Panel Timeline Keanekaan
Panel Timeline menyediakan kontrol pemutaran dan penyuntingan untuk segala sesuatu yang terjadi seiring waktu di kanvas — animasi bingkai kunci, klip video dan audio, dan generator latar belakang.
Lokasi
Panel Timeline berada di bagian bawah layar. Togolnya.
Kontrol Main Balik
| Kendali | PIntasan | Aksi |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Pergi untuk memulai |
| ▶ / ⏸ | Space | Mainkan / Jeda |
| ▶▶ | End | Pergi ke akhir |
| ✂ Split | S | Memisahkan klip di bawah playhead dalam dua |
Scrubber
¡the playhead (garis vertikal) menunjukkan posisi waktu saat ini.
- ******** playhead untuk menggosok waktu
- Click pada garis waktu untuk melompat ke waktu itu
- Pegang Shift sambil menyeret untuk posisi tepat
Trek
Setiap barang kanvas yang memiliki gagasan waktu mendapat baris sendiri. Tiga jenis baris dapat muncul, semua berbagi konvensi drag/trim yang sama:
Item Teranimasi Keyframe
Ketika item memiliki bingkai kunci, garis waktu menunjukkan:
- Keyframe intan (◆)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))**)))********************(** ( ( (( ( ( ( ((** ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( (( ( ( ( ( (( ( ( ( ( ( ( (**( (( ( (************************** Seret berlian untuk retime, klik untuk memilih.
- *Sebuah batang indigo transparan di belakang berlian — ini adalah blok klip yang menutupi jendela kanvas-waktu di mana animasi dimainkan.
Klip bingkai kunci | Aksi | Kesan |
|---|---|
| "Membawa mayat bar" | Anjak seluruh animasi dalam waktu kanvas (set timeOffset) |
| Diheret tepi kiri | Apa yang terjadi |
| Pergi ke tepi kanan | ♪ Trim akhir klip, dijepit ke kunci terakhir ♪ |
| Pers S dengan playhead di dalam klip | Berpencar di playhead. Potongan baru memiliki data bingkai kunci terdalam; pemisahan rantai menghasilkan N+1 potongan independen |
Setelah perpecahan, sunting hingga setengah easing, warna, propertyEasings, atau handle spasial tidak mempengaruhi setengah lainnya — lihat Keyframes untuk model data.
Video dan Klip Audio
Media yang dimuat naik masing-masing mendapat baris tersendiri. Klip video klip klip klip klip klip klip video menunjukkan strip thumbnail; klip audio menampilkan bar hijau dengan glyph headphone.
Video klip Konvensyen yang sama seperti klip bingkai kunci. Setiap belah menghasilkan dekoder segar untuk potongan baru, sehingga semua potongan bermain secara independen — termasuk dalam jendela kanvas-waktu yang berbeda atau setelah satu diseret ke tempat lain pada garis waktu. Penggabungan memisahkan sisik secara linear: N terbagi ⇒ N+1.
Penjana Latar Belakang
Saat generator adegan aktif (sunset, drawWaves, gunung, dll), satu fuchsia-themed mendayung muncul dengan nama generator. Klip bar adalah jendela tembus pandang: di luar itu, generator menyembunyikan dan kanvas mengungkapkan apa pun yang duduk di bawahnya.
Toiler | Aksi | Kesan |
|---|---|
| "Membawa mayat bar" | Ajak jendela penglihatan tanpa mengubah rentangnya |
| Diheret tepi kiri atau kanan | Siram trim awal atau akhir dari jendela kenampakan |
| S | Not applicable — generator adalah efek, bukan klip |
Rujukan Klip Lane Klip Klip
| Tubuh diarsipkan | Trim tepi | Pisah (S) |
|
|---|---|---|---|
| Item Keyframe | ✓ shift timeOffset |
✓ tulis clipInPoint / clipOutPoint |
✓ deep-copies keyframes per split (N split ⇒ N+1 potongan independen) |
| Video / Audio | ✓ shift clipStartTime |
✓ tulis inPoint / outPoint |
✓ menghasilkan dekoder segar per split |
| Generator latar | ✓ shift clipStartTime |
✓ tulis clipEndTime |
ny/a |
Menambah Bingkai Kunci
- UINO Pilih item
- Alih playhead ke waktu yang diinginkan
- Woabel Ubah properti di Panel Properti — bingkai kunci secara otomatis dibuat
Atau:
- Klik*Tambah Bingkai Kunci di bilah alat garis waktu
- Klik kanan pada garis waktu dan pilih Tambahkan Bingkai Kunci
Durasi
Durasi garis waktu garis waktu secara otomatis sesuai dengan isi Anda — ketika Anda mengunggah video yang lebih panjang atau memindahkan bingkai kunci melewati akhir saat ini Garis waktu tumbuh. Untuk mengubah secara manual, sunting medan Duration* di kiri-bawah dari panel garis waktu, atau ubah pengaturan Ekspor.
Tips
Tip: Pegang Shift sambil menyeret playhead untuk posisi yang tepat.
Tip: Klip jendela tidak harus dimulai dari 0 — seret tubuh ke kanan untuk menunda start, atau split + hapus setengah pertama untuk memotong bagian awal.
Tip: Saat dua klip bertindih pada garis waktu, kedua item mereka tersaring pada kanvas. Untuk reel berurutan, menempatkan mereka akhir-ke-akhir tanpa celah.