প্রতিটি নতুন হাড়ের সাথে পূর্বে ব্যবহৃত হবে
হাড়ের অনুক্রম
একটি পিতা-শিশু গাছ গঠন করে:
Hip (root)
├── Spine
│ ├── Left Arm
│ │ └── Left Hand
│ └── Right Arm
│ └── Right Hand
├── Left Leg
│ └── Left Foot
└── Right Leg
└── Right Foot
যখন কোনো বাবা - মা হাড় ঘুরিয়ে দেয়, তখন এর সমস্ত সন্তান সেটার সঙ্গে চলে যায় ।.
হাড়ের মধ্যে বস্তু সংযুক্ত করা হচ্ছে
যখন আপনার কাঠামো থাকে, আপনার শিল্পকর্ম সংযুক্ত করুন হাড়ের উপরে:
- আপনি যে বস্তুটিটি সংযুক্ত করতে চান তা নির্বাচন করুন
- কোন বস্তুর সাথে সংযুক্ত হলে তা বেছে নিন
- সংযুক্তি পয়েন্ট নির্ধারণ করুন (০) (0 = হাড়, 1 = হাড্ডি, 2. 5. 5)
- বস্তু এখন হাড়ের আন্দোলন অনুসরণ করছে
**Tip: আপনার চরিত্রকে আলাদা উপাদান হিসেবে তৈরি করুন (মোটা, পা, পা, এরপর প্রতিটি অংশ যথাযথ হাড়ের সঙ্গে সংযুক্ত করুন) ।.
PP0X মান
**Qut supickss আপনি ব্যক্তিগতভাবে হাড় আবর্তন করতে দেয়:
- ক্যানভাসের হাড় দেখার জন্য ** halfrop সক্রিয় করুন
- আবর্তন করতে হাড় টেনে এনে ফেলুন
- সব বাচ্চা হাড় আবর্তন অনুসরণ করে
- তাদের হাড়ের সাথে সংযুক্ত সংযুক্ত বস্তুগুলি
এটা হচ্ছে একটা চরিত্র গঠন করার সবচেয়ে সরাসরি উপায় ।.
PP0X চান্স
**র বিপরীত দিক থেকে কিনটেক্সিকিক এর ঘটনায় আপনাকে একটি অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ এবং যৌথ সমাধান স্বয়ংক্রিয়ভাবে টেনে নিয়ে যেতে হবে:
স্বয়ংক্রিয়রূপে APG0X নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা স্বয়ংক্রিয়ভাবে দূর করা হবে
- হাড়ের ক্রম অনুযায়ী একটি PP0X চেইন তৈরি করুন (যেমন, ঊর্ধ্ব হাত -> কম হাতে তৈরি করুন)
- একটি IK টার্গেট হ্যান্ডেল চেইনের শেষে দৃশ্যমান
- টেনে আনার উদ্দেশ্যে হাতলের অবস্থান টেনে আনুন
- হাড় স্বয়ংক্রিয় সমাধান লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য
PP0X এর জন্য উপযুক্ত:
- কোন বস্তুর জন্য হ্যান্ড তৈরি করা
- শরীর সরে যাওয়ার সময় মাটিতে পা রাখা
- প্রাকৃতিক দৃশ্যের আকার
পিওসন সিস্টেম
হাড় কনফিগারেশন সংরক্ষণ ও সংরক্ষণ করুন:
- Poos - সকল হাড়ের কোণকে ধারণ করে (যেমন, “dect”), “dembi” (dectifice")
- Possod - পূর্বে সংরক্ষিত একটি পদক্ষেপ পুনরুদ্ধার করা হয়
- **Inats- মসৃণ পরিবর্তনের জন্য দুটি মান
সময়তালিকা
টাইমলাইনে পোটস কীটেটে হবে:
- একক স্থাপনের সময় বিরতি (e.g, “id”)
- ১-এ একটি ভিন্ন বিন্যাস নির্ধারণ করুন (উদাহরণস্বরূপ, “ওয়াক ওয়ান”)
- সময়তালিকাতে চালান - হাড়গুলি মসৃণভাবে সারিবদ্ধভাবে
অক্ষর সন্নিবেশ করুন
সাধারণ অক্ষর টাইপ- এর জন্য প্রি-সেট:
| পূর্বনির্ধারিত | হাড় | বিবরণ |
|---|---|---|
| মানুষ | 20 | হাত, পা, এবং PAPX বন্ধন দ্বারা সম্পূর্ণ শরীর |
| বিচ্ছিন্ন করা হয়েছে | 13 | অনুভূমিক মেরুদণ্ড এবং লেজ দিয়ে চারটি প্রাণী |
| মাকড়সা (Spider) | 19 | ৮ পা দিয়ে বডি, প্রত্যেক নিজের PP0X চেইন দিয়ে |
| সহজ আর্ম | 3 | উপরের হাত, হাত, হাত আর হাত |
| সাপ | 10 | সর্পিনের গতি বৃদ্ধির জন্য মেরুদণ্ডের হাড় |
| চেইন | 5 | সাধারণ পান্ডুম বা রশি |
| পাখি | 15 | ডানা, লেজ পালক এবং IK এর সাথে ঘাড় |
| মাছ | 14 | লেজফিন এবং পেকেইন সহ স্পিন চেইন |
| হাত | 17 | ব্যক্তিগত কন্ট্রোলে পাঁচটি আঙ্গুল |
| গড়না | 29 | চিহ্নিত দেহকে জোড়া লাগানো হয়েছে |
পূর্বনির্ধারিত:
- পরিবর্তন প্রয়োগের সামগ্রী
- পূর্বসেট থেকে একটি প্রি-সেট নির্বাচন করুন
- আপনার ক্যানভাসের কাঠামোর অবস্থান
- আপনার শিল্পকর্ম হাড়ের সাথে সংযুক্ত করুন
ভিসুয়াল
কাঠামোর সাথে কথোপকথন এবং কথোপকথনের জন্য অস্থি কল্পনা প্রসারণ চালু করুন:
- **S করুন/ গুটিয়ে নিন/আড়াল করুন
- একত্রে হাড় আঁকা হবে
- নির্বাচিত রংয়ের মধ্যে চিহ্নিত একটি পৃথক রং নির্বাচন করে
- IK টার্গেট হিসেবে গণ্য হয়
**Tip: এক্সপোর্ট করার পূর্বে ওভার-লে- কার্ড আড়াল করা হবে - শুধুমাত্র সম্পাদনা ও আপনার চূড়ান্ত এক্সপোর্টে উপস্থিত হবে না ।.
