Precomps

Precomps memungkinkan Anda kelompok item ke dalam komposisi yang mandiri dengan garis waktu lokal sendiri. Anak-anak anak-anak akan hidup mandiri di dalam precomp sementara precomp itu sendiri dapat bergerak, skala, dan animasi di garis waktu global.

Timeline showing precomp group Precomp
A dalam garis waktu dengan durasi loop lokal sendiri

Apa Precomps?

♪ Memikirkan pra-pembajakan sebagai “scene dalam adegan”:

Fitur Mayak Kelompok Regular Precomp
Waktuline Kongsi timeline global terkongsi Dimiliki timeline lokal
Gelung Kemuliaan mengikuti loop global Bisa loop independen
Animasi Item - item yang hidup pada waktu global Item di animmate pada waktu setempat
Sarang Hanya pengelompokan Visual Visual Angsa komposisi sejati

Come a Precomp

  1. Pilih item yang ingin Anda masukkan
  2. Klik-kanan dan pilih Cipta Precomp, atau gunakan menu
  3. Set durasi timeline lokal** (mis., 2 detik)
  4. Aktifkan Loop jika Anda ingin anak-anak untuk mengulangi

Item-item yang dipilih dibungkus ke dalam kelompok precomp dengan konteks waktu mereka sendiri.

Local vs Global Timeline

Waktuline Pengendalian Use For
Anak-anak di dalam precomp Animasi pengulangan (lantun, putar, denyut)
Spanyol Kelompok precomp sendiri Posisi, skala, kelegapan seluruh kelompok

Contoh senam

Sebuah bola memantul precomp:

  • *Garis waktu lokal (2 detik, looping): Bola zakar memantul naik turun
  • *Global timeline (5 detik): ♪ Precomp meluncur dari kiri ke kanan ♪

Hasil: Bola bola memantul terus menerus saat bergerak melintasi layar.

Pengaturan Pracomp

Meratakan Keterangan
Durasi Panjang garis waktu lokal (detik)
Gelung Apakah anak - anak dibiling pada durasinya
Nama Label untuk precomp dalam garis waktu
Ofset Ofset waktu global untuk pra-komp dimulai

Mengurus Kandungan Prakompos

Item Bertambah

Untuk menambahkan item ke precomp yang sudah ada:

  1. **Pilih item untuk ditambahkan
  2. Pergi dan seret ke precomp dalam garis waktu atau kelompok panel
  3. Benda bergerak ke garis waktu lokal pracomp

Membuang item

Untuk menghapus item dari precomp:

  1. Ekspandkan precomp dalam panel kelompok
  2. Tidak
  3. Klik-kanan dan pilih Buang dari Precomp
  4. Barang ini kembali ke garis waktu kanvas utama

Mengancam Kelompok Pra - Peserta

Grup precomp sendiri dapat memiliki animasi bingkai kunci pada garis waktu global:

  1. Pilih kumpulan pracomp (klik perbatasannya atau pilih dalam panel grup)
  2. Tambahkan bingkai kunci dalam garis waktu untuk posisi, skala, rotasi, kelegapan
  3. Anak-anak melanjutkan animasi lokal mereka sementara kelompok bergerak

Tip: Gunakan pra-komp untuk menciptakan elemen animasi yang dapat digunakan kembali. Misalnya, membuat pemintal pemuatan animasi sebagai precomp, kemudian menduplikasinya di mana pun Anda membutuhkannya.

Kasus Penggunaan Bahasa Biasa

Bahasa Perancis Persediaan
Memuatkan pemusing Memutarkan item dalam precomp putaran 1s
Siklus berjalannya aksara mata rantai Kunci bingkai Pose dalam putaran 1s, precomp meluncur di layar
Pengulangan partikel Animasi Partikel dalam 2s loop, precomp diposisikan dalam adegan
Urutan judul Teks fikih disingkapkan dalam garis waktu lokal, precomp memudar secara global
Komponen UI Unsur berinteraktif yang terisolasi dalam komposisinya sendiri

Tips

  1. *Biarkan animasi lokal short - 1-3 detik bekerja terbaik untuk precomps looping
  2. Gunakan untuk pengulangan - Setiap animasi yang berulang adalah kandidat pra-komp yang baik
  3. *Nest sparingly Satu tingkat sarang biasanya cukup
  4. *Namakan prakomp - Gunakan nama deskriptif untuk proyek kompleks
  5. *Test titik loop - Pastikan animasi looping terhubung dengan lancar di batas loop

***Dilatarbelakangi: Pengubah Bingkai Kunci ||| [ [ [ [ [ [ [ [(((((((((((((((((((||||((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((ReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReReRe