Precomps

Precomps membiarkan Anda mengelompokkan item ke dalam komposisi yang terkandung dengan timeline lokal sendiri. Anak-anak hidup secara independen dalam precomp sementara precomp itu sendiri dapat bergerak, skala, dan animasi pada garis waktu global.

Timeline showing precomp group Precomp
A dalam garis waktu dengan duration
lokal sendiri

Apa itu Precomps?

Pikirkan precomp sebagai “adegan dalam adegan”:

Fitur Grup Reguler Precomp
Garis Waktu Garis waktu global bersama Miliki timeline lokal
Looping Mengikuti global loop Bisa loop secara independen
Animasi Item animasi pada waktu global Item animasi pada waktu lokal
Sarang Kelompok visual saja Komposisi benar bersarang

Membuat suatu Precomp

  1. Pilih objek yang ingin Anda sertakan
  2. Klik-kanan dan pilih * * Buat Precomp * *, atau gunakan menu
  3. Tata durasi timeline lokal * * (mis, 2 detik)
  4. Aktifkan * * Loop * * jika Anda ingin anak-anak untuk mengulangi

Butir yang dipilih dibungkus ke dalam grup precomp dengan konteks waktu mereka sendiri.

Lokal vs Batas Waktu Global

Garis Waktu Kontrol Gunakan Untuk
Lokal Anak-anak di dalam precomp Mengulangi animasi (memantul, berputar, denyut)
Global Precomp kelompok itu sendiri Posisi, skala, opasitas seluruh kelompok

Contoh

Sebuah bola memantul precomp:

      • Garis waktu lokal * * (2 detik, looping): Bola memantul atas dan ke bawah
      • Garis waktu Global * * (5 detik): Precomp slide dari kiri ke kanan

Hasil: Bola memantul terus-menerus sementara bergerak di layar.

Pengaturan Precomp

Tatanan Deskripsi
Durasi Panjang timeline lokal (detik)
Loop Apakah loop anak pada durasi
Nama Label untuk precomp dalam timeline
Ofset Ofset waktu global sebelum precomp dimulai

Kelola Isi Precomp

Menambahkan Objek

Untuk menambahkan suatu butir ke precomp yang sudah ada:

  1. Pilih objek untuk ditambahkan
  2. Seret ke precomp dalam timeline atau panel grup
  3. Butir bergerak ke timeline lokal precomp

Menghapus Item

Untuk menghapus objek dari precomp:

  1. Memperluas precomp dalam panel grup
  2. Pilih objek untuk dihapus
  3. Klik kanan dan pilih * * Hapus dari Precomp * *
  4. Butir kembali ke timeline kanvas utama

Animasikan Grup Precomp

Kelompok precomp itu sendiri dapat memiliki animasi keyframe pada timeline global:

  1. Pilih grup precomp (klik batasnya atau pilih di panel grup)
  2. Tambahkan keyframe dalam timeline untuk posisi, skala, rotasi, opasitas
  3. Anak-anak melanjutkan animasi lokal mereka sementara kelompok bergerak

Tip: Gunakan precomps untuk membuat penggunaan ulang elemen animasi. Misalnya, membuat spinner loading animasi sebagai precomp, kemudian menduplikasinya di mana pun Anda membutuhkannya.

Gunakan Kases

Gunakan Kasus Penyiapan
Memuat spinner Memutar butir dalam precomp loop 1s
Siklus jalan karakter Pose keyframe dalam sebuah loop 1s, precomp slide di seluruh layar
Mengulang partikel Animasi partikel dalam lingkaran 2s, precomp diposisikan di adegan
Urutan judul Teks mengungkapkan dalam timeline lokal, precomp memudar dalam global
Komponen UI Elemen interaktif terisolasi dalam komposisi sendiri

Tips

      • Jauhkan animasi lokal pendek * * - 1-3 detik bekerja terbaik untuk looping precomps
      • Gunakan untuk pengulangan * * - Animasi apapun yang berulang adalah kandidat precomp yang baik
    • Satu tingkat dari bersarang biasanya cukup
      • Nama precomps Anda * * - Gunakan nama deskriptif untuk proyek kompleks
        • Uji titik loop * * - Pastikan animasi loop menghubungkan lancar di batas loop

    • Terkait: * * [Keyframe Editor] (/features/keyframes) Ai14; [Animations] (/features/animations) 14; [Panel Timeline] (/panels/timeline)