แถบพาเนลควบคุม

สร้างภูมิหลังตามขั้นตอน ด้วยเครื่องกําเนิดไฟฟ้าภายใน PinePaper รวมไปถึงเครื่องกําเนิดไฟฟ้า 14 เครื่อง ที่ผ่านรูปแบบ ผลกระทบ อินทรีย์ อนุภาค และพื้นผิว.

เครื่อง กําเนิด ไฟฟ้า

  1. คลิกที่ ~Scene ~ แท็บในถาดด้านขวา
  2. ตั้งค่าโหมดพื้นหลังเป็น ~ ผู้จัดทํา~
  3. เลือกเครื่องกําเนิดไฟฟ้าจากช่องวาง
  4. ปรับค่าพารามิเตอร์
  5. คลิ๊ก **

ตัวสร้างแกนหลัก

แสงอาทิตย์

รังสี Radial สะท้อนมาจากศูนย์ กับแอนิเมชันการหมุนทางเลือก.

Sunburst generator
Sunburst stat
พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี สีของ Ray (ภาพหลายเหลี่ยม)
มุม: จํานวนของรังสี
เรย์ แกป ช่องว่างระหว่างรังสี
ไล่ระดับสี เปิดใช้การเติมเกรเดียนบนรังสี
พื้นหลัง สีพื้น

ตาราง

เส้น รอบ วง ที่ ใช้ การ ได้ ของ รูป ทรง — วง กลม, สี่ เหลี่ยม, เพชร, สาม เหลี่ยม, ดวง ดาว, หรือ หก เหลี่ยม.

Grid generator รูปแบบแถบกํากับค่า YQ 0QShortcut
พารามิเตอร์ คําอธิบาย
รูปร่าง วง กลม, จัตุรัส, เพชร, สามเหลี่ยม, ดาว, หรือ เฮกซ์ กอน
แถว / คอลัมน์ ความแหลม:
ขนาด / ช่อง ขนาดธาตุและช่องว่าง
โหมดสี กระดานหมากฮอส, ไล่ระดับสี, สุ่ม, แถว, หรือคอลัมน์
ภาพเคลื่อนไหว ไม่มี, ชีพจร, หมุน, คลื่น, หรือ กระดอน
พื้นหลัง สีพื้น

คลื่น

เส้นคลื่นที่เคลื่อนไหวได้โดยเพิ่มตัวเลือก.

Waves generator รูปแบบ
WravesQ1Q
พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี สีของคลื่น (ภาพหลายเหลี่ยม)
จํานวนคลื่น จํานวนของเลเยอร์:
การขยายสัญญาณ ความสูงคลื่น
ความถี่ ความ หนา แน่น ของ คลื่น
สี เปิดใช้งานคลื่นที่เต็ม
พื้นหลัง สีพื้น

รูปแบบเรขาคณิตของลวดลายStencils

การ สร้าง รูป ทรง เรขาคณิต ใน วง โคจร — สนับสนุน ชั้น รูป ทรง หลาย ชั้น.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
แปรงทาสี รูปแบบสําหรับองค์ประกอบที่วนรอบ
การ กลับ ชาติ จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
รัศมีออร์บิต ระยะห่างจากตรงกลาง
เลเยอร์ จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
เลเยอร์ถัดไป แต่ละชั้นในหดตัว
พื้นหลัง สีพื้น

เปลี่ยนการจัดเรียง

แผงวงจรไฟฟ้าแบบเทค ที่ถูกกระตุ้นด้วยชีพจร.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
ความหนาแน่น เฉื่อย ชา, ปานกลาง, หรือ เข้ม งวด
ไลน์ความกว้าง ความหนาภาพ
ขนาดโหนด ขนาดจุดเชื่อมต่อ
ความหนาแน่นของชิป อัตโนมัติ, ไม่มี, ต่ํา, ปานกลาง, หรือสูง
เปิดใช้งานการค่อย ๆ ลดเสียง/ เพิ่มเสียง ลูกเล่นเรืองแสงของนีออน
พื้นหลัง สีพื้น

