ছাঁচের ছবি

অ্যানিমেশন মাস্ক ব্যবহার করে পেশাদারী প্রভাব সৃষ্টি করুন। মুখোশের বিষয়বস্তু ও বিষয়বস্তুর মাধ্যমে প্রকাশ করা যায় ।.

উপলব্ধ মাস্কের অ্যানিমেশন

অ্যানিমেশন ইফেক্ট সেরা
আপ-টু- আপ বিষয়বস্তু উপর অথবা নীচে থেকে নোট প্রদর্শন করা হয় টেক্সট শিরোনাম, উদ্ধৃতি
Wipebers/ ডানদিকে অনুভূমিক প্রকাশ পরিবর্তন, প্রকাশ
আইরিস কেন্দ্র থেকে বৃত্ত বিস্তৃত করে ♪ মনোযোগ ♪
আইরিস আউট কেন্দ্রবিন্দু ফেড আউট, পরিবর্তন
তারার মাস্ক স্টার আকৃতি বিষয়বস্তু প্রকাশ করে প্লেফুল উন্মোচন
হরতনের মাস্ক হৃদয়ের গঠন বিষয়বস্তু প্রকাশ করে ভ্যালেন্টাইন, প্রেমের থিম
কার্টেন কেন্দ্র থেকে খোলা কে. ডি. ই. নিয়ন্ত্রণ মডিউল
ছাকন কোণ উন্মোচন ডাইনামিক পরিবর্তন
সিনেমা চিঠিবক্সের বার চালু পারমাণবিক নিউক্লিয়াস

ছাঁচ ফর্মা ব্যবহার করো

মাস্ক অ্যানিমেশন ব্যবহার করার সবচেয়ে সহজ উপায় হচ্ছে টেমপ্লেটের মাধ্যমে:

  1. **TYseps প্যানেল খুলুন (এই কাজে সাহায্য করুন)
  2. ফিল্টার করা হচ্ছে: ফিল্টার
  3. কপি করার উদ্দেশ্যে একটি টেমপ্লেটে ক্লিক করুন
  4. TCP সংযোগ করার জন্য **link ব্যবহার করুন

উপলব্ধ টেমপ্লেট

টেমপ্লেটঁদ বিবরণ
উপরের লেখা প্রকাশ করুন লাইন স্লাইড এক করে
টেক্সট নীচে প্রদর্শিত লাইন স্লাইড ডাউন
অনুভূমিকপেই বাঁদিকে থেকে বিষয়বস্তু মুছে ফেলুন
ইরিস প্রকাশ বৃত্ত প্রদর্শনকে প্রসারিত করে
তারার মাস্ক তারা আকৃতি প্রকাশ
হরতনের মাস্ক হৃদয়ের গঠন প্রকাশ পায়
ছাকন ক্যামেরার দিক পরিবর্তন
সিনেমা সংক্রান্ত ধাতু ফিল্ম- স্টাইলের চিঠিবক্সName

কিভাবে মাস্কের অ্যানিমেশন ব্যবহার করা হবে

একটি আকার দ্বারা আকার পরিবর্তন করা বিষয়বস্তুর মাধ্যমে অ্যানিমেটেড মাস্কস দ্বারা অ্যানিমেটেড মাস্কস:

  1. Mask*s -Qocroption সীমানা (সাধারণত, বৃত্ত, নক্ষত্র, হৃদয়)
  2. **PartPers - মাস্কটি কীভাবে powerifications, misporation
  3. **TECTE - আরম্ভ করার সময়, সময়কাল, এবং সময়ের গণনা
  4. **Gearners - যে ভাবে প্রকাশ করা হয়

টিমিং পরামিতি

  • ** আরম্ভের সময় - সেকেন্ড অতিক্রান্ত হলে অতিবাহিত সময় (সেকেন্ডে)
  • Dock - কত সময় উন্মোচন করা হবে
  • ***sing - অ্যানিমেশনের বক্ররেখা (বাধক, সহজ, সহজ, সহজ)

অতিরিক্ত লেখা প্রকাশ করে

মাল্টিলাইন টেক্সটের জন্য একটি ক্যাকাডিং প্রভাবের সময় শুরু হয়েছে:

লাইন আরম্ভের সময় ইফেক্ট
লাইন ১ 0.2s প্রথমে প্রকাশ করে
লাইন ২ 0.35s দ্বিতীয় ভাগ
লাইন ৩ 0.5s তৃতীয় প্রকাশ করা হয়

এটি ক্লাসিক “বি-বি-লাইন” তৈরি করে পেশাদারি চলমান গ্রাফিক্স থেকে।.

অন্যান্য ইফেক্ট প্রয়োগ করা হবে

মাস্কক অ্যানিমেশন এর সাথে ভালোভাবে কাজ করেছে:

  • **Keyframeworks - যখন তারা প্রকাশ করে তখন নীচে সরান
  • **spicks - বিচ্ছিন্ন করুন অথবা স্বয়ংক্রিয়ভাবে মুছে ফেলুন
  • ** পটভূমি জেনারেটরস্‌ - অ্যানিমেশনের পটভূমির ওপর বিষয়বস্তু প্রকাশ করুন

ছবি মাস্কিং

ছবি প্রদর্শনের জন্য স্থায়ী মাপের মাত্রা:

  1. একটি চিত্র নির্বাচন করুন
  2. বৈশিষ্ট্য প্যানেলে, হৃদয়ের উপর ক্লিক করার সময় ক্লিক করুন
  3. আকৃতি বেছে নিন (স্রোত, তারা, হিস্টরি, হেক্স, ইত্যাদি)
  4. মাস্কের মাপ ও অবস্থান পরিবর্তন করুন
  5. **শূণ্য ক্লিক করুন

এই বিষয়টি আকৃতিকে (প্রাথমিক নয়) রূপে গঠিত করে।.

সেরা ফলাফলের টিপ

  1. Keeps - 0.4-0.8 সেকেন্ড
  2. **Soned soling - প্রকাশ করার জন্য আরও স্বাভাবিক অনুভব করুন
  3. **Shutifier-১-১-এর মধ্যে কার্সার
  4. ** আপনার বিষয়বস্তুর জন্য মিল খুঁজে বের করুন - নাটকীয় অবস্থান, পেশার জন্য সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলুন
  5. শূণ্যতে সম্পূর্ণ গতি পরীক্ষার সময় সঠিক মনে হচ্ছে

ছাঁচ মোড

মাস্কটি কীভাবে আপনার বিষয়বস্তুর সাথে যুক্ত হয় তা নিয়ন্ত্রণ করুন:

মোড (Mode) ইফেক্ট হরফের ছাঁদ ব্যবহার করুন
**Confop (ডিফল্ট) অভ্যন্তরীণ বিষয়বস্তু শুধুমাত্র মুখোশের মতো দৃশ্যমান আদর্শ প্রকাশ, ভাব
বিয়োগ [ সূচী সব জায়গায় দৃশ্যমান *কিন্তু মুখোশের আকৃতি ছাড়া কাটা ফলাফল, গর্ত
ছেদ করে শুধুমাত্র পরবর্তী পৃষ্ঠা উপস্থিত রয়েছে ভেনান ডায়াগ্রাম প্রভাব

মাস্ক পরিবর্তন করতে:

  1. বস্তুটি বেছে নিন
  2. প্যানেলের বৈশিষ্ট্য সম্পাদন ব্যবস্থা
  3. Coption, Specle বা

মাসল স্ক্রলিং

জটিল মুখোশ পরার জন্য একাধিক মাস্ক প্রয়োগ করুন:

  1. প্রারম্ভিক মাস্ক প্রয়োগ করা হবে (উদাহরণস্বরূপ, বৃত্ত)
  2. ভিন্ন মোডে দ্বিতীয় মাস্কের স্তর যোগ করুন:
    • ** যোগ করুন - দু’টি মাস্কের আকৃতি (একই অংশ)
    • **Sattrice অবস্থা - প্রথম থেকে দ্বিতীয় আকৃতি পরিবর্তন করে
    • **Recotif - শুধুমাত্র pard এলাকা দেখা যায়

উদাহরণস্বরূপ: তারা কাটআউটের সঙ্গে বৃত্ত

  1. **Confic মাস্ক প্রয়োগ করুন (সংক্ষিপ্তভাবে)
  2. একটি **CER মাস্কের স্তর যোগ করুন (সংক্ষেপের স্তর)
  3. ফলাফল: কেন্দ্রে একটি তারার আকৃতিধারী গর্তের সঙ্গে সঞ্জলি ফ্রেম
Multiple masks stacked পারছে না আলমাইন মাস্ক: নক্ষত্রপুঞ্জের সাথে একটি বৃত্ত ১ চলি

যত বেশি প্রয়োজন, তত বেশি মাস্ক পরে নাও। অন্যদের প্রভাবিত না করে আলাদা স্তর সরান ।.

ভেরটেক্স অ্যানিমেশন

দুটি রাষ্ট্রের মধ্যে তার পার্থক্যকে তুলে ধরার মাধ্যমে মুখোশের আকৃতিকে অ্যানিমেট করা:

  1. শুরু মাস্কের আকৃতি নির্ধারণ করুন (ভেরেক্স অবস্থান)
  2. সমাপ্তি মাস্কের আকৃতি নির্ধারণ করুন (ভেরেট অবস্থান)
  3. প্লে-ব্যাকের মধ্যে প্লে-ব্যাকের মাধ্যমে আকার বৃদ্ধি পায়

এটা অর্গানিক, প্রবাহিত মাস্ক রূপান্তর সৃষ্টি করে যা সহজ মাত্রা ছাড়িয়ে যায় এবং অবস্থান পরিবর্তন করে।.

Mask modes comparison বাতিল করা বস্তুর ক্ষেত্রে একই বস্তু প্রদর্শন করা হবে, বিপরীত দিশায় ক্রমবিন্যাস করা হয়

প্রযুক্তিগত নোট

  • গ্রুপগুলোর নিজস্ব ব্যবহার
  • আকার পরিবর্তনযোগ্য মাস্ক (তারা, হৃদয়ের মাত্রা)
  • Fattab মাস্ক মুছে ফেলার জন্য আপেক্ষিক মাপ পরিবর্তন
  • টেমপ্লেট লোড করার সময় মাস্ক নতুন করে তৈরি করা হবে
  • পুরো প্রোগ্রাম নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রেরিত 2PG0X নথিপত্র দেখুন

**RING: [digr] [hark] [Alt] [1] [1] [s] [atpans]