অতিরিক্তPG0X সমাধানকারী
ডিফল্ট এফএআরআইকে-এর সমাধানকারী ডিফল্ট ছাড়াও, দুটি অতিরিক্ত সমাধান পাওয়া যাচ্ছে:
| সমাধানকারী | সেরা | যেভাবে কাজ |
|---|---|---|
| দুই-বিওয়ান | পা ও পা | কোসাইনের আইন ব্যবহার করে বিশ্লেষণমূলকভাবে বন্ধ করা সমাধান। দ্রুত এবং সুনির্দিষ্ট ভাবে দুই চেইনের চেইন।. |
| সি. সি. ডি | টেইলস, দশটা বাঁধা, লম্বা শিকল | সাইক্লোক্লোক্লোক কোম একে অন্যের সাথে মানিয়ে নেয়। একটা চেইনের দৈর্ঘ্য ঠিক করে।. |
পোল ভেক্টর
পদার্থের সাহায্যে যৌথভাবে ব্যবহারের সুবিধা নিয়ন্ত্রণ করুন । এটা ঠিক যে, চোখের সামনে ছোট ছোট ছোট ছোট বোর্ডগুলো সবসময় সামনের দিকে এগিয়ে যায় ।.
হাড় মোছা
চিহ্নগুলি মুছে ফেলার সময় কিংবা **-কি মুছে ফেলুন। বাচ্চা হাড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে নতুন করে সাজানো হয়, PP0X চেইন পরিষ্কার করা হয় ( ১ করি.
পাথ স্কিনিং
প্রভাবিত হাড়ের প্রভাব প্রয়োগ করে ডিফর্ম পাথ (২)
- ক্যানভাসের ওপর পাথ বা আকৃতি তৈরি করুন
- নিকটবর্তী হাড়ের সাথে এটি সংযুক্ত করা হবে প্রতিক্ষা করা
- উপর ভিত্তি করে setris-joug-sode-com-soic একটি স্বয়ংক্রিয়
- হাড়কে স্নিগ্ধ করে
এটা কাপড়, চুল অথবা অর্গানিক গঠনকে কাজে লাগাতে সাহায্য করে, যা হাড়ের আন্দোলনকে অনুসরণ করতে হবে ।.
দ্বিতীয় ফোকাস
ফিজিক্স ভিত্তিক শিকল দিয়ে শিকলের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া :
- Shuting — চেইন কত দ্রুত বিশ্রামে ফিরে যায়
- (%d)roping — কিভাবে দ্রুত বৃদ্ধি পেতে
- Ssh — প্রত্যেক রেখাংশের আকাঙ্খিততা
লেজ, চুল, টুপি অথবা অন্যান্য deanging উপাদান সেট করার জন্য প্রতিোজ000 ব্যবহার করুন ।.
প্রক্টরাল অ্যানিমেশন
সাধারণ অক্ষর ব্যবহারের জন্য একটি ইমেইল সাহায্যকারী:
| সহায়ক ব্যবস্থা | ইফেক্ট |
|---|---|
autoBreath() |
বুক/প্রজেক্ট সাইকেল |
autoIdle() |
ছোট আকৃতির অ্যানিমেশন |
autoWalk() |
আবর্তন দ্বারা লাইব্রেরি থেকে ছবিটি চালিত হয় |
autoJump() |
ফিজিক্স-ভিত্তিক বৃত্তীয় আর্ক এবং অবতরণের বিষয়টি |
এই নির্মাণ দ্বারা সহায়িকা অথবা কী’র বিন্যাসের সাথে এক গঠন সৃষ্টি করা হয়।.
সেরা ফলাফলের টিপ
- **Piling আপনার অনুক্রমকারী suple - স্কু তৈরি করুন
- **PG0X আপনার হাত বা পা পিপিজি১এক্স থেকে অধিকাংশ উপকার করে
- **Sicet রূপে ধার্য করা হয় - অ্যানিমেশনের জন্য একটি লাইব্রেরি গঠন করুন
- ** precenters পূর্বে আরম্ভ করা হয় - আরম্ভের পূর্বে ব্যবহৃত অক্ষর হিসাবে আরম্ভ হয়
- ** fuck fuckucks - Shortersheh, derrossলে অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণ করে
**RING: [diz] ALL [1] [1] [1]