Precomps
Precomps memungkinkan Anda kelompok item ke dalam komposisi yang mandiri dengan garis waktu lokal sendiri. Anak-anak anak-anak akan hidup mandiri di dalam precomp sementara precomp itu sendiri dapat bergerak, skala, dan animasi di garis waktu global.
Precomp Apa Precomps?
♪ Memikirkan pra-pembajakan sebagai “scene dalam adegan”:
| Fitur Mayak | Kelompok Regular | Precomp |
|---|---|---|
| Waktuline | Kongsi timeline global terkongsi | Dimiliki timeline lokal |
| Gelung | Kemuliaan mengikuti loop global | Bisa loop independen |
| Animasi | Item - item yang hidup pada waktu global | Item di animmate pada waktu setempat |
| Sarang | Hanya pengelompokan Visual Visual | Angsa komposisi sejati |
Come a Precomp
- Pilih item yang ingin Anda masukkan
- Klik-kanan dan pilih Cipta Precomp, atau gunakan menu
- Set durasi timeline lokal** (mis., 2 detik)
- Aktifkan Loop jika Anda ingin anak-anak untuk mengulangi
Item-item yang dipilih dibungkus ke dalam kelompok precomp dengan konteks waktu mereka sendiri.
Local vs Global Timeline
| Waktuline | Pengendalian | Use For |
|---|---|---|
| ♪ | Anak-anak di dalam precomp | Animasi pengulangan (lantun, putar, denyut) |
| Spanyol | Kelompok precomp sendiri | Posisi, skala, kelegapan seluruh kelompok |
Contoh senam
Sebuah bola memantul precomp:
- *Garis waktu lokal (2 detik, looping): Bola zakar memantul naik turun
- *Global timeline (5 detik): ♪ Precomp meluncur dari kiri ke kanan ♪
Hasil: Bola bola memantul terus menerus saat bergerak melintasi layar.
Pengaturan Pracomp
| Meratakan | Keterangan |
|---|---|
| Durasi | Panjang garis waktu lokal (detik) |
| Gelung | Apakah anak - anak dibiling pada durasinya |
| Nama | Label untuk precomp dalam garis waktu |
| Ofset | Ofset waktu global untuk pra-komp dimulai |
Mengurus Kandungan Prakompos
Item Bertambah
Untuk menambahkan item ke precomp yang sudah ada:
- **Pilih item untuk ditambahkan
- Pergi dan seret ke precomp dalam garis waktu atau kelompok panel
- Benda bergerak ke garis waktu lokal pracomp
Membuang item
Untuk menghapus item dari precomp:
- Ekspandkan precomp dalam panel kelompok
- Tidak
- Klik-kanan dan pilih Buang dari Precomp
- Barang ini kembali ke garis waktu kanvas utama
Mengancam Kelompok Pra - Peserta
Grup precomp sendiri dapat memiliki animasi bingkai kunci pada garis waktu global:
- Pilih kumpulan pracomp (klik perbatasannya atau pilih dalam panel grup)
- Tambahkan bingkai kunci dalam garis waktu untuk posisi, skala, rotasi, kelegapan
- Anak-anak melanjutkan animasi lokal mereka sementara kelompok bergerak
Tip: Gunakan pra-komp untuk menciptakan elemen animasi yang dapat digunakan kembali. Misalnya, membuat pemintal pemuatan animasi sebagai precomp, kemudian menduplikasinya di mana pun Anda membutuhkannya.
Kasus Penggunaan Bahasa Biasa
| Bahasa Perancis | Persediaan |
|---|---|
| Memuatkan pemusing | Memutarkan item dalam precomp putaran 1s |
| Siklus berjalannya aksara mata rantai | Kunci bingkai Pose dalam putaran 1s, precomp meluncur di layar |
| Pengulangan partikel | Animasi Partikel dalam 2s loop, precomp diposisikan dalam adegan |
| Urutan judul | Teks fikih disingkapkan dalam garis waktu lokal, precomp memudar secara global |
| Komponen UI | Unsur berinteraktif yang terisolasi dalam komposisinya sendiri |
Tips
- *Biarkan animasi lokal short - 1-3 detik bekerja terbaik untuk precomps looping
- Gunakan untuk pengulangan - Setiap animasi yang berulang adalah kandidat pra-komp yang baik
- *Nest sparingly Satu tingkat sarang biasanya cukup
- *Namakan prakomp - Gunakan nama deskriptif untuk proyek kompleks
- *Test titik loop - Pastikan animasi looping terhubung dengan lancar di batas loop
***Dilatarbelakangi: Pengubah Bingkai Kunci ||| [ [ [ [ [ [ [ [(((((((((((((((((((||||((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((ReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReRe