Panel Timeline
Panel Waktu menyediakan kendali pemutaran dan penyuntingan untuk segala sesuatu yang terjadi dari waktu ke waktu pada kanvas - animasi bingkai kunci, video dan klip audio, dan generator latar belakang.
Panel Waktu di bagian bawah layar
Lokasi
Panel Waktu ada di bagian bawah layar. Tekan saja.
Kendali Putar
| Kendali | Pintas | Aksi |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Pergi untuk memulai |
| ▶ / ⏸ | Space | Putar / Jeda |
| ▶▶ | End | Pergi ke akhir |
| Pecah | S | Pecah klip di bawah playhead dalam dua |
Scrubber
Playhead (garis vertikal) menampilkan posisi waktu saat ini.
-
-
- Drag * * playhead untuk menggosok melalui waktu
-
-
-
- Klik * * pada timeline untuk melompat ke waktu itu
-
- Tahan sementara menyeret untuk posisi yang tepat
Trek
Setiap butir kanvas yang memiliki gagasan waktu mendapatkan baris sendiri. Tiga jenis baris dapat muncul, semua berbagi konvensi seret / trim yang sama:
Kunci-Dianimasi Item
Ketika sebuah objek memiliki keyframe, timeline menunjukkan:
-
-
- Keyframe diamonds (Sit) * * at every keyframe 's time. Seret berlian ke waktu ulang, klik untuk memilih.
-
-
-
- Sebuah bar translucent indigo di belakang berlian * * - ini adalah * blok klip * yang menutupi jendela kanvas-waktu di mana animasi dimainkan.
-
Sebuah klip keyframe dengan batang indigo di belakang berlian. Indikator pegangan ringan di kiri dan kanan adalah pegangan trim. 1
| Aksi | Efek |
|---|---|
| Seret badan bar | Shift seluruh animasi dalam waktu kanvas (sets gt) |
| Seret tepi kiri | Trim awal klip; tepi kanan tetap berlabuh (Konvensi Premiere) |
| Seret tepi kanan | Trim akhir klip, clamped ke waktu keyframe terakhir |
| Tekan dengan kepala mainan di dalam klip | Berpencar di playhead. Potongan baru memiliki data keyframe-nya yang lebih dalam; split chaining menghasilkan potongan independen N + 1 |
Setelah dibagi, edits ke salah satu setengah yang mengurangi, warna, perebutan alami, atau penanganan spasial tidak mempengaruhi setengah lainnya - lihat [Keyframes] (fix) untuk model data.
Clip Video dan Audio
Upload media mendapat baris masing-masing. Video klip menampilkan strip thumbnail; klip audio menunjukkan sebuah bar hijau dengan headphone glyph.
Video klip dengan latar belakang kuku palsu dan pegangan trim. 1
Konvensi seret / trim / split sama sebagai klip keyframe. Setiap pecahan menghasilkan decoder baru untuk potongan baru, jadi semua potongan bermain secara independen - termasuk dalam berbeda kanvas jendela waktu atau setelah satu diseret di tempat lain pada timeline. Gabungan skala split linear: N split plugN + 1 decoder.
Generator Latar Belakang
Ketika sebuah generator adegan aktif (sunset, drawWaves, pegunungan, dll.), sebuah baris fuchsia- bertema tunggal muncul dengan nama generator. Batang klip adalah jendela * visibility *: di luar itu, generator menyembunyikan dan kanvas mengungkapkan apa pun yang ada di bawahnya.
Baris generator mencakup seluruh garis waktu secara default. Trim atau geser bar untuk mengikat ketika efek pada. 1
| Aksi | Efek |
|---|---|
| Seret badan bar | Undo-type |
| Seret tepi kiri atau kanan | Trim awal atau akhir dari jendela visibilitas |
| S | * Tidak dapat diterapkan * - generator adalah efek, bukan klip |
Referensi Garis Klip
| Seret tubuh | Tepi tiga | Pecah (td 0) | |
|---|---|---|---|
| Butir keyframe | bergeser | tulislah | option-copy keyframe per split (N split bhs N + 1 independen) |
| Video / Audio | bergeser | tulislah | memisahkan decoder segar setiap split |
| Generator latar belakang | bergeser | ditulis di koran | n / a |
Menambahkan Keyframe
- Pilih suatu objek
- Pindahkan playhead ke waktu yang diinginkan
- Ubah properti di Panel Properti - suatu bingkai kunci secara otomatis dibuat
Atau:
- Klik * * Tambah Keyframe * * dalam bilah alat timeline
- Atau klik kanan pada timeline dan pilih * * Tambah Keyframe * *
Durasi
Durasi waktu otomatis sesuai dengan isi Anda - ketika Anda mengunggah video lebih panjang atau memindahkan suatu bingkai kunci melewati akhir kini, timeline tumbuh. Untuk mengubah secara manual, sunting * * Durasi * * field di bagian bawah botol-kiri dari panel timeline, atau memodifikasi pengaturan Ekspor.
Tips
Tip: Tahan sambil menyeret playhead untuk posisi yang tepat.
Tip: Sebuah jendela klip tidak perlu memulai pada 0 - tarik badan ke kanan untuk menunda awal, atau split + hapus paruh pertama untuk memotong bagian terdepan.
Tip: Ketika dua klip tumpang tindih pada timeline, kedua item mereka render pada kanvas. Untuk gulungan sekuensial, menempatkan mereka berakhir tanpa celah.