ฉากตะวันตกดิน

ดวง อาทิตย์ ตก อย่าง รวด เร็ว พร้อม ด้วย ดวง อาทิตย์, เมฆ, ดวง ดาว, และ การ สะท้อน ของ น้ํา.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สีท้องฟ้า ไล่สีท้องฟ้า
สีของดวงอาทิตย์ ดวงอาทิตย์แกนกลางและสีเรืองแสง
รัศมีดวงอาทิตย์ / Y ขนาดดวงอาทิตย์และตําแหน่งแนวตั้ง
จํานวนเมฆ / ความเร็ว จํานวนและความเร็วของก้อนเมฆ
นับจํานวนดาว ดวงดาวท้องฟ้ายามราตรี
สะท้อน การสะท้อนแสงของน้ํา

วงเวียนที่ซ้อนทับกัน

ครอบคลุมวงกลมที่มีผลกระทบลึกและกระจายตัวที่แตกต่างกัน.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี วงกลม
นับ จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
การกระจายตัว สุ่ม, โพส์สัน, หรือ ทอง
มุม: ขนาดวงกลม
ชนิดของการเคลื่อนไหว ชีพจร, จํานวนทศนิยม, หรือไม่มี

ตัวสร้างลูกเล่น

โบเคห์

วงกลมเบลอเล็กน้อย จําลองลูกเล่นการถ่ายภาพแบบลึก-หนา.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี วงกลม
จํานวนวงกลม จํานวนของวงกลม
ขนาดน้อยที่สุด ช่วงของขนาด
แปรงทาสี ระดับความนุ่มนวล
โหมดลายเส้น ปกติ, จอ, คูณ, ฯลฯ.

ค่าเรขาคณิตของลวดลาย

รูป ทรง ที่ กลมกลืน กัน มาก เกิน ไป กับ รูป แบบ ที่ เรียบ ง่าย สําหรับ ภูมิ หลัง แบบ นามธรรม สมัย ใหม่.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
ชนิดรูปทรง สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม หรือเฮกซ์กอน
จํานวนเหลี่ยม: จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
ขนาดน้อยที่สุด ช่วงของขนาด
ช่วงความทึบแสง ช่วงโปร่งใส
โหมดลายเส้น ปกติ, จอ, คูณ, ฯลฯ.

เครื่องกําเนิดอวัยวะ

ไล่ระดับสี

เกรเดียนสีหลายสี สําหรับพื้นหลังของเมชสมัยใหม่.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี ใช้สีบลอค
ตัวนับบลอค จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
ขนาดน้อยที่สุด ช่วงของเส้นทแยง
รัศมีเบลอ ขอบแข็งแค่ไหน

ฟลอคออร์แกน

ออโรร่า/ ซิลค์ ชั้นที่ไหลมาสําหรับภูมิหลังแบบเซลเซียส.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี สีเลเยอร์:
จํานวนเลเยอร์ จํานวนของเลเยอร์:
การขยายสัญญาณ ความสูงคลื่น
ความเร็ว ความเร็วการเคลื่อนไหว
เปิดใช้งานการเติม เพิ่มเลเยอร์…

ความทึบแสง

รูปแบบแม่น้ํา/ลําธารที่ไหลลื่น.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี สีของสายข้อมูล
จํานวนสายข้อมูล จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
ความเร็วต่ํา ความเร็วการเคลื่อนไหว
ความ ดัน สุ่ม
ทิศทาง เส้นทแยง

ตัวเร่งอนุภาค

สนามหมุน

อนุภาคของลมที่เคลื่อนไหวด้วยทางเดิน.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สี สีอนุภาพ
จํานวนอนุภาค จํานวนตัวอักษรที่จะแทนที่
ทิศทางลม มุมของลม
ความเร็วลม ความเร็วระดับอนุภาพ
ความ ดัน สุ่ม
เส้นต่อเนื่อง / ความกว้าง จํานวนครั้งที่เล่น

ตัวสร้างพื้นผิว

พื้นผิวสัญญาณรบกวน

เสียง รบกวน, เมล็ด ฟิล์ม, และ เนื้อ เยื่อ ที่ เป็น เกลียว.

