Panel czasowy
Panel Timeline zapewnia sterowanie odtwarzaniem i edycją wszystkiego, co dzieje się z czasem na płótnie - animacji klawiastych, klipów wideo i audio oraz generatorów tła.
Lokalizacja
Panel czasowy znajduje się na dole ekranu. Naciśnij T, aby go przełączyć.
Kontrola odtwarzania
| Kontrola | Skrót | Działanie |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Idź zacząć |
| ▶ / ⏸ | Space | Zagraj / Pauza |
| ▶▶ | End | Idź do końca |
| Split | S | Podziel klip na dwa |
Scrubber
Głowica (linia pionowa) pokazuje aktualną pozycję czasu.
-
-
- Drag * * the playhead to rush through time
-
-
-
- Click * * on the time to jump to that time
-
- Przytrzymaj Shift podczas przeciągania dla precyzyjnego pozycjonowania
Ścieżki
Każdy element płótna, który ma pojęcie czasu dostaje swój własny rząd. Mogą pojawić się trzy rodzaje wierszy, wszystkie dzielą się tą samą konwencją:
Klawia- animowane przedmioty
Kiedy element posiada ramki klawiszy, linia czasu pokazuje:
-
-
-
- Diamenty klawiszowe (OTH) * * w czasie każdego klawisza. Przeciągnij diament do retime, kliknij, aby wybrać.
-
-
-
-
- Przezroczysty indygo bar za diamentami * * - jest to * blok klipu * obejmujący okno czasu płótna, w którym animacja gra.
-
Klips | Działanie | Wpływ |
|---|---|
| Przeciągnij ciało baru | Przesuń całą animację w czasie płótna (zestawy timeOffset) |
| Przeciągnij lewą krawędź | Przyciąć początek klipu; prawa krawędź pozostaje zakotwiczona (konwencja Premiere) |
| Przeciągnij prawą krawędź | Przyciąć koniec klipu, zaciśnięty do ostatniego czasu klawisza |
| Naciśnij S z głowicą w klipie | Rozdzielimy się na playhead. Nowy utwór posiada własne dane z głębokiego kopiowania klawiatury; łańcuchy łańcuchowe tworzą N + 1 niezależnych elementów |
Po podzieleniu, edytuje do połowy luzowanie, kolor, właściwośćŁatwość lub uchwyty przestrzenne nie wpływają na drugą połowę - zobacz [Klawiatura] (…/features/keyframes.md#trim-and-split) dla modelu danych.
Klapy wideo i audio
Przesłane media dostają każdy swój rząd. Klipy wideo pokazują pasek miniaturek; klipy audio pokazują zielony pasek z glyfem słuchawkowym.
Ta sama konwencja ciągnąca / wykończeniowa / podzielona jak klipy klawiszowe. Każdy podział tarło świeży dekoder dla nowego utworu, więc wszystkie elementy grać niezależnie - w tym w różnych oknach czasu płótna lub po jednym jest ciągnięty gdzie indziej na osi czasu. Rozdzielacze łańcuchowe liniowo: N rozszczepia dekodery RRN + 1.
Generator tła
Gdy generator sceny jest aktywny (zachód słońca, fale dyszlowe, góry, itp.), pojawia się pojedynczy wiersz o tematyce fuchsjańskiej z nazwą generatora. Pasek klipu jest oknem widoczności *: na zewnątrz znajduje się generator i płótno ujawnia wszystko, co pod nim siedzi.
| Działanie | Wpływ |
|---|---|
| Przeciągnij ciało baru | Przesunięcie okna widoczności bez zmiany zakresu |
| Przeciągnij lewą lub prawą krawędź | Przytnij początek lub koniec okna widoczności |
| S | * Nie dotyczy * - generatory to efekty, nie klipy |
Odniesienie do pasa klipowego
| Przeciągnij ciało | Krawędzie przycinania | Split (S) |
|
|---|---|---|---|
| Element klawiatury | timeOffset |
Wpisuje clipInPoint / clipOutPoint |
Oprawki do kluczy na podział (N splits independent pieces) |
| Wideo / Audio | clipStartTime |
Wpisuje inPoint / outPoint |
osiewa świeży dekoder na podział |
| Generator tła | clipStartTime |
Wpisuje clipEndTime |
n / a |
Dodawanie klawiszy
- Wybierz element
- Przesuń głowicę do żądanego czasu
- Zmiana właściwości w Panelu Właściwości - automatycznie tworzy się klawisz
Albo:
- Kliknij * * Dodaj klawisz * * w pasku narzędzi osi czasu
- Albo kliknij prawym przyciskiem myszy na osi czasu i wybierz * * Dodaj klawisz * *
Czas trwania
Czas trwania linii czasu automatycznie pasuje do zawartości - kiedy wysyłasz dłuższy film lub przesuwasz klawisz obok bieżącego końca, linia czasu rośnie. Aby zmienić ręcznie, edytuj pole * * Czas trwania * * w lewym dolnym rogu panelu linii czasu lub modyfikuj ustawienia Eksportuj.
Wskazówki
-
- Tip: * * Przytrzymaj Shift podczas przeciągania głowicy do precyzyjnego pozycjonowania.
-
- Tip: * * Okno klipu nie musi zaczynać się od 0 - przeciągnąć ciało w prawo, aby opóźnić start, lub podzielić + usunąć pierwszą połowę, aby przeciąć sekcję wiodącą.
-
- Tip: * * Kiedy dwa klipy nakładają się na linię czasową, oba elementy renderują na płótnie. W przypadku bębnów sekwencyjnych umieścić je na końcu bez przerwy.