Timeline Panel

Timeline Panel ger uppspelningskontroller och redigering för allt som händer över tiden på duken - keyframe animationer, video och ljudklipp och bakgrundsgeneratorer.

Timeline panel
Tidslinjen längst ner på skärmen

Plats

Timeline-panelen ligger längst ner på skärmen. Tryck på T för att växla den.

Uppspelningskontroller

Kontrollkontroll Shortcut Action
◀◀ Home Gå för att börja
▶ / ⏸ Space Spela / Pause
▶▶ End Gå till slutet
Split S Splita klippet under playhead i två

Scrubber

Playhead (vertikal linje) visar aktuell tidsposition.

  • Drag the playhead to scrub through time
  • **Klicka på tidslinjen för att hoppa till den tiden
  • Håll Shift medan du drar för exakt positionering

Spår

Varje duk objekt som har en uppfattning om tiden får sin egen rad. Tre typer av rader kan visas, alla delar samma drag/trim konvention:

Keyframe-animerade objekt

När ett objekt har keyframes visar tidslinjen:

  • ** Keyframe diamanter (†)* vid varje nyckelrams tid. Dra en diamant till retime, klicka för att välja.
  • *En genomskinlig indigobar bakom diamanter – detta är clip-blocket som täcker duken-tidsfönstret där animationen spelar.
Keyframe clip block with edge handles
A keyframe klipp med indigo bar bakom diamanter. Ljusgreppsindikatorerna till vänster och höger är trimhandtagen.
Action Effekt
Dra barens kropp Skift hela animationen i duktid (uppsättningar timeOffset)
Dra vänsterkanten Trimma starten av klippet; rätt kant förankras (Premiere konventionen)
Dra rätt kant Trimma slutet av klippet, klämt till sista nyckelrutan tid
Tryck S med playhead inuti klippet Splita på playhead. Den nya biten äger sina egna djupt kopierade keyframe-data; kedjor producerar N + 1 oberoende bitar

Efter en split, redigerar till hälftens lättnad, färg, egendomEasings eller rumsliga handtag påverkar inte den andra hälften - se Keyframes för datamodellen.

Video och ljudklipp

Uppladdade medier får sin egen rad varje. Videoklipp visar en miniatyrremsa; ljudklipp visar en grön bar med en hörlursglyf.

Video clip block with thumbnails and trim handles
A videoklipp med thumbnail strip bakgrund och trim handtag.

Samma drag / trim / split konvention som keyframe klipp. Varje split spawns en ny dekoder för den nya biten, så alla bitar spelar självständigt - inklusive i olika duk-tid fönster eller efter en dras någon annanstans på tidslinjen. Chaining splits skalor linjärt: N splits N+1 decoders.

Bakgrund Generator

När en scengenerator är aktiv (solnedgång, drawWaves, berg, etc.), visas en enda fuchsia-tema rad med generatorns namn. Klippbaren är ett *synlighetsfönster *: utanför den döljer sig generatorn och duken avslöjar vad som helst sitter under den.

Background generator window row on the timeline
Generator raden täcker hela tidslinjen som standard. Trim eller flytta baren till bunden när effekten är på.
Action Effekt
Dra barens kropp Skift siktfönstret utan att ändra dess spännvidd
Dra vänster eller högerkant Trimma starten eller slutet av siktfönstret
S * Inte tillämpligt* - generatorer är effekter, inte klipp

Clip Lane referens

Drag body Trim Edges Split (S)
Keyframe Item ✓ skiftar timeOffset ✓ skriver clipInPoint / clipOutPoint ✓ deep-copies keyframes per split (N splits → N + 1 oberoende bitar)
Video / Audio ✓ skiftar clipStartTime ✓ skriver inPoint / outPoint ✓ spawns en ny decoder per split
Bakgrund generator ✓ skiftar clipStartTime ✓ skriver clipEndTime n/a

Lägga till Keyframes

  1. Välj ett objekt
  2. Flytta playhead till önskad tid
  3. Ändra en fastighet i fastighetspanelen - en nyckelram skapas automatiskt

Eller:

  1. Klicka Lägg till Keyframe i tidslinjen verktygsfältet
  2. Eller högerklicka på tidslinjen och välj Lägg till Keyframe

Varaktighet

Tidslinjens varaktighet auto-passar till ditt innehåll - när du laddar upp en längre video eller flyttar en nyckelram förbi den aktuella änden Tidslinjen växer. För att ändra manuellt, redigera Varaktighet fältet i botten-vänster av tidslinjen, eller ändra Export inställningar.

Tips

*Tips:Tips: Håll Shift medan du drar i ryggen för exakt positionering.

*Tips:Tips: Ett klipps fönster behöver inte starta vid 0 - dra kroppen till rätten att fördröja starten eller dela + ta bort den första halvan för att hugga en ledande sektion.

*Tips:Tips: När två klipp överlappar på tidslinjen, gör båda sina objekt på duk. För sekventiella rullar, placera dem end-to-end utan gap.