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
ชนิดของจุดรบกวน เพ อร์ ลิน, เกรน, หรือ สลอท
ค่า พื้นผิว
ความเข้มสี ความ แตก ต่าง นี้ โดด เด่น เพียง ไร
ความหนาแน่น ความหนาแน่นจุด (สําหรับ slipple)

พารามิเตอร์ทั่วไป

เครื่องกําเนิดไฟฟ้าส่วนใหญ่ใช้พารามิเตอร์ร่วมกัน:

พารามิเตอร์ คําอธิบาย
สีพื้นหลัง สีผ้าใบพื้นฐาน
สี สีของธาตุ (อาเรย์)
ความทึบแสง ความโปร่งใสของธาตุ (0–1)
โหมดลายเส้น ปกติ, หน้าจอ, ทวีคูณ, โอเวอร์เลย์, แสงอ่อน
การเคลื่อนไหว เปิดใช้การวนรอบภาพเคลื่อนไหว
ความเร็วการเคลื่อนไหว ตัวคูณความเร็ว

สร้างใหม่

คลิก~~อีกครั้งเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงใหม่ ด้วยการตั้งค่าเดียวกัน.

แสดง / ซ่อนบนเส้นเวลา

เมื่อเครื่องกําเนิดไฟฟ้าทํางาน แถว Fuchsia จะปรากฏในแผง [ไทม์ไลน์] (timeline.md#background-generator) ครอบคลุมทั้งไทม์ไลน์ บาร์เป็นหน้าต่างของเครื่องกําเนิดไฟฟ้า *

  • ลากตัวบาร์เพื่อเลื่อนหน้าต่างตามเวลา (ลูกเล่น ปรากฏ/ disctures ที่จุดต่าง ๆ).
  • ลากขอบเพื่อตัดเมื่อผลกระทบเริ่มต้นหรือหยุด.
  • ไม่ มี การ แบ่ง แยก — เครื่อง กําเนิด ไฟฟ้า เป็น ผล กระทบ ไม่ ใช่ คลิป ดัง นั้น การ ตัด ชิ้น หนึ่ง เป็น ครึ่ง จึง ทํา ให้ มี ภาพ เคลื่อนไหว เดียว กัน สอง แบบ.

ด้านนอกหน้าต่างของเครื่องกําเนิดไฟฟ้าทั้งหมดซ่อน patternGroup และพื้นหลังผ้าใบ เปิดเผยสิ่งที่อยู่ภายในมัน (สีแข็ง, ภาพวาด เป็นต้น).

ลบพื้นหลัง

  1. ตั้งค่าโหมดพื้นหลังเป็น ~solid color
  2. หรือคลิกที่พื้นหลัง

ข้อ แนะ

เคล็ดลับการออกแบบ:

  • Sunburst ทํางานที่ดีสําหรับการประกาศและขายกราฟิก
  • กริดสมบูรณ์แบบสําหรับชุดตกแต่งเทคโนโลยี/ สมัยปัจจุบัน
  • คลื่น เหมาะ กับ ความ สงบ, เนื้อหา ที่ ไหล เวียน
  • Bokeh เพิ่มความลึกภาพยนตร์หลังข้อความ
  • ไล่ระดับสี
  • Organic Flow ทํางานดีสําหรับ eptegraphy/Allies
  • สนาม แม่ เหล็ก
  • จับคู่สีของเครื่องกําเนิดไฟฟ้าเข้ากับข้อความของคุณสําหรับการผสมเสียง